[心得] 20210722 改版懒人包及见解

楼主: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2021-07-22 16:09:27
嗨,我是养鸽,这是 20210722 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。
【战场改动】
1. 中路兵线前 5 分钟的血量削减了 20%。
● 前面洗完中兵后跑线支援的时间提升,变相 BUFF 拉兹、图伦等等支援能力比较强的
角色。
特别要注意开局那波,实测改版后的克里希只要两个一技能就可以洗完第一波兵,走进敌
方蓝区的时间为 34 秒,也就是说现在开局速清中兵搞野区可能会成为这个版本的强势开
局套路。
2. 防御塔威力提升
防御塔
成长攻击力上限:150% → 125%(指的是防御塔的基础属性的攻击力,而非连续攻击同一
英雄的伤害叠加上限)
外塔与中塔
基础攻击力:470 → 510
高地塔
基础攻击力:630 → 700
● 塔前期伤害变高,后期下降
封塔觉得:好 DER 我知道了
3. 史诗级野怪金币收益降低
凯撒
金币奖励:70 → 50
深渊魔龙
金币奖励:140 → 100
● 可能很多玩家在抱怨逆风没游戏体验,所以 G社 随便砍了一刀不痛不痒的地方。
【魔纹改动】
1. 炼金
层数时间:15秒 → 20秒
单次收益:25金币 → 20金币
收益上限:1200金币 → 900金币
● 不能单看 1,200 -> 900
更要看的是 每分钟 100 -> 60
上个版本大概在 8~10 分时最能感受到炼金的效益
那个时间点通常会帮你多敛个 700~1,000 半件装的钱
现在大概只有 420 ~ 600 有点无感
估计剩下 堇/勇/爱丽丝这种真的满适合炼金的角色可以用
其他射手多考虑其他魔纹吧
伊格什么的手长法师也是回去用万钧圣雷
爱情来的太突然 开心不到一个月的大炼金时代
【装备改动】
1. 圣骑士战靴、德鲁伊战甲、仙灵吊坠
a.圣骑士战靴
属性调整
魔法防御:110 → 90
b.德鲁伊战甲
属性调整
魔法防御:240 → 200
c.仙灵吊坠
属性调整:360魔法防御 +1000最大生命 +10%冷却缩减 → 200魔法防御 +1000最大生命
+10%冷却缩减
旧版效果:
唯一被动-仙灵:每18秒获得一个吸收(300+英雄等级*50)点魔法伤害的护盾
新版效果:
唯一被动-调和:获得8~112点魔法防御(随等级成长)
唯一被动-仙灵:脱战时获得一个吸收(400+英雄等级*60)点魔法伤害的护盾
● 魔防装大砍 法师地位大幅上升
仙灵前期削弱 后期差异不大
护盾值变厚 + 脱战就能有护盾
变相削弱哥德尔、莉莉安这种 POKE 角
没事就先脱个战拿护盾
这些改动不会影响整个出装结构
原本什么状况该出什么一样要出
虽然御魔斩魔防有 180 但估计还是洗洗睡
射手要防法刺的话还是建议补仙灵
4. 岩盾
合成途径:生命项链+铁甲+勇士护腕 → 生命项链+铁甲+铁甲
属性调整:180魔法防御 +180物理防御 +1200最大生命 → 240物理防御 +1200最大生命
旧版效果:
启动后自身输出降低70%,获得一个(生命上限*20%+已损失血量*30%)的护盾,持续3秒
。冷却时间60秒。
新版效果:
启动后自身输出降低70%,获得一个(生命上限*30%+已损失血量*10%)的护盾,持续3秒
。冷却时间60秒。
● 魔防整个被移除
50% 血量时开护盾的护盾值跟改版前是相等的
50% 以上开护盾的护盾值 > 改版前
50% 以下开护盾的护盾值 < 改版前
改版前岩盾通常都会压到 20% 左右的血量才开
在 20% 血量时开护盾的护盾值 是改版前的 86% 左右
10,000 血 20% 开护盾 4,400 -> 3,800
20,000 血 20% 开护盾 8,800 -> 7,600
平均 13,000 血量的战士
血量 20% 开护盾 5,720 -> 4,940
血越高的角色对此次削弱会越有感
半坦战士就把他当做少了个 700~800 护盾值
全坦坦克就把他当做少了个 900~1,200 的护盾值
虽然被砍 但功能仍然不错
会出的角色 一样要出
5. 雷电戟
价格调整:1780 → 1900
属性调整:40%攻速 +15%暴击率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴击率 +5%跑速
旧版效果:
普攻有30%机率施放连锁闪电,造成(135+20%物理加成)魔法伤害(伤害可暴击,0.30秒
