听说台服红票商店进伊桑了,今天来准备介绍四星战神伊桑。
要先有一个观念:方舟有些四星、五星本身特性、效益、伤害等等,是六星比不上的。
将来也会介绍几个低星战神。
人权
https://i.imgur.com/kQBBDdG.jpg
目前方舟特种里面最泛用四星伊桑,且将来的作业某部分都会有他。
角色特性、定位
伊桑属于阻挡数0干员,并且属于群伤角,特性为50%机率物理法术闪避+不容易成为敌人
目标。
先给大家一个观念,不容易成为敌人目标的意思是:
方舟敌人攻击逻辑是,敌人攻击范围内"最后部属角色",即为方舟内建嘲讽度。
嘲讽度高到低:阻挡干员>最后部属角色>不容易成为敌人目标
搭配下图举个例子:
https://i.imgur.com/6EP18yx.jpg
1.当一个远程敌人攻击范围只有,伊桑,只攻击伊桑。
2.先部属蛇屠箱>伊桑>斯卡蒂,远程敌人优先攻击斯卡蒂,就算蛇屠箱站在斯卡蒂前面。
3.先部属斯卡蒂>伊桑,但伊桑属于不容易成为敌人目标,敌人优先攻击斯卡蒂
所以伊桑的特性很难死+50%法术物理闪避,加上开启2技输出高+束缚,让伊桑成为战神。
天赋与技能
https://i.imgur.com/aOzosqO.jpg
缠绕:攻击时25%机率束缚敌人3秒
1.欧皇平时也能束缚敌人
2.搭配2技成为强力控场
https://i.imgur.com/3Ffmuq6.jpg
技能专精只推荐2技能专精三,攻击+70%让伊桑输出高达1200,天赋缠绕机率变成75%,几乎
每次都能束缚拖时间。
伊桑高光使用办法:
1.脱时间:未来会有一种自己损血的敌人,但他们输出极高,这时候靠伊桑的束缚脱时间,
让自损敌人自杀。
2.束缚集火:用2技能75%束缚,让绝技干员开大绝(真银斩、火山),一次清全部。
3.障碍物关卡:有障碍物摆放的关卡基本上都是给伊桑高光的时候。
影片参考:https://reurl.cc/m92nAM
以下总结
优点:
1.部属伊桑自带很潮的BGM
2.好培养、泛用性佳、伤害优秀、控制很强
3.红票即可潜能满
缺点:
1.整合运动第一个背骨仔(往后整合运动一堆人背骨投靠罗德岛)
2.男的 很丑
3.束缚75%不确定性有点高,造成很随机,有点吃运气,关键时刻要赌75%成功率。
不用抽,红票换满,每个人都值得有一个战神伊桑