先列人权(X)黑历史(O),括号内是新约分数
危机合约:12(12)
#0荒芜行动:18(23)
#1黄铁行动:18(25)
相信日服玩家经历过危机合约的洗礼后,肯定有很多的感触
不管是企划脑残的tag配置,或者是神经病般的敌方伤害
但毕竟是(当时)第一次这种活动,加上当时问券结果的加成
这内容血尿一点也是很理所当然(?)的,后面内容就越来越正常了
对于想要备战后面两次危机合约的玩家,事先知道活动组成或者攻略概念
对于日后抄作业前的准备会有很大的帮助
简单概括三次危机合约攻略概念的话:
危机合约: 特种与练度的重要性
第一次危机合约如果不是老屁股玩家的耳提面命,很多新米被红刀哥制裁后才
拼命想找专三熊猫救援,但就算找到了好友救援,被限制高台+限制人数+多个
攻击力增加tag的堆叠,重装的坦度、奶盾的奶量、输出的强度少了一个都会
让常驻的等级停滞不前,但只要练度直接硬拉起来,就能直接跳过好几个坎
#0荒芜行动: 压力分流 or 集中目标接着看玩家脸
如果第一次危机合约后没有练熊猫的话,那荒芜行动肯定还会再吃鳖一次
如果你连红、砾、阿消都没练的话,那吃鳖的机率又增加了一些
荒芜行动虽然减少了攻击力增加的堆叠程度,但减少生命力、减少攻击力、
禁止远程等tag让玩家的伤害减免手段被大量限缩,又透过减少回费tag加上
开场高速出怪的节奏,造成玩家不是直接正面硬扛让这经典的画面流传于世
https://imgur.com/0XrB96H
就是化身主厨靠着炒菜打法端上来
https://www.bilibili.com/video/BV157411D7Zk
但不管哪个打法,地火都是大哥(但还是看你脸)
#1黄铁行动: 堆叠减速强控增加输出以及对细节的掌握程度
这算是我评价目前三次中最高的活动,不看脸、不吃绝对练度(满等专三满潜)、
潜能需求可透过战术微调、高台解放大幅增加战术
可惜的是,如果照前两次着重地面单位的概念培养角色的玩家这次又又吃鳖了
黄铁行动的战术需要地面与高台的大量配合,而且高台扣除输出外,等级需求
平均不高,反而是对于技能专精程度有要求,特别是洁哥是否专三会影响下场时间
点以及站位,会让玩家要花时间调整作业内容
具体来说的话,以我25时参考的两个影片
https://www.bilibili.com/video/BV18z4y197EN
https://www.youtube.com/watch?v=yIuOomKBoy4
通关图: https://imgur.com/oZGjEKj
我所做的改变也很简单,以第二个影片的练度稍微往下调整后,采用第一个影片
右上方角色放技能的时间轴,就能够完美的达成一样的效果
不过黄铁行动最大的问题大概就是,这种稳定一波配置的角色与技能在活动之前
有些评价都是有练到7就够用,但这次光是钙质化专一就能决定能不能在24和25等
赶在弑君者到来前开启,风笛S3是否专三决定会不会在24以上高速暴毙
希望这内容对于第一次危机合约就打上旧约18,想要在后面两次也打高的玩家有所帮助