冷却时间)
新版效果:
普攻有30%机率施放连锁闪电,造成(135+25%物理加成)魔法伤害(伤害可暴击,0.35秒
冷却时间)
● 小小改动 不足以影响出装结构
前阵子巴哈上面的 爱上萝莉的Roziv 有整理出上个版本电刀的详细数据以及适用电刀的
角色
拉维尔 摩恩 灵灵 希露卡 索文 史兰兹 菲尼克 凡恩 一样第一件大装带电刀
亥犽 NO 电刀
卡芬妮 NO 电刀
勇 鞋子 龙骨 圣剑 电刀 天丛 王者 最后把电刀或鞋子卖掉换复活甲
【英雄改动】
1. 埃罗
被动
基础普攻距离:3m → 2.5m
强化普攻距离:4m → 3.5m
强化普攻的保留时间:10秒 → 5秒
强化普攻伤害:1.4 物理攻击 → 1.5 物理攻击
减少二技能冷却:1秒冷却 → 10%冷却
一技能
控制效果:定身0.5秒 → 30%减速,持续2秒
二技能
技能伤害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻击)→ 200/260/320/380/440/500(
+1.8 物理攻击)
冷却时间:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
强化普攻:施放获得强化 → 命中获得强化
● 一技能定身变缓速
二技能冷却提高 冷却缩减方式被NERF 所以砍的频率会下降
二技能放空不会有强化普攻
整体而言算小削弱 没有那么严重
但是法师这个版本地位上升
有望直接撞掉埃罗的神坛
2. 飒枷
大绝
新增机制:腾飞期间自身移动速度降低30%
腾空伤害:120/150/180(+0.15 魔法攻击)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻击)
● 虽然伤害提升了一点但敌人会比较容易跑出飒枷的大绝范围
整体而言算是削弱
但影响不会太大
手感问题要自己改善
3. 星葵
被动
强化普攻额外伤害:150(每升一级+5)( +0.6 额外物理攻击)→ 120(每升一级+10)
(+0.5 额外物理攻击)
一技能
对野怪伤害加成:30% → 40%
飞行中使用获得护盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值
大绝
冷却时间:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒
● 护盾下降
前期伤害下降
大绝冷却时间提高不少
砍得有点大 强度需要测试看看 最高 T1 有可能跌到 T2
4. 瑞克
一技能
强化普攻伤害:1.3 物理攻击 → 1.5 物理攻击
新增机制:河道形态新增3%~8%目标已损生命值的物理伤害
冷却时间:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒
二技能
新增机制:草丛形态自身不减速
草丛形态伤害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理伤害)→ 300/360/420/480/540/6
00(+1.5 物理伤害)
● 二技能草丛型态不会掰咖 水跟陆地一样会掰咖
一二技能伤害提高
河道型态的一技能还有个斩杀效果
看这改动 我大瑞克要回来主宰战场了
如果这是大法师时代 瑞克价值就会很高
5. 爱里
被动
真实伤害:1.36 物理攻击(每级+1%) → 1.35 物理攻击
● 1.5AD的真伤 -> 1.35AD的真伤
这刀直接砍中爱里的要害
需要测试看看有没有变冷冻爱里
6. 牛魔王
二技能
技能伤害:1.0物理攻击(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻击(+8%最大生命值)
伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害
● 二技能伤害提高
补充一点小知识
对坦克来说 魔法伤害 会比 物理伤害 来的更有效益
因为
所有角色基础的 物防 高于 魔防
一般而言 魔防 会堆叠的比 物防 少
小兵 0 魔防 200 物防
砲车 100 魔防 200 物防
意思意思补一点伤害,但在主流辅助里面仍然偏弱,太笨重。
7. 克里希
一技能
技能伤害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻击)→ 525/605/685/765/845/925
