[心得]重点整理-3/24不停机更新

楼主: kyyang9 (geni)   2022-03-24 00:29:24
洛克
成长攻速:2% → 3%
普攻僵直参数标准化 (僵直0.3秒 → 0.333秒)
一技能
强化普攻单发弩箭伤害:225(+0.75物理攻击 )→ 200/230/260/290/320/350(+0.75物
理攻击)
强化普攻后的僵直时间:0.5秒 → 0.4秒
二技能
位移速度:0.43秒位移4.5m → 0.4秒位移4.5m
大招
护盾:1200/1800/2400→1200/2000/2800
总结
改强是改强没错,但不知道在改什么心酸的,影响最多的也就一技能四发全中多了500点
,而且还是物伤,护盾值也就多了400点,是在?
纳克罗斯
被动
攻速加成:40%,持续2秒 → 50%,持续3秒
大招
新增机制:新增引导期间获得25%免伤
总结
我自己时不时也会去玩纳克,我认为这次改动的25%减伤使其团战的切排风险降低很多、
技能命中加攻速可以让滚经济的速度更快 可以让他从T2打野成为T1。
因有25%减伤,所以可以视情况比以前多出一件攻装,增加团战及推塔效率。
超人
冲撞伤害:1.0物理攻击+8%最大生命加成 → 1.15物理攻击+8%最大生命加成
一技能
吐息伤害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻击) → 175/350/525/700/875/1050
(+1.75物理攻击)
射线伤害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻击) → 175/350/525/700/875/1050
(+1.75物理攻击)
总结
对于会出破阵甚至王者的超人来说,这是很明显的改动,伤害多了约10%,但整体定位相
同。
魔神凯撒
刷新间隔:240秒 → 210秒
兵线成长参数调整
兵线在15分钟后的血量成长:10% → 12.5%,血量成长上限由500% → 600%
攻击成长:7.5% → 10%,攻击成长上限400% → 500%
物理防御、魔法防御成长上限统一到200%
总结
增加大后期游戏结束的速度。
其他
个人资料-历史传说称号功能恢复,可以在其中查询过往的传说称号。
总结:真棒啊官方~
心得:
洛克是在??官方改强得也太没诚意了吧。
纳克改动会很有感,特别是前期刷野速度。
大后期平局不用再等这么久的大凯撒了,也可以不吃大凯撒,直接跟着兵线推送压塔。
若有误或有其他意见欢迎提出。
作者: blackhearted (...)   2022-03-28 12:01:00
奶绿不是打acs?

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