[陆闻] “集成战略 灰蕈迷境”系统介绍

楼主: laptic (无明)   2020-08-22 18:52:20
资料来源:https://m.weibo.cn/detail/4540775084332239
朦胧之间,刻俄柏踏上了旅途,她将遭遇闻所未闻的敌人,获得鲜有人知的宝藏,她或许
将来到前人从未踏足之地。但在某个时刻,她可能会发现,她对这些并不陌生,这是来自
荒野的呼唤,这是血脉中流淌的记忆——
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在集成战略【刻俄柏的灰蕈迷境】之中,一切都将会是未知数。刻俄柏将经历一系列战斗
与随机事件,尽可能走得更远,或许将停滞其中,也有可能最终离开这一片迷境。无论是
最终成功还是在中途失败,在途中招募到的干员和获得的收集品、货币都将转化成美味的
蜜饼和好看的蘑菇。
 ・美味的蜜饼:可用于在本次开放中获取现时奖励
 ・好看的蘑菇:可用于在本次开放中提升在灰蕈迷境之中的能力
您需要从零开始,以随机的干员阵容去应对迷境中的随机事件与未知敌人。每一次踏入迷
境,都将会是一次崭新的冒险。
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在一次冒险中,战斗中的目标生命值会沿用至下一场战斗,直到耗尽或者到达终点。一旦
生命值耗尽,冒险就会结束。在冒险的人以一场战斗都无法重新开始,如选择放弃作战或
作战中断开连接则视为此次冒险结束(非作战中可以暂时离开冒险)。
干员的招募
在刻俄柏的灰蕈迷境之中,一切都将会是未知数。从队伍初始职业框架,到选定具体干员
搭配,都需要进行考虑。完善的阵容搭配也许会伴随您的好运出现,但却也需要面临手牌
糟糕的情况。
https://i.imgur.com/39hE4CP.jpg
不同职业的招募券会随机出现在冒险的初始阶段,也会市场出现在冒险的过程中。使用招
募券时,博士可以自主挑选自己拥有的、符合该职业限制的任意干员。如果运气足够好,
还能遇到系统提供的特殊“临时招募”干员(不必自己拥有)。
在冒险过程中会以各类形式获得“希望”,这是招募干员时的重要资源。高星级的干员也
许能够应付更麻烦的战况,但也需要消耗更多的希望,合理搭配干员阵容是在冒险中走得
更远的关键。当然,如果遇到系统提供的“临时招募”干员则是不需要消耗希望的,请务
必不要错过!
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在此冒险中,也许经常会出现“希望”不足的情况,此时低星级的干员将会有更多活跃表
现的机会,他们可能会是突破困局的关键,需要做好训练准备。
在冒险中会有各种机会获得希望。而随着不断战斗会获得经验值,经验值可以使得该次冒
险的指挥等级提升,在升级的同时也会获得可用于招募干员的希望。
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干员的等级
冒险中招募到干员的养成状况(等级、技能等级、潜能等)与博士目前该干员的培养状况
一致,因此对每位博士的阵容深度和干员战力有着一定的要求。干员在刚被招募时还会被
限制到精英一阶段的状态,重复招募同一干员可以使其“进阶”解除此限制。
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与此同时,罗德岛的干员们也准备好为此次冒险效力。他们或许不具备多样的战场技能,
但却有着老辣的经验与战斗素养。这些“临时招募”干员有些事大家熟悉的面孔,而有些
则是大家未曾见过的干员。
https://i.imgur.com/5ZVIpKG.jpg
招募中会出现随机的“临时招募”干员,这些干员的等级不受博士现已拥有干员的影响,
在一开始时就是最强养成状态(但也有进阶的限制),您永远不知道是哪位干员,会成为
绝境之中,拯救您的奇兵。
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在灰蕈迷境中,机遇与危险共存、旧人与新敌并立。全新的强敌将带来更多的挑战,除了
在战斗中逐步了解他们的能力以外,利用手里的阵容最大程度化解危机同样重要。集成战
略对您的战场布局及游戏理解是一次高难度的考验,但是不要担心,旅途中既有敌人,也
有朋友。
每一次不期而遇也许会带来旅途的帮助,也许会是一场突如其来的遭遇战,还有可能是一
次诱惑人心的赌局。抓住每一次机遇给自己带来【收藏品】与【源石锭】,它们将会为您
的冒险提供更多的助力。
收藏品与源石锭
【收藏品】所拥有的效果各有不同,种类众多。您可以在冒险中通过完成特定条件解锁更
多的【收藏品】,而特定的【收藏品】还将对冒险的走向产生影响。
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【源石锭】则是在灰蕈迷境中的特用货币,您可以通过各种途径获取,消耗它们则可以换
来旅途的助力。
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但无论在上一次冒险中,获得了怎样的【收藏品】,或是积攒了多少财富,它们都会在下
一次的旅途开始时重新清零。同时,也会根据博士的进度折算对等的【美味的蜜饼】,用
以换取奖励。
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本次集成战略没有理智要求,旨在让大家可以通过反复体验整个游戏模式,尝试各式组合
并获取所有奖励。
请注意,在冒险途中可以暂时离开集成战略,下次进入继续之前未完成的冒险,也可以选
择放弃冒险并放弃此次冒险奖励。在作战中放弃或在作战中断开连接,则视为冒险失败,
会进入奖励结算并结束此次冒险。
*图文内容仅作辅助说明使用,具体请以游戏实际内容为准。
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-22 18:59:00
断开连线等于失败,完了,我刷个材料都能三天两头断线
作者: tliu257 (伴时)   2020-08-22 19:17:00
推,感觉很好玩
作者: wayne22884 (说书人)   2020-08-22 19:17:00
虽然不耗理智 但这节奏是要消耗现实的理智阿 鹰角你这是要逼死人啊
作者: Owada (大和田)   2020-08-22 19:17:00
傻狗的乱捡东西吃之旅
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2020-08-22 20:24:00
少女前线化==?好麻烦的感觉
作者: Uzuki (卯月)   2020-08-22 20:35:00
看了头好痛 轻松感都没了
作者: Antihuman   2020-08-22 20:37:00
不耗理智好评
作者: guaz (guaz)   2020-08-22 21:04:00
期待ㄎ一ㄤ剧情
作者: noraneko (nora)   2020-08-22 22:52:00
只有我觉得看起来超有趣嘛 其实这种随机多的游戏玩起来都不复杂吧有玩过杀戮尖塔的玩家应该一秒就能体会了
作者: z7202172021 (leaf)   2020-08-22 22:55:00
希望收藏品有趣一点不要什么初始费用+5,重装血量+10%这种无聊的
作者: Ezel (夜色之歌)   2020-08-23 07:45:00
明日爬塔
作者: a26880209 (LingWinds)   2020-08-23 10:34:00
有变化有新玩法是好事 感觉就很有趣 不要常开就好了
作者: better83214 (better)   2020-08-23 14:04:00
这个就周年提到的rouge like模式阿
作者: qoo400   2020-08-28 00:32:00
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