[转载] 13-4红海Boss战纯自律,后排体系对比分析

楼主: pc945 (PC945)   2020-02-07 15:08:44
如题,测试者一样是强度榜作者玄虚小圣,而这次换成测后排体系。
一样的,会正体中文化&去黑话化。
以下是内容:
─────
这应该是红海大凤最后的测试了,不得不说这图现在已经是被玩坏的状态
在这里追求竞速多少有些扭曲,也变相反映出顶层玩家的积累和新手之间的差距
但我们追求的并不是测试表面的效果,而是背后的道理
所以重点并不是针对13-4这张图本身的最优配置如何
而是从这些测试里发现规律,探求原因,总结和优化,并推广到更大的适用范畴里去
这次测试的是后排输出体系
这也是对战舰系和空母系的现状有个评价依据
条件都在图里了
为了保持地图红海状态,需要在战斗后断网/暂停推出/强退程式等方法
所以伤害结算是看不见的,也不需要看见(无意义)
战斗用时、翻车率、翻车时大凤剩余血条是评判标准
(编按:2空母1战舰的配置比起之前的2战舰1空母的配置S胜多不少)
结果图片:https://i.imgur.com/PJc7e66.png
先说表面上的结果
平均过图在1:40以上的有2大类配置
1.君主/胇特烈/乔治亚+半人马/埃赛克斯/企业/可畏+萨拉托加
(编按:以不同字色区分成员选择)
2.方舟可畏+海伦娜
3.长门+日本空母体系
接近1:40则是君主胇特烈半人马/乔治亚胇特烈可畏
可以看出对比之前做前排测试时死去活来的存活率和最快1:32的过图速度来说
2航1战阵容比2战1航有显著优势,顶级空母随便组合就不会差
深层分析:
有些东西,并不只是13-4的,既然策划推出了他们,在今后新的图中,如何处理,也必然
是一个重要课题
那就是维修和指挥舰这两种“超级兵”
不能迅速解决维修→Boss会回血→战斗时间拉长→生存压力大增→翻车率提高
不能迅速解决指挥→Boss被强化→生存压力大增→翻车率提高
        →战舰的输出分散给了指挥→战斗时间拉长→生存压力大增→翻车率提高
可以说13-4这里,3座大山(长门、维修、指挥)才是真正的难点
长门可以用潜艇妥善解决,但维修和指挥就没这么容易了
其中最难处理的就是维修
而这一点就是导致测试中萨拉托加成为新的环境卡的原因
因为萨拉托加的6轰炸机配置+改造面板+魔女恶作剧技能,导致她成为处理维修的最强船
,没有之一
轰炸面积极大的结果是在输出大凤的同时,顺手就把维修蒸发了,指挥掉大半血
这是只有萨拉托加才能做到的(其他6轰炸机空母面板和技能差得远),其他人都差一线
而结果就是,只要抱上萨拉托加这条大腿,1:50可期,显著提速
而绕开萨拉托加去处理维修有两种办法
1.组两艘偏轰炸的空母
企业+埃赛克斯,长门加成后的二航战,都能达成这个要求,两艘偏轰炸的空母组合起来
才能相当于萨拉托加一人之力,但是只要满足条件,过图速度就上去了
2.找一艘战舰专门负责解决掉维修
这里胇特烈相比较起来是最专业的,主炮输出足够高,还有稳定弹幕补伤害
君主主炮也不差但是君主弹幕搆不著维修,差了一线
厌战可以丢下面用神射手弹幕补一下然后再主炮解决
甚至强化的伊莉莎白(编按:前排带上黛朵)都可以做到
但是这个方案没有空母稳定(战舰炮CD问题)
PS:也因为第二种策略的缘故,带海伦娜组的战舰也依旧要用406SKC而非MK6,否则等于直
接宣告对维修弃疗造成回血
可以说萨拉托加是处理维修这种超级兵的环境卡,但不是大凤的环境卡
实际上萨拉托加得以发挥的另一个重要原因,自然就是能代+巴尔的摩组合(含能代北风
)的出现
可以看出,海伦娜组对于空母和不调速战舰的配合就比能代+巴尔的摩差不少了
能代+巴尔的摩处理防空舰的水准是以前的前排根本无法比拟的输出差距
(以往大部分都是罗恩为首的重巡+海伦娜+圣地牙哥配置或者是海仙组配置)
而防空舰得到解决,自然就让本来受限的空母起飞了
而在这之中,轰炸机最多,受限最多的萨拉托加自然是反差最大的
现在我们可以说,空母的时代真的到来了
现在在前排高额输出排除杂兵的帮助下,空母顶着大凤的航空减免,也足以和战舰竞争
甚至可以通过空确优势(编按:航空攻击力上升,命中、回避的补正)而占有强势地位
下面我们具体来介绍下不同后排输出体系的细节差异
具体船只具体介绍:
1.萨拉托加
存在大量杂兵混著超级兵+人形/Boss时的环境卡,通过大面积轰炸的AOE能力来清屏
