[闲聊] 被官方遗忘的狄拉克

楼主: devil4227 (shenlone价的......价价 )   2020-09-06 17:04:47
主旨所说的遗忘不是指被忽略,而是nerf时遗忘原本的设计理念
自从八月那次突袭改版拔掉狄拉克法力可以抵挡上伤害的被动(私称之为初始被动)
取而代之是原本就存在于二技能的视野变大被动后(只比夸克被动好)
狄拉克就滚下神坛连T1法师末段班都很难站稳
探究其原因是官方nerf方向完全忽略原角色设计(初始被动)
导致狄拉克初始血量及角色成长血量远远不及其他传统法师
1等血量 15等血量
克里希 3438 7176
普雷塔 3308 6659
狄拉克 3000 6290
其他的懒得看了
血量连克里希都屌打,普雷塔大招有护盾跟跑得快,狄拉克其悲惨程度可见一斑
狄拉克一等及满等法力分别600及2280
依一半法力300及1140而言初始狄拉克血量的确超级优势,更别提有蓝buff或、出圣盾或模
纹噬灵的优势了
初始狄拉克的确过于强势,但在多次削减伤害及控制能力nerf下,再拔掉被动实属不合理了
个人建议要马将初始及成长血量调高至3400-7000左右,或是把原本被动调整成2点或3点法
力可以抵挡1点伤害
才不枉费20888金币的售价。
作者: Kobemail5566 (抠鼻阿湄56)   2020-09-06 17:55:00
最废被动法师没有之一不对应该是最废被动英雄
作者: YoShiMoToSan (吉本先生)   2020-09-06 20:18:00
现在被刺客近身都直接回家
作者: gainsborough (风尘)   2020-09-07 12:36:00
我觉得迪拉克以前的mp当hp怪怪的,假设我今天赵云一套132a可以打出7000的伤害,但迪拉克只有5000hp加不到2000的mp折合血量,照理来说会秒杀,但不知道为啥每次一套打完,迪拉克hp会见底,但mp都还没扣到,要后面再补上几下普攻,我认为是程式码没写好,迪拉克hp剩1要转成扣mp的当下会有一段时间受到伤害不会计算,所以很常出现迪拉克极限逃脱或残血反杀
作者: stillbelieve (How to save a life?)   2020-09-09 11:21:00
你有考虑依夏的感受吗

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