前言:这只是我游玩至今的“个人感想闲聊”,如果有帮助我很高兴,如果觉得有错误是
很正
常的,这也是我分类是闲聊的原因,请自行判断吸收。
1.自己游玩的定位:cp值取向的强度玩家
这款游戏利用较高的角色上限与较低的游戏难度,涵盖了蒐集、强度、攻略面向的玩家受
众。
因此,建议在玩一段时间后,可以看看自己喜欢的是这游戏的哪个面向,来决定自己的游
戏方针。
对我来说,这游戏最有趣在于如何用最小的成本投入,换取最完整的奖励产出。所以,我
游玩时会注意投放资源所能得到的收益,尝试用最低的资源投放去过关卡。如果你的游玩
角度跟我一样,可以继续往下参考。
2.各时期参考的b站Up与其核心思考
新人向:开荒时的角色培养优先度
个人认为这阶段最重要的是抄攻略时培养出上下位替代与角色培养顺序的逻辑。
培养上下位替代逻辑的原因是,开荒的过关攻略永远是不适合你的。
因为一个正常玩家的过关方式,应该是用你已有的六星和一堆补足队伍弱点的低星去过关
,而不是全用低星。这游戏最终目标,还是六星大队,因此有六星就养在“大多数”情况
下是正确的。(注:但有某些六星比五星还弱。。)
接着就是角色培养顺序的问题。由于在开荒时期资源的获取缓慢,了解干员技能强势时期
就变得很重要,举个简单的例子。
天胡开局,首抽能天使,艾雅法拉(羊)与银灰。那么我会
能精1 30=>羊精1 30=>精二银灰。
原因在于开荒期先取得前面两者的二技能,才能开的舒服,而到后面当需要银灰大范围清
杂功能,再屯好资源直接精二他,避免其精一的空窗期。
但应如何辨别各干员的优先培养程度,当时我主要是参考这位Up:https://b23.tv/rBYKfl
的培养榜专栏。
咸鱼向:练角的综合C/P值
我大约在入坑一个多月的时候就脱离新手(主线推完+合约18),开始有点丧失游戏目标。
因为对我来说,这时要练角色,就会面临到收益的问题,也就是目前方舟很多角色,尤其
众多的五星,你练他的收益,是0。
个人目前用的五星
唯一常用:白咕咕
还算有在用:拉狗、巫恋、鲨鲨、红、丢人熊、德狗。
很少用到的:FF0雷蛇极境
问题就在于方舟角色出太多,但队伍就是只能放12人,光六星就快塞不下了,再放个桃金
娘,能轮换上场的五星,真的屈指可数。
(试想之后强势干员就有三幻神+四基石,队伍通常也会再放个桃金娘,群补,塞妈。别说五星,连弱一点的六
星上场空间都会被压缩的很小。)
因此,目前我会练培养的角色技能,大多注重可控的决战型技能(许多角色的技3,难以
取代),以及常驻的清杂型技能(如煌2/棘刺3,清杂能力优秀)。练好这些技能,才能
在消耗最少资源下,让队伍变得更完善。
参考的Up:
https://b23.tv/jDO5dc单体评测向
https://b23.tv/BDZNZ2纵向对比/卡池抽取建议
https://b23.tv/tzikR4角色的设计逻辑分析