[陆闻] 干员模组系统内容前瞻

楼主: laptic (无明)   2021-07-30 15:06:05
情报来源:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404664674049458612
https://i.imgur.com/jz7i6cC.jpg
大家好这里是明日方舟项目组。
在即将到来的版本更新中,【干员模组系统】也将随之上线。干员将根据各自的职业分支
获得不同的模组类型,装备模组后将得到不同的能力提升。
【模组系统】上线同时,将对罗德岛干员所属的职业分支进行进一步地细化。具体的职业
分支类别详见下图。本次更新后,将实装部分干员的【模组内容】,并预计将于之后陆续
更新其他干员的【模组内容】。当前版本仅有星级等级4及以上的干员可装备模组。
https://i.imgur.com/qZbKpjV.jpg
干员界面内,将细化展示该干员所属的职业分支。您可以通过点击职业分支,进一步查看
该干员所拥有的特性效果与天赋效果。如该干员所属职业分支模组处于可解锁状态,您可
以通过点击【编辑模组】按钮,查看模组效果与解锁条件。
https://i.imgur.com/DDZy6PB.gif
解锁【干员模组系统】需要将干员等级提升至精英二阶段等级1以上。 【模组系统】解锁
后将自动为该干员装备【基础模组】(【基础模组】不具备提升干员属性,或改变干员作
战特性的功能)。
干员对应的【模组系统】解锁后,您可以查看解锁该干员【专属模组】所需完成的专属任
务,任务计数自该干员的模组系统功能解锁后开始计算。
注意:您无法通过使用助战干员来完成该干员对应的模组解锁任务(例如使用助战干员【
稀音】时,无法完成干员【稀音】对应的模组解锁任务),且部分关卡无法用于完
成任务。
模组任务完成后,将干员提升至指定等级,满足指定信赖度,并交付新素材【模组数据块
】以及一定的养成素材、龙门币后即可解锁干员【专属模组】。【专属模组】解锁后,系
统将为该干员自动装备,您也可以在干员界面手动进行模组切换。
https://i.imgur.com/FhVQv0t.gif
每位干员装备【模组】后可获得的能力提升内容不同,以干员【深海色】为例,获取其特
有模组【诡异的调色盘】后,特性效果将得到更新,提升召唤物持有上限并且召唤物部署
费用减少。
https://i.imgur.com/dFLJmXj.jpg
同属于【召唤师】职业分支的干员【梅尔】装备专属模组【咪波控制终端XP】后获得的特
性更新效果为首个召唤物部署时不消耗部署位(场上最后一个召唤物撤退或被击败时不返
还部署位)。
【模组系统】将给干员带来不同方向上的能力提升。在之后的更新中,将为干员提供不同
方向的【模组】类型用于切换使用,以适应不同的战场需求。
https://i.imgur.com/sPb3b3O.jpg
本次【模组系统】更新后,将实装专用于解锁干员模组功能的新素材【模组数据块】。目
前【模组数据块】可通过每周任务奖励、活动商店与高级凭证区兑换获取(模组数据块奖
励更新并不会影响到原有每周任务奖励内容),并将在后续加入采购凭证区兑换。
【干员模组系统】预计将于08月03日上线。
作者: Nangol (铁目)   2021-07-30 15:09:00
模组不错,多个东西农
作者: Owada (大和田)   2021-07-30 15:10:00
还要多东西农啊一种阴谋论是因为鹰角要出这个系统 所以近期新六星都特别弱
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-30 15:16:00
好家伙,这分支名字取的我还以为在打网游看帕拉斯就知道啊,前脚刚出干员后脚马上加模组
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2021-07-30 15:37:00
游戏走到后期一定都会复杂化啦,这很正常看起来一个干员有多个模组可选择,刚开始可能一人一种,未来可以依照你的作战风格做选择
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-07-30 15:39:00
看起来很像专武系统之类的 反正大家都没东西农了 喜闻乐见
作者: ga839429 (LanTern)   2021-07-30 15:41:00
看关卡难度能不能相应提升吧
作者: kent88ch (鹤羽)   2021-07-30 15:41:00
类似专精系统的感觉? 可以自己决定特化某方面的能力之类
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-30 15:42:00
其实也不是真的很有必要农,反正现在活动图一样是在精一就够的程度
作者: ga839429 (LanTern)   2021-07-30 15:43:00
近卫那10个我有一半对不起来 太抽象了==
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-30 15:48:00
术士也差不多,一堆根本看不出来是啥玩意
作者: Owada (大和田)   2021-07-30 15:59:00
强攻手煌 斗士山 术战士42 教官杜宾 领主银灰
作者: louis0724 (louis0724)   2021-07-30 16:00:00
是不是还是没有明讲未来会不会有课金解锁或课金加速解锁的模组 感觉陆版又要继续带风向了XD
作者: Owada (大和田)   2021-07-30 16:00:00
右上第一个刻刀 武者斯卡蒂 无畏者老爷子 剩下两个新的应该是这样吧术士应该是单法 群法 小火龙 链法 蜜蜡 爱丽丝 卡达
作者: Mayfly (Baccano)   2021-07-30 16:18:00
总之有新东西就是好事,左岸那里还在四处找东西喷
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-07-30 16:22:00
还是没明讲模组来源阿
作者: killme323   2021-07-30 16:25:00
母猪石(X
作者: Nangol (铁目)   2021-07-30 16:29:00
楼上要不要再看清楚最后一段
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-07-30 16:30:00
模组模块跟模组又不一样
作者: killme323   2021-07-30 16:31:00
我只是在恶搞 不要在意
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-07-30 16:57:00
目前拆包的消息是每周任务可以拿一个模组数据块
作者: windowsill (蓝冬海)   2021-07-30 16:58:00
越来越农…不过很好奇改完之后有没有新的奖励
作者: jk26241500 (寒月冰清)   2021-07-30 17:13:00
方舟只是差在没有扫荡卷,时间耗在那不然超级不浓
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-07-30 17:17:00
在这个大家都能落地精二干员的时代是该有新系统卡玩家了 只是这个时机点很烂w
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2021-07-30 17:31:00
医疗不是单和群吗,有三种?
作者: Tiyara (------)   2021-07-30 17:37:00
抵抗奶
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-07-30 17:40:00
听起来好中二呀,毕竟已经熟悉法卫远卫降锋这些名称
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-07-30 17:45:00