不过也因为她的输出几乎是纯轰炸(魔女技能飞机有点雷)所以她很依赖前排有较强的输
出性能,且她本身就能提供前排的增伤,相互相成
另一方面,萨拉托加虽然没啥防空输出,但因为改造后的高防空高航空导致她空战性能很强
所以别看人家战斗机少(编按:她的战斗机仅2),凑空战力时是顶级的
2.埃赛克斯
埃赛克斯透出的就是个稳,不看脸的输出实在舒适
因为自身输出结构均衡,跟各种体系都有不错的融洽度
此外潜在价值就是组4美国船时的防空生存辅助
埃赛克斯要说唯一的限制,大概就需要有飞机的环境,无飞机环境她少了点输出
3.企业
说实话,这波测试起始原因之一就是来研究企业是否为虚无强度,但结果其实比预料的好
首先是发现了企业作为相对单一输出的类型,跟可畏可以组队
其次是企业输出多少是偏向轰炸的,这样跟埃赛克斯一类的组合也能发挥处理维修的能力
最后,企业的输出性能并没有扯后腿,她的确是顶级空母输出,没得怀疑
所以说,单从输出性能输出结构方面,企业并没什么好挑刺的
真要说缺点,那就是输出之外几乎没有功能性(LuckyE的生存?)
因为缺乏和其他船的互动,如果不是厨企业的话,其实组队不会优选企业的
其他人提供的一些辅助生存或者辅助前排的性能会更优先考虑
4.半人马
和埃赛克斯相比是另一类意义上的稳──稳定的辅助技能
后排通吃的辅助能力,导致她是个万搭选择,遇事不决先丢个半人马,总不会差
而且空母的调速方面,想快很难快,想慢却有的是办法,所以半人马的调速空间是比别人
更大的
同时半人马还提供第二高的空战力(编按:第一是光辉),减速,覆蓋式鱼雷攻击等性能
真正的多面手
5.可畏
可畏的强度没什么好怀疑的,不仅跟着乔治亚时能进入顶层,和方舟组队也可以
甚至要求低点和企业也可以
她的体系是需要队友输出越集中越单一越好,换而言之就是寻求爆发
所以她跟海伦娜组队相性是不错的
海伦娜组那个1:40的配置,就是可畏方舟这种纯鱼雷机灌集束雷
因为是鱼雷机输出,无所谓前排防空清理问题,最终爆发输出显然是可以的
其实可畏跟战舰走的价值的确比跟空母更高,因为可畏+乔治亚是一个强势组合
可畏因为存在大量平行雷,而且加上调速要经常用到梭鱼甚至双青花鱼
导致平行雷更多了,结果她的输出很分散,比企业这种肯定不行
而且因为对空性能稀烂,结算数据(编按:结算数字包含防空)上显然没有上面4个好看
但她的自体输出依旧是顶级,各个对照测试都没看出她输出扯后腿
要知道,除了方舟这个特别的,香格里拉和时乃空距离埃赛克斯企业这一层的差距是半轮
~1轮的时间
可畏这个体系的难点全在可畏的调速上,这是对新手最大的不友好
因为很多人根本还没明白调速的目的,原理和具体公式
可畏调速的目的就是利用1.5秒时停,强行创造出一个输出窗口,让队友的输出在此时此刻
如同在打固定靶
而调速要用的就是固定第三格青花鱼的情况下,前面两格用各种飞机,甚至包括天箭青花
鱼在内的这种极端速度的飞机来调速,使得最终能让可畏的时停,对齐队友的输出
一般来说可畏是需要比队友慢上半拍左右,太快的吃不到时停,太慢的在数轮后可能吃不
上时停
而一旦调速到精准对齐的状态,可畏这个体系就成为了充满了观赏性的爆发输出组合
另外,可畏空战力低也是一个问题,虽然终归比战舰要好,但确实是对道中队伍选择有挑剔
6.方舟
因为大凤的移速过快,只靠方舟自己的减速技能是不够保证鱼雷命中的
所以跟可畏组合,有时停+双重减速后才能保证两个人的流星都几乎全中
方舟的输出是顶级的,只是她限制显然比企业大多了(当然发动强袭空母的上限其实超过
企业)
实战时要嘛考虑跟可畏组呼啸鱼雷海,要嘛是当战舰的减速辅助去,尤其是跟君主叠一下
减速会更好
7.君主/胇特烈
在双空母组合里,这俩其实性能近似,都持有范围攻击能力
君主处理维修方面不如胇特烈,但是对大凤的直接输出比胇特烈更高,减速也能有点收益
胇特烈在这里当工具人的时候更多,处理长门,处理维修,处理指挥等等
另外,这两艘最顶级战舰直接组队的效果也不差,相当接近萨拉托加带队的空母了
比一般双空母配置要强
8.乔治亚
可畏+乔治亚就是互相把性能发挥到极致的经典
考虑到大凤还不是乔治亚的特攻目标(编按:乔治亚的舰种补正是重巡、超巡跟战舰系)
,乔治亚未来还有更强的上限
而仅就目前来看,只要有可畏在,乔治亚的实际效果就跟君主胇特烈的队伍是一个层次的,
当然她在这里就不是当工具人了,而是当真正的输出核心
可畏+乔治亚队伍需要的就是工具人的选择,胇特烈、萨拉托加,甚至强化版伊莉莎白(
