https://i.imgur.com/qKpzAOb.jpg
依据我S3开始玩的的经验,排位配对的机制完全就是看每场的最后分数而定,而我个人几
乎都是单排,一下数据是自己的经验
我个人成绩是6季战场传说,其余撇除刚玩的前几季,至少都到星耀,排位跟5V5总场次超
过15000场(本帐+小帐)
玩打野,刺客A-S,胜率约75%
玩一般辅助,凯萨,射手A-AA1,胜率约65%
玩怪异辅助,像是洛克,埃罗,安格列,蝙蝠侠夜叉辅助A-AA1,胜率约60%
如果要70-80胜率A-S,胜场分数每场原则上要超过9分,败场原则上70%要败场MVP,且
大部分分数大于7
至于要60胜率A-S,胜场分数只要每场队伍前2,且分数超过8,败场分数队伍前2,且分
数大于6
可以看到就算使用奇怪的辅助,胜率其实跟玩一般辅助差不了多少
当然运气也是上分很大的关键,有时候几场分数爆掉,但其他场次分数很好,系统还是有
可能不受影响而稳定上分的
如果只玩T0角每场都很猛硬Carry可能会无感,但只要用T2,T3角爬分,应该比较能体会
我所说的
不过也不建议为了最后评分而想太多,反而有可能影响心情而失常