[心得] 20210819 改版懒人包及见解

楼主: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2021-08-19 18:16:28
嗨,我是养鸽,这是 20210819 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/Yx6Q5hG.jpg
【英雄改动】
1. 夜叉
二技能
减伤效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能从减伤 70% 下调至 60%,现在又调回来喇~~,而去年九月
十月的夜叉是 T0 神角,不过同年的 10/15 将夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修减伤
后,才把神坛角打入凡间。
这次改动多这 10 % 减伤差满多的其实,估计强度会从 稍弱 -> 微强。
2. 莫托斯
被动 圣骑
物理防御增加 → 每2秒恢复2%最大生命
一技能
控制效果:1秒减速30%、0.25秒眩晕 → 1秒沉默
新增机制:沉默/印记只会对锁定的目标英雄生效(单体)
移除机制:命中英雄获得500(+5%最大生命)的护盾
冷却时间:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增机制:施放获得5/6/7/8/9/10%最大生命值的护盾
伤害间隔:1秒 → 0.5秒
技能伤害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻击)(+1%最大生命)魔法伤害 → 50/65
/80/95/110/125(+0.35物理攻击)物理伤害
移除机制:每次造成伤害回复1%最大生命值
冷却时间:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大绝
目标伤害:750/1000/1250(+1.3物理攻击)物理伤害 → 14/17/20 %目标最大生命的魔
法伤害
持续伤害:100/125/150(+0.35物理攻击)物理伤害 → 100/125/150(+0.35物理攻击)
魔法伤害
● 大胆预测莫托斯会成为凯萨路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因为 被动回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配绝地死斗。
被动有点鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮点之一,一技能虽然拔掉缓速跟护盾,但是
后面冷却只要 4 秒,把护盾改到二技能是满不错的,实战中你在逃跑的时候不会希望要
回头用一技能打对面拿护盾再继续跑。
莫托斯二技能伤害间隔从 1 秒 调到 0.5 秒,你会发现莫托斯绝地死斗叠的速度快到夸
张,真的是用夸张两个字来形容,而且是很轻松的叠,再加上绝地死斗带来的法穿跟物穿
对莫托斯都有用。
备战推荐两套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙灵 王者 护卫军/长生/岩盾 择一
魔防鞋 板甲 火斗 护卫军 仙灵 王者 长生/岩盾 择一
这两套的价值差别在于冰袍,你如果很懂冲排,冰袍那套好一点,你如果喜欢塔拉那种我
进来囉我又出去囉的话就选另一套。
魔纹唯一推荐 绝地死斗 噬灵 刹骨 塔之庇佑 加速愈合,其他的完全不用考虑。加速愈
合也一定要带,因为莫托斯二技能护盾以及被动回血让这个小魔纹价值变得很直观。
这应该是莫托斯有史以来最强的版本,有望封神,在凯萨路比较难打的角色应该只有 弗
洛伦 跟 爱里。
3. 亚连
被动
叠层回血:8/16 %已损生命 → 12/18 %已损生命
一技能
击飞时间:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身时间:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
储备时间:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大绝
真实伤害:300/450/600(+目标当前生命12/15/18%)(每50点额外物理攻击+1%) → 30
0/400/500(+目标当前生命12/14/16%)(每50点额外物理攻击+1%)
● 简单来讲,前期变强一点,后期变弱一点,在这个版本下亚连就是一只中庸的角色,
不外乎是因为亚连是后期角,但技能组在后期的容错率也是算低的,跟其他后期角比起来
也没比较出色。
4. 齐尔
被动 风魔
印记调整:3层印记后普攻触发 → 3层印记后自动触发
移除机制:3层印记后的减速效果
魔法伤害:8%(每200魔法攻击+1%)目标最大生命值 → 150(每级+15)(+0.45魔法攻
击)
普攻额外伤害:对所有单位生效 → 对非英雄单位生效
一技能
投掷伤害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻击) → 300/360/420/480/540/600(
+0.6魔法攻击)
返回伤害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻击) → 200/240/280/320/360/400(
+0.4魔法攻击)
大绝
移除机制:沉默效果
冷却时间:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齐尔上线喇,这是本次改版第二亮眼的改动,改版前需要用普攻来触发三
层印记,达到刷新二技能以及额外伤害的功能,现在只要叠到三层就会自动触发,直接刷
新二技能还有伤害,所以我估计玩得好的齐尔一个会战可以触发非常非常多次的二技能,
这在使用上绝对是增强的。
伤害面的话,改版前后打软皮的印记伤害都是差不多的,打战士可能会差到 5~8 成,打
坦克会少一倍多一点的伤害,不过放心,因为二技能变得很好触发,而且印记也只是伤害
的一部份,在实战中还是满看好的。普攻额外伤害影响不是很大。
大绝少了沉默是痛点,如果大绝到对方身上,对方马上交位移技能很好甩掉齐尔大的话,
这个痛点是真的满痛喇,如果不太会被位移技能甩掉就是小痛,因为我记得最初齐尔的大
是没有沉默的,当时满多玩得好的纳克都很会用位移的方式拉扯掉齐尔大绝。
现在印记改这样挺不错的,开完大后用二技能逃跑时,你只要看到追你的人身上有一层印
记,就对他丢个一技能,直接刷新二技能,可以再顺一次很棒。
整体强度要再观察看看大绝少了沉默的影响。
