就在今天,不知不觉的也玩了一整年了
好玩,抽卡也很有戏剧性跟节目效果(尤其是在马桶上出三蛋黄之类的),就是有点浪费阳寿跟肝细胞
想要看晒卡吸欧气的可以看这个影片
https://youtu.be/dOUtYqSngcg
回顾抽到史尔特尔奶奶之前跟抽到之后简直两个世界,抽到之前还要想办法集火才能打败 BOSS 或高威胁目标
那抽到之后呢?“莱瓦汀!”就解决了
不过史尔特尔奶奶出现之后的敌方 BOSS 就很明显的开始逐渐阴间了
然后覆潮之下第一次出现了“元素损伤”这种概念,而比“精神损伤”还要恶心的“侵蚀损伤”则在假日多索雷斯出现,防御被降成零了前卫或是盾根本吃不了水手快艇的砂石车冲撞
而且这时候还没有元素奶,第一位元素奶“桑葚”要到风暴瞭望才实装,而且有了桑葚之后你会发现剿灭“多索雷斯换水口”简直简单到不行,只要没有累积侵蚀损伤,冬灵血巫的法术伤害自爆,精二夜莺就可以帮自己还有地面单位扛助
虽然不会 NERF 干员,但是每次新出的 BOSS 或是精英怪时,看到它们的技能或四、五抗性(我觉得大概快出现浮空之后的第六种状态了)就会觉得
‘啊... 果然限定是一时的,但敌方挨揍跟强度的鉴定标准永远都是杰斯顿啊...’
既然“将进酒”要来了,就来发钱分享喜气吧
● 前 99 楼(不重复),不论推嘘箭头税前 81 批币