编按:这里伊莉莎白可以提供可畏15%的装填,让可畏调速更容易,不过前排就要上黛朵
了)都可以
在大部分时候她跟可畏的调速都不是问题,余地很大
选择三联410/MK6到三联381这个射速区间时,可畏可以在调速的同时全力输出
而在乔治亚选择457速射炮的时候,可畏也有极限配置(极品装填猫+天箭双青花鱼)和搭
配伊莉莎白提速两种方案
其实对可畏+乔治亚这个组合来说,现在真正缺的是一门21~22秒面板射速的强力主炮
这样可畏就不用再大量牺牲自身输出来满足调速
而这个组合面对所有中重甲单体敌人都可以选择,对面如何刁钻走位都没关系,精准调速
后,超重弹是一定会打在时停窗口期内的
9.长门体系
长门二航战北风体系也是最顶层的
究其原因,二航战也是偏轰炸的空母,这是跟一航/五航(编按:一航时间轴与众不同,
完全是自己打自己的;五航速度太慢,很可能前排刚打掉防空舰,但五航起飞时防空舰又
生出来,来不及再次打掉进而导致航空攻击大打折扣)不同的,而且改造后的弹幕能错
开一点输出时间也很重要
最后发挥的效果就跟企业+埃赛克斯类似
而长门自己的输出,全程无弹幕和全程出弹幕的机率都不高
就是按照期望来罢了,而长门的期望显然不丢人
最后北风本来就跟巴尔的摩在清杂方面一个性能,被长门加成后对大凤输出还能更高点
10.北风
“只要打的快,死亡就追不上我”
2空母配置比2战舰打得更快了,北风的生存,以及圣地牙哥承伤后的生存就自然更加不是
问题
这种情况下北风是可以当做和巴尔的摩同水准输出来看待的
最后我们对13-4这里进行一个总结:
如何处理Boss身边的高级护卫(防空舰,高血量产,人型敌),超级兵(维修、指挥)
其实才是现在13图的难点
这一点,不仅仅是Boss,道中也是
也不仅仅是13-4,现在和未来所有存在这些特殊杂兵的环境都要面临这个问题
所以在这种环境需求下我们会发现
类似能代+巴尔的摩组合,类似萨拉托加,类似速射炮清杂
这些扫清障碍,拉高输出下限,减少输出损失的提速方式,都是新的策略
提速的意义并不仅仅是为了在这个环境竞速,提速的本质就是最显著的增加稳定性的方案
我们在推图里寻求的无非就是4种要素
1.打的稳
2.无脑(自律)且打的快(现实时间效率)
3.打的省(0破低耗和减船低耗配置)
4.练功
而在红海环境里要考虑的就是前2者,我的两个测试最终优化的就是这两条内容
在以往,面临高难推图环境我们往往要嘛选择海仙组求保底不翻车,要嘛选择带海伦娜拼
脸甚至拼命,现在我们可以多一些选择了
虽然2空1战表现比2战1空好,但仍然不建议用3空母阵容,因为3空母阵容容易在长门那里
拖太久,增加翻车率
一般不推荐,而且变成3空母输出没有质的飞跃(编按:不像拮抗→空优或是空优→空确,
空战状态不会因为用了3空母阵容再提升了),甚至比2空1战节奏差而导致时间更慢了
至于强度榜的变化,我倒是还没最终敲定,接下来我会转去测试13-3的情况
13-3的不同之处在于,对海生存压力比13-4大很多,而且Boss是中甲双空母
要测试的项目是这种对海对空双重高压情况下的前排生存状况,以及双空母组合时,后排
AOE输出状况
─────
至此13-4测试应该告一段落,也测试出不少能够较为稳定打过的组合,接下来就是找出最
适合自己的阵容了。
最近开了Zone10H,也许Zone14也不远了?既然Zone13导入了这些“超级兵”,Zone14会继
续有是可以预见的。
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-02-07 15:48:00
什么?!这张超高难度的后排大腿竟然是萨拉托加
作者: yeuling9300 (姬发式)   2020-02-07 15:50:00
回锅没可畏 看来可以不用管乔治亚了
作者: s256988452 (Steven)   2020-02-07 15:51:00
震惊 称霸13图最强舰船竟是一把锉刀
作者: killme323   2020-02-07 15:52:00
锉刀
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2020-02-07 15:58:00
锉刀(虽然不懂还是跟着叫了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-02-07 16:02:00
