[心得] 20210729 改版懒人包及见解

楼主: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2021-07-29 10:37:41
嗨,我是养鸽,这是 20210729 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/NCVFJcK.jpg
【战场改动】
野区击杀奖励调整
小野怪调整:经验70 → 60,金币50 → 45
大野怪调整:经验140 → 120
兵线击杀奖励调整
边线近战兵调整:经验45 → 50,金币40 → 34
边线远程兵调整:经验35 → 40,金币26 → 30
边线炮车调整:经验55 → 50
中路经验与金币在边线的基础上增加5点
自然获得经验金币调整
经验调整:游戏时间30~90秒,获得经验2 → 3
金币调整:游戏时间3分30秒~6分30秒,获得2 → 3
英雄经验调整
1~3级时升级所需经验减少,4级升5级增加
调整后的1~4级升级所需经验:150/250/375/600
● 改版前 中路 三波兵线 + 一只野怪 还会差一点点上四
改版前 打野 两只buff 四只小野 上四
改版前 打野 两只buff 两只小野+一只被1人共享的小野+跟中路共享一波中兵 上四
改版后 中路 三波兵线 上四
改版后 中路 两波兵线 + 一波被打野1人共享的兵线 + 跟打野共享一只小野 上四 或者
等几秒 上四 (差别来自于吃小兵时有没有尾刀到)
改版后 打野 两只Buff 三只小野 上四
改版后 打野 一只buff 两只小野 + 一只被1人共享的小野 + 跟中路共享一波中兵 上四
改版后 边线 三波兵线 等个几秒到 1:52 后上四 有吃到小鸟就不用等
● 简单来讲 打野一样可以共享第二波中兵,但是中路赶着上四的话要跟打野共享一只小
野怪或者干走对面一只小野怪以及独享第三波中兵。或者中辅野三人一起打野一起吃中兵
的套路,然后再看看野怪资源怎么分配来让中野都上四,有空再来研究。
以前魔龙战可能一个队伍只会有1~2人上四,现在大概除了辅助都会上四,晚点我有空再
研究一下一些其他共享的状况。
野怪收益降低 兵线收益上升
打野:兵更好吃了呢 赞赞
【英雄改动】
1. 雾己
被动
单个印记持续时长:5秒 → 7秒
一技能(解封前)
射程:7.5m → 8m,使得与特效表现更加相符
二技能
位移过程伤害判定宽度:1m→ 2m
● 雾己这角色其实还行,熟练的高手会有T1,其他通通都是T3,很吃操作跟进场时机判
断,打野的碰撞能力很不错,在凯撒线很多也都能赢,或者五五开,还有些扛线守塔的能
力。
这次改动算小小小Buff,但印记改动挺智障的,很欠喷。
印记持续时间变长是削弱,五秒已经太长了,雾己每打出一层新的封印就会重新刷新时间
,以实战经验来说,很多时候没打到的那层,短时间内就是打不到,五秒改成七秒不会变
比较好解封,只会变得解封没成功还要被多揍两秒才能回血,把这秒数压到两三秒才是Bu
ff,增加容错率,疯狂回血机器。最近负责改动的人的游戏理解度真差,菜味浓。
如果要学这角色,建议去看我的雾己攻略。
2. 绮萝
大绝
冷却时间:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
● 上礼拜把挡三下普攻拔掉太伤,这次把大绝冷却调低一点就想回来?想太多。
【Bug修复】
1. 修复了飒枷大招腾飞期间不能使用挑战者技能的问题。
2. 修复了土之宝石切换附魔回血的问题,并恢复了切换附魔的价格。
3. 延长了艾翠丝大招霸体的持续时间,使其覆蓋大招挥砍时的动作。

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