●前言
前格里芬指挥官(2017年初开始玩的台服老指挥官),不过半养老状态很久了,尤其在出了重装部队还有铁血捕获系统之后就直接长草了,后来想说方舟这种塔防游戏算是之前没接触过的类型,于是就创帐号来玩了
帐号是 2021/7/28 开的,其实一开始有想说懒一点直接玩台服就好,不过毕竟是龙成嘛 ... 想想还是去玩日服好了
雷蛇真的很棒,袜子那个咬肉... 根本在夺去我所剩不多的理智......
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●目前进度
博士等级
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故事关卡进度
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强袭难度关卡进度
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就职百日前留个纪念
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干员状态(以职业别呈现)
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●心得摘要
不错的养成游戏,即使是我的肝脏也感到隐隐作痛
你的履历是资浅的,干员却相当高资,你究竟是什么人
●游戏历程
开局的银灰色农药抽到闪灵,一开始有想说要不要重抽,不过因为我不是那种喜欢刷首抽的所以就直接开始练了
后来有抽到真神史尔特尔,前期用二技能极大程度的撑过很多关卡的高压波次或王的斩杀
不过后来碰到 R6 联动的源石尘行动,直接被阴间的本质打成白痴,紧急把史尔特尔拉上专精二,然后再借个助战的鲨鲨,总算是过了
后来的遗尘漫步,终于可以用自己的队伍完美自律来农素材真的很有成就感,不过强袭关卡就是另外一回事了(这次的覆潮之下同理
●游戏评价
没接触过塔防类型的游戏,不过玩起来感觉还不错,干员的攻击特效跟呈现我觉得算有打击感,如果是打年糕爱好者,看着敌人一波一波走过来被融化其实蛮爽的
一开始干员都是三星堆的时候,连碰到萨卡兹百夫长或是碎骨都觉得‘我靠这什么移动天灾’,不过等到四星队伍或是更高星的干员练起来之后,就可以开始自我尝试拼关卡速刷跟最少员通关了,连梅菲斯特都可以当作伤害测试的机器(又名整合沙包)
干员的天赋跟技能的搭配也是一个很好玩的机制,如何把干员的伤害输出叠上去或是对敌方减物防、法抗也是值得去研究的
故事性我觉得勉强算可以,不过游戏里面的演出跟呈现有点尬 ...
◎游戏美术设计
游戏的美术设计方面,我觉得游戏接口设计跟各种标志的设计真的很亮眼
https://imgur.com/LLyauZW
https://imgur.com/3fGacr0
https://imgur.com/0DdD6IY
https://imgur.com/UEOEuyh
不过相对的,使用者体验其实被搞得有点负面(这个可以放到缺点去讲
◎游戏音乐
音乐真的很棒,尤其是各个 Side Story 的音乐,不论是主旋律或是关卡音乐都很棒
遗尘漫步的主题曲甚至好听到我会挂在 Side Story 主画面听
或是皇帝的利刃出场音乐( OD-8 关卡音乐)气氛渲染很棒
○游戏缺点
这个我觉得要逐条喷,因为某些部分实在是烂到一个很无言的部分
1.为了游戏的接口设计(UI)所以影响使用者体验(UX)
这个最经典的就是敌方情报
把一大堆情报放在小小的格子里面,然后还会自己逐条滚动,天才
本来还想喷一个任务要逐条按去领取,不过听说一键领取终于要来了
2.文字叙述问题
游戏剧情谜语我觉得见仁见智,不过游戏里面连敌方数据都不给实在厉害
为什么我方干员可以看到攻击、血量、物抗、法抗(攻速、再部属时间除外)
然后敌方只给我 S|A|B|C|D 这种评价量尺
敌方 BOSS 的机制与技能说明不明确,要靠第三方数据网站(例如 PRTS)去查询
我要算大概什么样的伤害才可以打年糕或是一波爆发带走也是要开 PRTS 去查
上次看到一个这样搞玩家的游戏是我大学时代的网页游戏,叫做“舰娘”
3.剿灭只有两倍速
礼拜一早上想要刷剿灭变成一种折磨
不过想想,如果开放三倍速或是四倍速
可能某些性能比较差的手机会因为掉帧漏伤害所以自律失误就是了
4.演习结果不能直接录制成代理指挥
有时候灵机一动的操作还要重现实在有点难度啊 ...
难道就不能如果我没有用助战就可以选择直接纪录成代理指挥吗 ...
5.助战系统真的很鸡肋
当你需要某个干员的时候,就是怎么刷都刷不到
而且特定助战干员只能用一次
如果你这把失误想要重来,你就只能跟他或她说掰掰了
这真的鸡肋到一个爆炸
不如助战依照直接八个类别给玩家逐一放助战
※更新
太久没用助战,原来选择那边改成职业类别了
这要给鹰角一个赞,不过我更希望的是玩家放助战给人家那边也是八格
然后选的时候可以锚定你选择的助战干员,除非你按了重新整理
6.某些干员的设计完全没有上位下位替换
通常是早期的开服高星干员比较严重,最经典的就是银老板跟小羊
真银斩跟火山完全没有能够替换的下位角色,导致无法散装(两位或以上干员搭配)
后来四基石里面也出了两个无法用下位散装替换的,泥岩跟棘刺
泥岩:拿着重锤、穿着重装,有三层可以自回护盾的萨卡兹大姑娘你喜欢吗
棘刺:至高之术游戏结束,宽又长的攻击范围难以取代(没有棘刺的我一堆作业抄不了
能天使也算是一个下位难以取代的干员,身为无能狂怒的博士有借过几次来试试手感
只能说,虽然过载模式是自动触发需要对轴,但是“轻甲杀手”实至名归
要让 6-16 霜星出门摔死,能天使 2707 一轮过载模式解决
灰喉还要 28010 赌脸,又晚白金八个月实装,结果就是灰喉人气整个惨到不行
(小燕子 Pixiv 图超少... 燕宝 我的燕宝... 呵... 这都是个啥啊...
类似惨剧也发生在某些沦为吉祥物的五星、六星干员身上
(啊,某个来自龙门近卫局的例外.....
7.代理指挥的横幅有够碍眼
这个好像新版接口也终于修正了(?
不然如果蓝门、红门、或是干员部属关键的位置被 PRTS Logo 挡住根本无解
有录影做作战后检讨的应该很有感(普瑞赛斯对不起,可是你真的好碍眼啊.....
●结论
唉 ... 真的希望鹰角把某些问题好好修一修,不是狂推限定池来搞肉牛模式