(+0.8 魔法攻击)
大绝
技能伤害:275/350/425(+0.65 魔法攻击)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻击)
● 估计从偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回来了。
8. 娜塔亚
大绝
机制调整:移除了解除控制的效果
护盾:500/750/1000(+0.75魔法攻击)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻击)
● 真真正正的炮台法师
护盾值是真的满高的
一言不合就开大绝拿护盾
有个地方要提醒一下
文字上所说的移除 解除控制 效果
是类似大象的解控
被控到也可以开的概念
也就是说 现在被控到虽然不能开大绝
但是 开了之后的 霸体 一样还会存在
在后期满装大绝可以拿个 3,000 ~ 3,400 左右的护盾值
后期有时候逃跑可以开大绝秒关 拿 3.5 秒的霸体跟 3,000 护盾
9. 卡莉
被动
新增机制:普攻对防御塔的伤害减半
一技能
新增机制:可移动中施法
减速时长:2秒 → 1秒
二技能
护盾:250(+0.35魔法攻击)→ 350(+0.65魔法攻击)
开启护盾的跑速:30%,持续1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持续3秒不断衰减
被动跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
机制调整:移除被动魔法攻击、护盾期间魔法攻击和跑速加成
大绝
伤害次数:55次 → 90次
单次伤害:80/100/120(+0.08魔法攻击)→ 64/80/96(+0.07魔法攻击)
● 可以边走边放一技能喇
像爱丽丝 丢一技能丢大绝那样 不会停顿一下再丢
这在手感上会差很多!
二技能虽说砍了 AP 跟护盾期间的 AP 还有跑速加成
但护盾值提升
开启瞬间的跑速也提升
用一点伤害换取不少生存能力
大绝伤害也变高
最重要的还是可以边走边放一技能!
一技能没有施法僵直的卡莉很值得游玩
估计平常 T1
对面有强力刺客 T2
对面没强力刺客 接近 T0
这版卡莉冰杖一定要出
10. 爱丽丝
基础属性
基础跑速:360 → 350
被动
加速时长:1秒 → 2秒
一技能
冷却时间:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
护盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻击)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8
魔法攻击)
护盾时长:5秒 → 3秒
跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻击+3%)
冷却时间:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
大绝
新增机制:击中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻击)点魔法伤害,1秒沉默期间附带6
0%减速
持续减速:25/30/35% → 20%
冷却时间:30秒 → 40/35/30 秒
● 爱丽丝这样看起来有点强
最主要的是 二技能护盾值提升
以及 大绝开启瞬间的伤害、1秒沉默、60%缓速
建议备战
金身 精灵 英勇
魔纹的话 炼金 / 恶魔觉醒 择一
辅助宝石 冷却鞋 土之宝石(魔眼) 魔力手镯 冰杖 拘魂 微笑 皇冠
改水之宝石的话 就是自身血量变少 会有点容易死
但是后期护盾值多 1,356 -> 1,464
然后一技能跟大绝开启瞬间的伤害都多大概 100
就这些数据而言 我是比较建议土之宝石
因为装备没出什么坦度的装
所以没事不要扛到太多的伤害
拉打至上 探视野靠队友或辅助装
11. 卢蜜亚
被动
二技能印记:施放获得1层 → 施放获得1层,击中英雄额外获得1层
大招印记:施放获得1层 → 施放不获得印记
强化一技能倒数:3秒 → 5秒
强化一技能伤害:1.8倍 → 2倍
一技能
飞行速度:10 m/s → 12.5m/s
射程:8.5m → 9m
魔法伤害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻击)→ 325/360/395/430/465/500(+