5. 祖卡
属性调整
基础生命:257 → 275
成长攻击:15.2 → 17.3
基础攻击间隔:1秒 → 0.8秒
被动 内功
移除机制:增加物理攻击
回复生命:160(+0.6物理攻击)→ 12%最大生命值
一技能
技能伤害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻击) → 150/180/210/240/270/300(
+1.0物理攻击)
普攻额外伤害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻击) → 75/100/125/150/175/200
(+0.25物理攻击)
冷却时间:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
强化普攻施放距离:5m → 4.5m
二技能
冷却时间:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
强化普攻施放距离:5m → 4.5m
强化普攻判定距离:6m → 5m
大绝
技能伤害:450/625/800(+1.0物理攻击) → 500/750/1000(+1.0物理攻击)
普攻额外伤害:70/110/150(+0.25物理攻击) → 124/187/250(+0.25物理攻击)
晕眩时间:1秒 → 0.5秒
冷却时间:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很认真的再细看每一项改动,直到我看到了大绝晕眩秒数下调到 0.5 秒,好了应
该是死了。
前期伤害调升,后期伤害调降。
马的,有人大绝晕眩只有 0.5 秒的吗,0.5 秒是什么概念,有没有被莫拉一技能打到过
还是有没有吃过佩娜的那个小鸟,那个叫做 0.5 秒,爱里的手里剑跟澜的二技能都还有
0.75 秒呢。
估计一刀毙命了,没死也剩半条命,我们怀念他。
6. 雾己
一技能
解封拔刀斩:1秒蓄力期间霸体 → 1秒蓄力期间霸体和40%减伤
拔刀斩伤害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻击)→ 550/660/770/880/990/11
00(+1.37物理攻击)
每下普攻增伤:10% → 6%
● 这个 40% 减伤很有搞头喔,强度至少 T1,我原本就觉得雾己不差,只是很吃操作
者的角色而已,不过现在多了强化一技能的减伤可以增加不少的容错率,值得测试的一个
改动。
7. 瑟斐斯
大绝 地狱雷鸣
调整了技能指示器,使其与实际效果相符
范围半径:2.5m → 3.5m
新增机制:范围内带有伤害和雷鸣效果,内圈可额外击飞敌方
● 白话文就是改版前稍微空大时在改版后会变成半空大,有伤害但没击飞,而原本的击
飞范围没有变动,多了个半空大缓冲一下增加容错率就是。
8. 玛迦
被动
印记最大层数:7 → 6
印记提升魔攻:15(每2级+5)→ 18(每级+3)
普攻伤害:(1.0物理攻击)(+0.1魔法攻击)→(1.0物理攻击)(+0.15魔法攻击)
移除机制:印记的跑速加成
一技能
魔法伤害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻击)→ 450/525/600/675/750/825(
+0.6魔法攻击)
减速时长:1.5秒 → 3秒
二技能
回复生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻击)(+自身已损生命5%) → 220/27
5/330/385/440/495(+0.48魔法攻击)(+自身已损生命6%)
新增机制:命中多个同类型单位时,后续回血会再衰减50%
● 主要是少了印记的跑速,在生存上会比较不能皮,至于二技能所提的 “命中多个同类
型单位”,测试了一下他的同类型指的是小兵及野怪统称一个类型,同时吸三只小兵后面
的两只小兵的吸血量会少一半。
虽说印记只要六层就能叠满,还比以前加的多那么一点,但是跑速跟二技能回血的代价实
在太大,估计是没有很瘦的很瘦害的,这次改动后肯定不会像之前一样强势,最多 T1 最
惨 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回复生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻额外伤害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻击) → 100/124/148/172/196/220
(+0.4物理攻击)
大绝
修正了描述错误,实际为每0.5秒造成伤害
格挡伤害:60/90/120 → 70/105/140
冷却时间:施放后进入冷却 → 效果结束后进入冷却
● 稍微改强,差异不大。
9. 莉莉安
大绝
增益持续时长:2.5秒 → 4秒
双防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 从 弱 到 稍弱,莉莉安就是商业经营科,什么都会但什么都不怎么样,君莫笑 只存
在于小说里。
10. 刀锋宝贝
一技能
修正了描述错误,实际没有免疫减速效果
大绝
移除机制:跳跃过程免控
● 整体强度不会影响,但卢蜜亚觉得很棒,更随便玩弄刀锋了。
11. 特尔安娜丝
基础属性
基础攻击:163 → 173
攻击成长:15.6 → 14.8
被动
物攻加成:3.2%(每级+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移动大便上面插了两根头发表示官方有注意到你是大便,但暂时还是希望你一样是大
便。跟其他没什么自保能力的射手比起来实在是有点弱,凡恩现在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄势待发
额外伤害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依旧偏弱,但没有像特尔那么惨,不能存枪的影响挺大。
13. 卢蜜亚
● 呼 还好 再次逃过一手
我攻略还没弄好...快了,最晚下礼拜一。
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作者: CHRISTINBELL (阿翰)   2021-08-23 20:54:00
闻道有先后术业有专攻,养哥若不常玩熊猫也未必一定比main熊猫的玩家了解 评:有待专业实测,各位施主勿妄下断言xD

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