有鉴于版上因为五星到底要不要抽保底吵得沸沸扬扬,稍微整理一下在六星压境下,你还
是有发挥余地/过度或者补洞,后期也可以做为协同单位共同发挥效能的脚色。
保底的话我个人是建议确定何时有羊银这种等级的就存,其他时间就拿保底,并不是支持
保底就一定是每池都得抽。反正方舟的难度你银羊赛妈拿到剩下就性癖练卡。
二星如果有提到的话一律都是以满等前提喔,满等才会多被动出来。
满分10分,会给出个人认为的推荐分数。
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有人反映凛冬跟讯使的评分问题,我想大概不会有人去爬完我底下的回应,所以在这边统
一回复。
首先评分的标准并非强弱,而是值不值得你给他资源,所以拿看到分数低就说OO比较强为
什么分数低这个我就不再回应,我相信大家都受过义务教育应该看得懂中文。
讯使的比较对象是你在初期什么也没有的状态,这时讯使是非常推荐你给她资源培养的,
而凛冬的5分是在你有其他五六星先锋的前提,如果都没有她是7分,妳可以用她取代讯使。
所以拿5分跟7分在那边发火的我是不知道你怎么理解的,再次强调,分数是投入资源的回
报指数,而非强度。凛冬就是比较烂的高星先锋,当然还是比讯使强,但是只要你不是讯
使之后只有抽到凛冬,我相信你的包包应该是有一只精一讯使但是没有精凛冬,有桃子跟
凛冬外的任一高星先锋下,我完全不知道你有什么理由会在推图上遇到困难而跑去练她。
所以凛冬在资源投报比上面的分数只有5分,因为你很难预期何时可以用上她,何时有她可
以给你很多方便。
贴什么凛冬过黄铁的影片还是省省,先蒂也参与过高难攻略很多次,但是绝对不会有个正
常人叫你把资源优先投在她身上。
至于凛冬五先锋展开的影片,只是说明凛冬只有这种时候用得上,你觉得我应该因为这件
事情给她高分,鼓励大家把资源优先给她吗?
所以战分数的根本没有看清楚评分的前提就开始跳,我会鼓励你练讯使,因为你一无所有
他可以帮妳很多,但是我绝对不鼓励你练凛冬,因为95%以上的情形你都用不上,即使
用得上的时候,往往也有其他解不是必须。
关于评分的部分就讲到这边,如果涉及强度确定数据比较,我没有附上来源,但我是就我
看NGA数据比较论文的结论,我也会讲在高中低甲的阶段谁会比较吃香。
所以你可以讲我评分跟你心里的分数不同,我也不见得是对的,但是你要讲我跟BILI上面
那些人一样靠"主观"打分数,我敬谢不敏。
看到分数就反应谁比较"强"是东方人通病了,但这篇文的主题是谁比较"值得"。
话说回来没有人战陨星8分白雪9分,我也是觉得很有趣。
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先锋:
凛冬(防御型技能回C):技能回C防御向表现会比较稳定,因为攻击向的话容易被挡2的
体质拖累导致容易暴毙,攻击也不如杀回可以有效减轻自身血线压力。但五星上面凛冬表
现不如德狗,不过乌萨斯战吼在后期可以做为风笛闭膛连发的插件使用。
推荐度:5,如果没德狗与六星时7。
德狗(攻击型技能回C):五星的攻击技能回C相较于低星版本使用手感不佳方面有了很大的
改善,剑雨提供瞬间的大量费用与对敌人的晕眩,能稍微舒缓自身血线的压力,是精二人
数最多的五星。剑雨的大范围晕眩在后期也是可以用作拖延时间的对策使用,先锋值不值
得练,很大的一个重点是在于"后期再布署能否发挥产费以外的功能",因为大多数图后期
不需要费用了,但是如果还能作为战术的辅助来布置,就会有更多的价值,这点两秒的广
范围晕眩算是不差。再来基建能力在有拉普跟能天使的时候一定精二。
推荐度:8,拥有拉普跟能天时10。
苇草(杀回):尴尬的定位,当时作为法伤先锋备受期待,但实际倍率跟面板没有预期中
的好,在计算机的辅助下发现绝大多数种类的怪的杀伤力甚至不如红豆,并且能取得优势
的怪种大多也不是早期会出现的。不过是能登喔,能登好可爱啊能登。
推荐度:1,如果你喜欢能登:10。
格拉尼(杀回):活动送的小马,中规中矩,比起期待杀伤能力,能力都更偏重于防御面
向,使得作为杀回的定位略显尴尬,但二技能开技挡二打二在面对狗群的时候意外的不错
,作为过渡期使用的脚色使用手感不赖,很大程度弥补了杀回容易漏怪的问题。裤子非常
的瑟。
推荐度:5。
贾维(技能回C):偏向技工的脚色,属于玩机械流的一环,只是目前机械数量不够、其余技
工角也不足,体系是非常不成熟的。国服的经验除了吃他跟布洛卡配对的腐女很少听说有
人用。
推荐度:1。
极境(投锋):开技不挡,但爆费一流通常还会附带特异功能,极境能够反隐、增加狙击输
出,在早先的先锋狙击快速展开的传统战术下能发挥很大的作用。
推荐度:9,潜1以上的话:10。
四星的就不详细介绍。
桃金孃:10,便宜、二技能的补量比你想像更有料,超级可爱。用到天荒地老。
讯使:7,非常推荐练到精1,防御型可以帮助你抵挡很多前期关卡,在先锋数量不足的时
候是一场及时雨,但是抽到其他先锋的时候被替代是必然的,所以也不用投注太多。
清道夫:1。女人!给我去控制中心!
