Re: [闲聊] 防御协议有什么潜规则吗?

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-09-16 20:04:11
借文回一下这个活动的感想:
这次活动非常明显就是试水温的
机制、任务奖励、甚至关卡难度都给人一股半成品感
以下就几个部分讲
1.互动感十分薄弱
除了点地图物件跟放怪以外,基本没什么互动阿
前述两者其实也只是做自己地图的事情
玩起来跟单人图半斤八两
要这样搞真的没必要开一个切换视角的功能
干脆一点做成假连机不就好了,还省的有时候小卡
不然就干脆一点两个人塞在一起打大型敌人
回馈感还高一点
2.任务条件很无聊
那种要宰几个石头人或者小车的任务真的没必要
更讨厌的是还把上下图的出怪搞差别待遇
理想的任务应该是两个人可以高效率解完
而不是去惩罚只有一个人的玩家
我自己找朋友解都觉得是在拖时间了,单人还要上社群找网友
社交不是这样搞的
我觉得吧,应该按照单/双人模式去调整难度
奖励方式回归兑换通货,双人一起打就是难度上升+通货增加
单人就是比较简单但通货少,可以让人慢慢农完
3.地图设计明显有问题
123图通通都有上下其中一层会在几波之后完全没事干
好像都还是上层,打到后面几乎就是罚站
难度安排也很奇怪,我周遭朋友普遍都觉得2比3难
照理说循序渐进才正常吧?
不过对开服就加入的玩家应该都很简单就是了
个人希望有个高难可以挑战比较好
4.活动UI不直观
这个是方舟老问题了
感觉每次为了美术都要把活动接口搞得很不直观
先不说活动不同就会有不同的UI名词(兑换中心、任务奖励这类的)
这次塞不少东西导致一开始真的是有点混乱
队伍选项不用给那么多没关系的,你关卡又没什么变化
想搞特殊玩法的人自己去用队伍就好了
整体来说,还是给鹰角挑战新模式的尝试牡蛎啦
但我也是认真觉得这次活动不是很用心
是因为跟R6一起出的关系吗?(陆版进度不是很熟悉,推文帮忙补充了)
原本还很期待跟朋友一起玩得
现在就龟回R6活动养生了
大概是降
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-09-16 20:05:00
多维就是绑R6 此模式目前也没再出过了
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-09-16 20:07:00
那真的是有点不上不下
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2021-09-16 20:18:00
讲真的到现在肉鸽模式是我玩方舟以来黏着性最高的一段时间,他们怎么就不会好好利用呢
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心动动)   2021-09-16 20:22:00
其实只有打完第一张地图5次就懒得打了
作者: CenaWang (CenaWang)   2021-09-16 20:32:00
肉鸽2.0大概要等到鹰角真的变不出新把戏才会回头搓
作者: Gusteau (古斯特)   2021-09-16 20:42:00
还好我多维一场都没打 没朋友的好处XD
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2021-09-16 20:45:00
2真的三图最难 我没看攻略进去被砲兵射爆= =
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-09-16 20:47:00
砲兵应该是1的上层吧....
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2021-09-16 20:48:00
原来二是石头人 我记错惹
作者: harryron9 (两个世界)   2021-09-16 21:10:00
2就泥岩检定关啊(x
作者: a204a218 (Hank)   2021-09-16 21:12:00
肉鸽工作量大又不够赚钱,你没看现在唯一能留下来的玩法只剩每次加一张新图就完事的危机合约
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-09-16 21:18:00
泥岩真的太强ㄌ==用起来的感觉比第一次用42还爽肉哥出来的时候陆版评价也蛮两极的但真的是少数值得深挖的模式
作者: leehehe   2021-09-16 22:28:00
个人觉得在方舟玩肉鸽不然直接玩其他肉鸽游戏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-16 22:52:00
我原本以为我可以天降银老板、42姊什么的救我队友如果是是低等玩家我还可以装装逼...结果几乎各打各的
作者: Mjts33 (0chuan)   2021-09-16 23:10:00
刚刚配到蛮多等级比较低的玩家 有一个打图一全部漏光真的有种在帮忙的感觉XD
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2021-09-17 07:38:00
2是难杀,3是初见杀(灭团)。
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-09-17 07:42:00
谁是肉哥??
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2021-09-17 08:04:00
小刻的香菇祕境吧(?)XD
作者: asz448151 (阿尊)   2021-09-17 08:59:00
烂死,1速打一次就够了,还不给加速
作者: zxcvfdsaaz (注册等三年)   2021-09-17 09:45:00
我觉得很好玩欸 遇到的人不同都有不同的难度
作者: arnold3 (no)   2021-09-17 12:42:00
好玩
作者: elzohar (某伊)   2021-09-17 16:50:00
我就意思一下打几场玩玩耶 奖品感觉没好到值得花一堆时
作者: hitface (身为妻奴)   2021-09-17 17:01:00
看过70多级下路守的稳稳的,也看过120守下路漏一就跳的废物
作者: ftes (幽暗的背后灵)   2021-09-17 18:36:00
我只有一个人任务都跟路人解完没啥感觉,有必要特别找亲友吗
作者: Niightfall (メXハ)   2021-09-18 11:27:00
找亲友拓荒一起想解法应该不错,但是我只能找路人(/ω当小游戏尝鲜算不错玩
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-09-18 12:06:00
还没碰会压力很大 可是我当时看到推特有日本人在说本来就是试误挑战的游戏 失误没人会责怪吧就鼓起勇气去玩了 事实也的确如此 你漏了对面也不能打字骂你 没什么感觉==
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2021-09-21 00:56:00
我满讨厌这个模式的 本来想拿个装置 但打完各三场我就不想开了

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