[心得] 20221013 改版懒人包及见解

楼主: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2022-10-13 22:55:31
嗨,我是养鸽,这是 20221013 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/jnjbv2p.jpg
【战场改动】
1. 防御塔
二塔基础血量:6000 → 7500
2. 魔神凯萨
召唤出的魔神凯撒基础生命:20000 → 17500
● 这两项改动会延缓游戏进程变相增强后期角的地位。
【英雄改动】
1. 青砚
一技能
机制调整:强化普攻增加了打断保护
二技能
机制调整:不可选中 → 霸体与 65% 减伤
冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 8/7.8/7.6/7.4/7.2/7
● 整体我认为是改强,讲细一点是容错率提升,下限提高,上限下降,再讲更细一点,对面阵容偏控制时是改强,对面阵容没什么控制时算改弱,但因为普遍对方阵容都不太会没什么控制,所以在比例上会是改强 > 改弱。
有玩过青砚应该会知道青砚后期会翻车通常都是你丢一技能强化普攻时被控制到被断掉打不出去,只要在你丢强化一普攻时吃到任何一个小小小小的控制,都会导致后面整个接技循环爆开,再更早之前的版本不只一技能强化普攻,还有大绝第二段冲过去时会被打断。青砚在今年 04/26 时上市,04/27 调升青砚打野速度,这强度当时其实是合理的,只是大家一开始玩的很糟糕,而 06/07 将大绝第二段改成施放过程中不会被断技后,直接荣登bp上的ban位常客。
今天虽然将二技能从无敌改成霸体与 65% 减伤,但补贴一技能强化普攻的打断保护以及二技能冷却少1~2秒,我觉得这笔交换不只值得还赚到,65%减伤很高,夜叉在今天改版前二技能点满是 70% 减伤,可以想想过往夜叉开二技能时到底有多硬的经验,所以改版后的青砚只要对面的控场越多,改强的体感会越明显,除非对面阵容长的是 图伦/大象/甲虫/特尔/夜姬 这样,这支股票我是看涨,更别放出来了。
在实战中虽然还是会有些从不可选中变无敌要考虑的点,如闪弗洛伦一技能的花、爱里的一技能、齐尔一二技能的印记、齐尔大绝会不会连着你跑等等但整体我一样认为在会是增强比例 > 改弱。
2. 夜叉
二技能
减伤:50/54/58/62/66/70% → 40/44/48/52/56/60%
● 还是差不多强。
【BUG修复】
1. 修复了摩恩普攻能减少所有技能冷却的问题
● 看到这个我突然想到前阵子观众一直要我玩摩恩,说什么现在有 BUG 很强,并没有,他有了 BUG 还是很废,他现在没有 BUG 那又更烂了,官方是不是很讨厌这只长得很丑的射手。
2. 修复了诺可西大招会受韧性影响的问题,修复之后大招控制时间不再受韧性影响
● 小小回调一点,但还偏弱,毕竟现在辅助装清心跟霸体可以解掉。

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