0.375魔法攻击)
二技能
半径:5m → 6m
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
减速效果:1.5秒 → 2秒
大绝
冷却时间:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒
● 以下为 S1 基本上只玩卢蜜亚玩到现在 的男人的心得
“卢蜜亚玩法改了,但简单来说就是改强很多,虽然明显因1,2技改强,大技削弱作为一
点平衡,角色变得更依靠1,2技来打伤害,也变得没 有1(1)32(1),最基本3连技的流畅
打法(除非2技能打中),变了会更多靠近用2技来直接刷1技被动,这样相对变了生存机会
跟反打机会提升,而且不依靠大技也有高额伤害,1技强化,2技刷中再1技强化就有了1(1
)2(1)这一套高伤打法,这是因为2技命中就能再直接一技强化,简单来说,玩法改了,接
技方法也要再熟习好了,但整体来说一定是buff了,2技改动卢蜜亚变了更能打中远距离
的法师,而且整体伤害跟控场时间也会有所提升,亦有可能有人会因2技改动尝试把卢蜜
亚放在辅助位置改玩法坦缓来一直作软硬控场counter某些阵容,这些等改版后就应该更
清楚了,全服整体胜率我猜改版后有机会提升到第一位。”
● 白话文就是 BUFF
大绝虽然现在没有层数
但是现在二技能命中敌人可以得到两层
意思就是 没有层数的情况下
二技能打到人 就可以直接丢强化一技能
微削弱大绝 但大幅增强一二技能
在某些阵容下 卢蜜雅出坦打辅助是可行的
我也认为卢这版有胜率登顶的可能性
12. 绮萝
大绝
机制调整:移除普攻格挡
加速比例:30% → 40%
● 没有普攻格档 死了 掰掰 什么弱智改动。
13. 索文
一技能
紫色魔弹:目标最大生命2/3/4%的魔法伤害,每125点额外物理攻击增加1/1.5/2% → 目
标最大生命2/3/4%的魔法伤害,每100点额外物理攻击增加0.5/0.75/1%
二技能
紫色魔弹:目标最大生命2/3/4%的魔法伤害,每125点额外物理攻击增加1/1.5/2% → 目
标最大生命2/3/4%的魔法伤害,每100点额外物理攻击增加0.5/0.75/1%
● 在 500 额外 AD 时 一颗紫色子弹的 最大生命伤害%数 6% -> 4.5%
就是小小砍而已 没有大家想像中那么严重
带一颗紫色子弹打 15,000 血的坦克
就每下少个 100 法伤 (有计算防御
或二技能少个 225 的真伤而已
还行喇
14. 弗洛伦
被动
机制调整:移除突刺后的 10% 短暂增伤
一技能
能量消耗:0 → 50
踩花恢复能量:100 → 50
二技能
能量消耗:100 → 50
大绝
机制调整:非决斗目标控制免疫且减伤60% → 对所有目标皆免疫控制
决斗目标效果:物防降低15/20/25% → 受到伤害提升10/15/20%
持续时间:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒
● 本版本第二个弱智改动
你说你砍其他地方就算了
把大绝减伤整个移除
这不叫下修 这叫乙武洋匡
不用滑了 谢谢
其他什么没有能量不能丢一技能我已经不想讨论
弗洛伦已死 会比绮萝还惨
有望超越若伊成为胜率最低的角色
15. 哥德尔
二技能
魔法攻击:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻击)→ 450/560/670/780/890/1000
(+1.0 魔法攻击)
大绝
单段眩晕时长:0.6秒 → 0.56秒
● 小砍,依旧可以使用,大法师时代还是有变相加强哥德尔,所以等同于没啥砍。
【BUG修复】
1. 修复 龙马 奥特曼隐身
2. 修复 闪电侠大绝 跟 萝儿二技能 不可选中时还会被防御塔锁定的问题
3. 修复 萝儿 二技能 进入不可选中状态 还会被敌方控制的问题
3. 修复 马洛斯 一技能冷却返还到大绝的问题
#养鸽 #传说对决 #改版懒人包
#20210722改版懒人包
#大炼金时代结束
#大法师时代来临
#开局中路吃完兵野区开干
#弗洛伦加绮萝已死有事寄刀片
#爱丽丝可以用
#瑞克里希回归战场
#卡莉可以边走边丢一技能
#预测卢蜜雅有望封神
作者: MaskedSparta (奈奈降)   2021-07-22 17:27:00
养鸽赞喔!清楚明了,感恩你的懒人包

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