※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1UNz0p6C ]
作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA) 看板: PlayStation
标题: [心得] 碧蓝航线CrossWave:批着舰娘皮的钢弹
时间: Wed Mar 4 23:58:41 2020
最近在PSN游戏架上闲晃,刚好看到这片睽违许久的中文版出了,就决定载来玩看看;如同
标题所言,这其实是一款“披着舰娘皮的钢弹游戏”
https://youtu.be/M1pFgZJ37Ps
游戏剧情虽然是原创的,不过在世界观设定上仍然以原作手游为基底︰在某个70%由大海所
覆蓋的世界中,曾经出现过名为“赛壬”的神祕威胁,由当时最强大的四个国家(白鹰、皇
家、铁血、重樱)组成名为“碧蓝航线”的联合部队,并使用“KEN-SEN”(直译舰船,火
力强大的少女型兵器)领导全世界抵抗,最终获得了胜利;但后来铁血与重樱却跟其他国家
分道扬镳,研究并吸收了赛壬的技术核心,另组成“赤色中轴”的部队而走自己的路
然而,手游原作主线其实是致敬二战的太平洋战争,而且是盟军视点,加上本身又是中国制
游戏,使得在当年刚引进日本时,被部分“爱国小粉红”认定是反日题材而加以抵制,直到
现在推特上仍会看到某些纠察队在四处出征呼吁抵制该游戏(但市场证明了这只是极少数)
;至于PS4这款则在控肉社的改编之下,变得完全以重樱为视点,且剧情不意外更加欢乐轻
松,就像超次元捏普捏普,包含跟敌人的互动都难以感受到肃穆之气
游戏是典型控肉风格,光一打开游戏就有浓浓控肉味扑鼻而来,对于玩过该社作品的玩家来
说简直是“不用看到商标名单都知道这是控肉作品”的程度!本作主角是岛风跟骏河,两位
一开始其实处得并不融洽,个性也南辕北辙,看身为新兵的她们如何互相扶持成长就是剧情
主线;操作方面其实玩过钢弹类射击游戏就很容易进入状况,选个三人小组,一人手控两人
队友,操作她们靠着自动锁定一边冲刺一边射击,然后等技量表满了就找时机放大绝,除了
不能飞不能跳以外基本就是钢弹游戏玩法
这片打从公布消息之始就看到很多的所谓“反观”,虽然我不喜欢角川不过还是帮缓颊一下
,该游戏跟舰收其实是不相同的,原作差异相关文章很多我就不赘述;碧航CW如我前面所说
就是一款射击类钢弹游戏,而AC版舰收虽然外表变成了美少女,但在舰队布阵方式、情报侦
蒐、回转半径、航速航道等,仍然照着现实世界的海战在走,并不会因此做出违背现实军舰
性能的行动模式;因此,除非哪天出了舰收VS之类的作品,不然两者仍旧在性质上没有冲突
话说控肉社这次终于知道“亲自走在世界地图上”是多重要的事情(该社过去作品基本都是
用鼠标点击关卡进入),某方面可能也算是一种进步吧XD?另外本游戏有摄影模式,女体3D
模组也维持该社的高水准,如果是对于“会动的老婆就是赞”有执念的指挥官而言,其实是
满建议入手的,只是因为舰船数量比起手游少了非常多,加上参战舰船又有一半只能当援护
啦啦队,所以购买前最好确认你的婆有在可操作名单中
个人评价