先上人权
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小弟只是小低端,女超胜率也不高,不过还是有些心得想跟版友大大们分享
那么 以下进入心得
我个人认为,女超其实是五路都可以走,尤其中期又扛又痛,很容易就打出优势。至于对线
的部分我会分成三个部分,如下:
1.边线及中路:
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这套是基础出装,出冲锋是在双战一刺或三战士的情况下,走中路或是对面有三个(及以上
)魔伤的时候我会换仙灵,队友比较软则是换岩盾,其他基本上已经够打出优势了。
女超是一只“硬扛”角色,看到人硬打就对了,基本上大多对线都不会输,除非遇到很会的
阿弗,不少人说难打的爱里其实用点技巧给控制就有机会赢。总之,如果你是边线或中路女
超,中期没有大逆风的话硬打就对了,有时候甚至能一打二。
配合好队友的边线中路女超也可以担任很好的保排+输出,除了大招给控制外留人能力也很
好,只是美中不足的是机动性不高且机体偏笨重,但是只要技能有中都可以打死人,四件装
(含鞋子)时一技的二段已经可以打出过千的伤害。
连技为1(A,看情况)1A23AAA,如果是救近的队友可以用1A213(看情况决定盾要放给队友,
或是往后控制),救远的则是231A1、112A3为主要两种。
这边有一些实用的小技巧:看到人时可以一技突进丢盾牌二技往回、如果敌人残血有机会交
闪现二技勾回来、没事时可以两下普攻先集盾牌
2.打野:
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我自己是不喜欢出红刀,因为我觉得效益不高,不过如果对面太硬我会把岩盾换天丛,对面
没魔伤或魔伤低时最后一件可以出岩盾or涅槃。
女超打野最需要注意的是刷野速度慢(尤其前期),如何分配时间是女超打野的课题。后期
的女超打野会稍微疲弱,所以尽量控好控满或是后进场救人就够了。
另外龙战的部分蛮有感的,二技勾进去直接开大通常可以弄到一票人,配合队友及自身伤害
很容易打出漂亮的团战,但也不是说有龙就勾就是了。
3.辅助:
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白盾改烂之后,有时我会换反甲或岩盾。女超辅是可以很烦也可以很送的存在,取决于做到
的控制跟捡头的数量(误),对线技巧很多都跟打野很像,但是就是要注意保排跟做控制,
相较之下更重要(根本废话)
现在女超辅很多人都说弱势,但其实我觉得没差多少,回血硬扛又有一点伤害控制也是很足
。
另外女超辅还有另一个点可以玩,就是“乱野”。有队友跟可以直接冲进去硬打,没队友的
话三等可以用二技把对面另一个霸斧打到一半以下时勾走,有时候甚至能吃到。中期的女超
也非常好入野,勾进去113直接打也是不错的选择。
至于魔纹无论走哪一律建议带恶魔觉醒,只有对面都软皮并且自己是打野时可以带死亡诅咒
。
那么,以上就是小低端的女超人心得,如果我有哪里讲错,或是观念不正确也欢迎留言纠正
我。
接下来是特别内容的部分
那时是小六入坑的(现在高一),当初也是受到同学怂恿,结果根本不会玩排位卡D胜率玩
到剩30,记得毕旅那天三人房的我们一起打传说,结果我雷到你差点爆气XDDDDD。后来一年
半我大概是一个赛季50场一般的超休闲,直到国二某次得肠病毒,只能关在家里一个星期,
那星期我打的总量大概超过我那时上个赛季的总和了,直接单排夸克连胜30场冲到B排,否
则那时候国中同学都嫌我烂不想跟我排,才开始跟同学开麦玩。那时我们班有个妹,跟她被
暗恋的对象一起玩,后来不知道为何主动找我玩,自此我才正式融入我们班的生态,可以说
是传说救了我的人际关系。一直到国三,我从B4上到了星耀,一开始带我的其他同学却反过
来被我带,我才发觉我其实玩这游戏玩的很入迷,便开始不停的打,不停练技能,胜率从40
救到48,弗洛伦也是那时侯才会滑。虽然大家都会抱怨屁孩,玩家减少等等,但是正因为传
说连结了我们,我们也才没有放弃传说。职业赛也是那时候开始认真看的,大约是MOP跟SMG
打升降赛那时候开始,从他们刚加入职业直到现在,我都是支持他们,其他队就纯粹看精彩
的,同学很多也是听我讲才知道赛况。现在我升上高中了,版友们大多都觉得玩的人数变少
,但我认为没有很明显,我们班玩的人数都可以凑一场5v5还有剩,甚至学校还有社团性质
的校队(松山高中),现在也有固定开麦打传说的朋友了。传说让我学会沟通,让我心态变
好,谢谢这个游戏跟一路上陪我玩传说的朋友,希望这个游戏可以经营很久。