加加:谁再叫我锉刀 我就把你的帐号也剉了
作者: loyou (明人)   2020-02-07 16:09:00
天箭这东西也能给可畏调速了 赶快换个两架先
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-02-07 16:15:00
大人 时代变了 加加登顶
作者: killme323   2020-02-07 16:34:00
起源应该是某柚子社游戏 某个超贫乳角硬要乳交..男主喊痛
作者: tomalex (托马列克斯)   2020-02-07 16:48:00
(′・ω・‵) 让SARA再次伟大
作者: loyou (明人)   2020-02-07 16:49:00
隔壁棚的比较大(′・ω・‵)b
作者: melzard (如理实见)   2020-02-07 16:52:00
锉刀!!!!!
作者: ricky469rick (龙龙)   2020-02-07 17:03:00
不管 我还是放大的优先大小优先 强度次之 (′・ω・‵)b
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2020-02-07 17:35:00
真的要用到天箭,要不空母的猫+科技给的装填真的太少<20,要不佐治亚版面开炮<20.50sec
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2020-02-07 17:45:00
那就是经验不够,太平的话润滑油加一些感觉就不一样了(错棚
作者: PEHP (真♂ㄧ把青○菜)   2020-02-07 17:57:00
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-02-07 18:08:00
这才叫翻译
作者: LAODIE (老爹)   2020-02-07 18:25:00
萨拉托加中之人很大 超大
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2020-02-07 19:38:00
中国人真的很喜欢滥用体系这个词。
作者: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-02-08 03:33:00
(′・ω・‵)b 果然轰炸航母就是棒
作者: salamender (banana king)   2020-02-08 09:33:00
锉刀就是威武
作者: l0l1c0n (Декабристы)   2020-02-08 15:16:00
看板娘就是汝别不同
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-08 19:36:00
兴冲冲的抄了一波,厌战君主小加加+罗恩海妈牙哥,然后sl了几次大概都在大凤血剩50条的时候被打爆,难过(小加加115其他120,装备全抄表。没猫没潜艇)
作者: darkster (草民)   2020-02-08 19:46:00
猫还蛮重要的,两个不动如山就减6%伤害了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-02-08 19:48:00
没潜艇你长门不好处理 只能凹君主弹幕
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-08 19:48:00
我还以为问题出在潜艇,刚把三艘U舰丢进宿舍养的说
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-08 19:52:00
我把前排篇和后排篇里面我120舰最多的组合抄一抄,我看表上的剩余时间都蛮多的,还以为这组合稳的XD
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-02-08 20:22:00
你没潜艇就是大问题啊 长门跨射很痛 他都直接潜艇清掉
作者: darkster (草民)   2020-02-08 20:39:00
小加加115可能也是个问题
作者: rizoc (rei)   2020-02-08 21:27:00
不晓得舰队科技点数的因素有没有计算下去就是?