红豆:6.5。非常惊人的输出,甚至能超越梅兰莎,二技能对于中甲敌人更是有明显的破坏
优势,但缺点也非常明显,你什么时候开始不会用梅兰莎,差不多就什么时候也不会再用
上她。杀回漏怪家常便饭,游戏生命中作为先锋活跃的时间不如作为再布署方便的输出手
长。
狙击
白金:射速较低,伤害较高的对空狙。天赋有点微妙,提升的幅度有感,但只有一箭。热
机之后五格长度仅此一家,必须练。手的长度会影响站位的可能性,这是战术等级的提升
,比起单纯加攻击射速都还要有价值。
推荐度:10。考虑到泳装是20。
蓝毒:很多人会把蓝毒跟白金还有能天使摆在一起,有能练白,无能练毒,其实需要做点
细节上的解释,蓝毒跟能是不能完全替代的,只是在拓荒期敌人甲低时才有这样的说法。
蓝毒是直接分叉射击,配合高攻速代表可以在当前目标存活的情况下对其他单位造成输出
,这点会比能天使更加稳定。能天使如果黏到高甲敌人,就很容易放低甲高攻的敌人对我
方造成输出,这时候蓝毒的分叉会比能天使更加有利。前期需要分配资源时一样是前面的
有能练白无能练毒,但是后面全部都要养起来。"不需要杀死当前对手就能转火",这是
蓝毒在战术面上的定位。当然就会变成在敌人只有单一的状况下输出只能说是稳定而没有
爆发,这就是不如能天使的地方,天赋一样是很尴尬,因为叠毒是刷新持续时间而不是可
以加层,但面对高甲敌人不无小补。
如果说白金是剪刀,能天使是石头,蓝毒就是布,三人在打击面上各有擅场。
推荐度:8。
殒星:五星群狙,五格射程弥补掉攻速上的缺点,但由于没有优先对空因此无法取代白金
,表现对得起布署费用,一般常用一技能,但如果有需要点杀的目标会采用二技能,技能
都吃得到被动,因此若有触发当次会非常舒爽。整体来讲中规中矩,没有什么需要特别介
绍,W出来之后会极大被压缩出场空间,因为技能组完全是下位版。大概只有二技能虽然
不如W三技能,但不用等待延迟引爆可以直接清理,但因为是纯物攻,面对高甲对手跟W
三技能杀伤落差很大。被动属于简单粗暴,我个人最喜欢的那种。然后皮肤有麻O搜查官
的感觉,非常香。
推荐度:8,如果你有了W,就是4。
灰喉:泥潭人称小能天使,技能组上的确有相似之处,但即便对单DPS经过计算大多数状况
甚至不如蓝毒,如果不是期待小燕子为你带来清新的空气的话,基本上不推,没有能天使
又想玩血怒机关枪的话可以试试。
=======更新========
因为原先参考文章数据进入重算而我没有更新到,因此评价部分上修。
灰喉二技跟能天使一样属于开技爆发的类型,但SP是击回因此使用上面需要注意确保大敌
来时有足够次数确保爆发。
推荐度:3