当前的猜测
作者: alanhwung (Alan)   2021-07-30 17:46:00
变成你要玩一个模板你要有该模板全角色? 然后烂角配个优秀模组逼抽例如蒂蒂配一个神到爆的你抽不到就不用解锁抱歉看错 目前还是自己解锁自己 感到心安如果有a解锁 可以给b装备 那就很可怕了
作者: Owada (大和田)   2021-07-30 17:52:00
大家都能落地精二的时代? 我可能玩的不是明日方舟只练几只的话就算了 要全干员精二没那么容易吧
作者: ddd852 (123站着穿)   2021-07-30 18:11:00
6星精二不难吧,又不是要2909,2307也可以啊
作者: h0103661 (路人喵)   2021-07-30 18:37:00
我都217,要全精二真的不难,仓库还满出来玩两年活动都有跟的话很难缺资源吧
作者: Tiyara (------)   2021-07-30 18:40:00
有未来视的抽之前就可以存资源啦
作者: kaoru7568 (镜音俺嫁)   2021-07-30 19:39:00
我都只拉到2507就派上场了
作者: Niightfall (メXハ)   2021-07-30 20:04:00
2507应该算最经济的练度,我大部分也是拉到这里
作者: shinkiro (Shinkiro)   2021-07-30 21:07:00
T0`T1很难强化吧,+5%攻击压压惊
作者: sniper2824 (月夜)   2021-07-30 21:44:00
原来大家都全角色精二喔 我才快80而已==
作者: tliu257 (伴时)   2021-07-30 23:24:00
一堆人在抱怨很农难怪方舟不敢出新东西= =我48只精二都不知道啥时能上个几只深海色精二七十放在那边等肉鸽也不敢出,触手量增加至少可以尝试玩玩军队了,之前触手死了没机会换= =
作者: spongegod (海绵神)   2021-07-30 23:42:00
连职业划分都在说谜语,笑死
作者: louis0724 (louis0724)   2021-07-31 01:35:00
某种程度上也是简单平衡旧/弱角色的办法吧 比起直接调整角色素质 用出新模组之名行强化之实这机制基本上还是给破台大佬更多东西农啦 一般玩家用得到的角色也就那样 别的不说应该九成以上玩家这次出的八只都只精二2只以内
作者: moonight0124 (夜月央)   2021-07-31 05:52:00
我39个精二 但常上的大概20个而已基建成型后,大概十几天就能生出一个230的干员(龙门币和经验)如果手上没有急着精二的干员,抽新卡池又有抽到要的角色,其实落地精二不难,前提是活动素材刷好刷满XD还有平常就要看之后想抽什么,先囤芯片试剂
作者: vincealan (文思艾伦)   2021-07-31 12:36:00
这游戏哪里农?除了自动代理速度不改善,比这游戏不农的我还真找不到几款,除非你的目标跟懒猫一样是全干员满级专9
作者: gainsborough (风尘)   2021-07-31 13:09:00
这系统我觉得很没意义阿,塔防就是玩关卡的阿,心力拿去多开发些关卡实在
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-07-31 13:24:00
这系统的意义就是可以名正言顺的把关卡弄更难啊或许这系统还能顺势增加许多冷冻干员的上场可能
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2021-07-31 19:52:00
看起来好像同角色不会有不同分支...有点可惜
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-07-31 23:43:00
干员这么多 可能陆陆续续加吧

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