虽然先锋回费能力一律推七星干员桃金娘,但嵯峨坦能力跟输出都还蛮强的。
至少是值得抽跟练的六星先锋。
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人权
角色特性、定位
嵯峨算是一个很妙的先锋,主要会拿推进之王比较。
当初嵯峨很多人不看好,主要是她的第一天赋10秒后才杀敌人,造成守门常常漏怪(野狗
最明显)
还有双先锋嵯峨+淘金娘回费效率输淘金娘+风笛组合,
但未来视结论嵯峨各方面都赢推进,除了推进2技可以挂网嵯峨2技3技要手控。
陆服那边很多人都把推进之王的位子换成嵯峨了。
天赋与技能
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劝善-致命伤使敌人保留1滴血使其重伤。
1.重伤=移动速度下降且无法被阻挡,重伤无法被治疗,10秒后自然死亡,被击杀后使击
杀者SP+2。
2.拿嵯峨守门会发现疯狂漏怪...不建议守门,先锋下阵思路要换一下。
3.可攻击的地图物件也会重伤,如JT8-3的火玉、箱子。
4.敌人10秒后自然死亡=没人击杀,无法SP+2。
清明-嵯峨生命值低于40%,一次性获得70%闪避15秒+回复75%生命值。
1.五潜能的情况下是回复102%..但应该没人会5潜能嵯峨。
2.相当于嵯峨有两条血,跟推进之王比容错率提高许多。
3.撤退后重新部属可再获得一次第二天赋。
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技能推荐2=3
2技能相当于推进之王的2技能,但伤害高又比推进的好用,且可以击杀重伤干员自己SP+2,
让2技常常变成永动机状态,缺点大概是要手动。平时都是带2技
3技能直接让嵯峨输出堪比群卫,对半血敌人输出翻倍,但只能打成重伤不能自己击杀,
40CD偏长,主要在高压地图或危机合约会带3技。
以下总结
优点
1.可直接取代推进之王,不管是输出、回费还是生存方面。
2.各大危机合约高难度长出现,推图也好用,值得一练。
3.第二天赋的两条血+70%物理闪避非常好用,可再部属再次获得两条血。
4.三技能输出非常高,可以直接当群卫用。
缺点
1.跟推进之王一样14Cost偏高。
2.全程要手动操控,无法无脑挂机流。
3.自爆虫地图建议别带嵯峨,常常漏怪炸死后方干员。
4.无法守门,尤其是对野狗跑得快的怪超长漏怪。
如果有嵯峨建议全练满,高难攻略常常看的到她,可以直接让推王退休,除非你是挂机流==
新手如果有嵯峨跟推王没练,建议直练嵯峨。