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-09 00:40:00
过了过了! 后排改成厌战、饺子、小加加,然后带上3U潜艇就过了,感谢各位
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-02-07 15:48:00
什么?!这张超高难度的后排大腿竟然是萨拉托加
作者: yeuling9300 (姬发式)   2020-02-07 15:50:00
回锅没可畏 看来可以不用管乔治亚了
作者: s256988452 (Steven)   2020-02-07 15:51:00
震惊 称霸13图最强舰船竟是一把锉刀
作者: killme323   2020-02-07 15:52:00
锉刀
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2020-02-07 15:58:00
锉刀(虽然不懂还是跟着叫了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-02-07 16:02:00
加加:谁再叫我锉刀 我就把你的帐号也剉了
作者: loyou (明人)   2020-02-07 16:09:00
天箭这东西也能给可畏调速了 赶快换个两架先
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-02-07 16:15:00
大人 时代变了 加加登顶
作者: killme323   2020-02-07 16:34:00
起源应该是某柚子社游戏 某个超贫乳角硬要乳交..男主喊痛
作者: tomalex (托马列克斯)   2020-02-07 16:48:00
(′・ω・‵) 让SARA再次伟大
作者: loyou (明人)   2020-02-07 16:49:00
隔壁棚的比较大(′・ω・‵)b
作者: melzard (如理实见)   2020-02-07 16:52:00
锉刀!!!!!
作者: ricky469rick (龙龙)   2020-02-07 17:03:00
不管 我还是放大的优先大小优先 强度次之 (′・ω・‵)b
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2020-02-07 17:35:00
真的要用到天箭,要不空母的猫+科技给的装填真的太少<20,要不佐治亚版面开炮<20.50sec
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2020-02-07 17:45:00
那就是经验不够,太平的话润滑油加一些感觉就不一样了(错棚
作者: PEHP (真♂ㄧ把青○菜)   2020-02-07 17:57:00
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-02-07 18:08:00
这才叫翻译
作者: LAODIE (老爹)   2020-02-07 18:25:00
萨拉托加中之人很大 超大
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2020-02-07 19:38:00
中国人真的很喜欢滥用体系这个词。
作者: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-02-08 03:33:00
(′・ω・‵)b 果然轰炸航母就是棒
作者: salamender (banana king)   2020-02-08 09:33:00
锉刀就是威武
作者: l0l1c0n (Декабристы)   2020-02-08 15:16:00
看板娘就是汝别不同
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-08 19:36:00
兴冲冲的抄了一波,厌战君主小加加+罗恩海妈牙哥,然后sl了几次大概都在大凤血剩50条的时候被打爆,难过(小加加115其他120,装备全抄表。没猫没潜艇)
作者: darkster (草民)   2020-02-08 19:46:00
猫还蛮重要的,两个不动如山就减6%伤害了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-02-08 19:48:00
没潜艇你长门不好处理 只能凹君主弹幕
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-08 19:48:00
我还以为问题出在潜艇,刚把三艘U舰丢进宿舍养的说
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-08 19:52:00
我把前排篇和后排篇里面我120舰最多的组合抄一抄,我看表上的剩余时间都蛮多的,还以为这组合稳的XD
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-02-08 20:22:00
你没潜艇就是大问题啊 长门跨射很痛 他都直接潜艇清掉这样他后排才能自由调整时间轴去配合海妈
作者: darkster (草民)   2020-02-08 20:39:00
小加加115可能也是个问题
作者: rizoc (rei)   2020-02-08 21:27:00
不晓得舰队科技点数的因素有没有计算下去就是?
作者: Bewho (壁虎)   2020-02-09 00:40:00
过了过了! 后排改成厌战、饺子、小加加,然后带上3U潜艇就过了,感谢各位

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