Re: [心得] 时旅刷居民搬家泡泡

楼主: ramier (就酱吧)   2020-06-01 17:25:29
套一下R大的推文
推 ruizachi : 记号: v:岛上小动物个数;c:上一次小动物(因为接 05/28 09:58
→ ruizachi : 受或者拒绝搬家而导致的)搬家气泡消失起算,到这一 05/28 09:58
→ ruizachi : 天的天数。 c的最大值是30。 05/28 09:58
→ ruizachi : 1. 触发搬家气泡的一个条件是岛上至少有6个小动物( 05/28 09:58
→ ruizachi : v大于等于6),c大于等于5。 (也就是说搬家的CD时间 05/28 09:58
→ ruizachi : 是5天) 05/28 09:58
→ ruizachi : 2. 触发搬家气泡的另一个条件是,上一个小动物搬走 05/28 09:58
→ ruizachi : 留出空地后,大于等于15天。 (也就是说某个小动物 05/28 09:58
→ ruizachi : 搬家后15天内不会出现其他小动物的搬家气泡。注:楼 05/28 09:58
→ ruizachi : 下有大佬提出这个条件不适用于amiibo搬家的小动物。 05/28 09:58
→ ruizachi : ) 05/28 09:58
→ ruizachi : 3. 对某一天来说,有小动物搬家的概率是 (v*5+c)% 05/28 09:58
→ ruizachi : 4. 如果有小动物搬家,那某个小动物冒搬家气泡的概 05/28 09:58
→ ruizachi : 率是: (floor((300-a)/10)-r)%, 其中a是这个小动物 05/28 09:58
→ ruizachi : 与岛上所有玩家的好感度 平均值(也就是说,如果岛上 05/28 09:58
→ ruizachi : 有小号,要多取个平均); r是岛上与该小动物好感度大 05/28 09:58
→ ruizachi : 于200的玩家个数。 (注:好感度是0-255中的一个数 05/28 09:58
→ ruizachi : 字) 05/28 09:58
→ ruizachi : 5. 如果这个小动物正在搬家,或者刚过完生日不到7 05/28 09:58
→ ruizachi : 天,或者小动物在上一轮搬家气泡中被要求留下,或者 05/28 09:58
→ ruizachi : 小动物是最新搬来的,那搬家气泡就不会轮 到这只小 05/28 09:58
→ ruizachi : 动物。 (最后一点和一些人的亲身经历不符,Ninji大 05/28 09:58
→ ruizachi : 神认为这是老任的bug,可能在1.2.1或后续版本里被修 05/28 09:58
→ ruizachi : 复) 05/28 09:58
→ ruizachi : 6. 如果某一天没有和冒气泡的小动物说话,那下一天 05/28 09:58
→ ruizachi : 冒气泡的概率仍然按照上面的法则随机生成,也就是说 05/28 09:58
→ ruizachi : 存在某一天气泡中断的可能性,但可能性随着天数转移 05/28 09:58
→ ruizachi : 会越 来越小。 05/28 09:58
推 ruizachi : 讲白话要赶走居民 05/28 16:49
→ ruizachi : 1.有对话过 05/28 16:49
→ ruizachi : 2.好感度低(少互动 05/28 16:49
→ ruizachi : 假设要搬走钉子户 05/28 16:49
→ ruizachi : 建议开一个小号 05/28 16:49
→ ruizachi : 和他对话一次 05/28 16:49
→ ruizachi : 之后换日开始都不要和该钉子户说话 05/28 16:49
→ ruizachi : 刷个10天吧 05/28 16:49
→ ruizachi : 一天一天路上有遇到其他小动物就打个招呼 05/28 16:50
→ ruizachi : 大概10天就差不多可以容易用小号赶走人 05/28 16:50
→ ruizachi : 切记 05/28 16:50
→ ruizachi : 换日第一次登入用小号开 05/28 16:50
最近在实验2P法,2P连帐棚都没放,
只跟目标讲话到可以送礼的程度,其他居民都不说话。
已学3个表情,不管怎么刷,目标都没有冒搬家泡泡。
甚至是已经用1p确认当天会有泡泡,切回0459,会出现广播两次后,存盘用2p登入
再切到中午。也还是没有泡泡,但如果用呼唤居民把1P叫出来,
反而立刻出现泡泡在别只居民身上。
且可能因为好感不足,2p已经无法学习新表情,就变得很尴尬的状态。
一直无法成功,有没有版友可以说明一下怎么操作的呢
另外如果照Ruizachi大大的推文,是否反而应该只讲过一次话,刷的途中就跟其他居民
培养感情,让目标居民成为好感最低的状态,反而容易刷到泡泡呢?
作者: inconsequent (柯陵纷)   2020-06-01 17:30:00
我试2P也不行
作者: evangel37ine (amin)   2020-06-01 18:00:00
下午用原PO版本(?)2p法也不行><
作者: kelseyssssss (kelseyssssss)   2020-06-02 10:05:00
我自己是先开一只2P,创好角色后跟钉子户对话一次存盘,接着一天一天往前调,找到教表情或搬家泡事件的日期(A),从A开始+6天调,找不到就再+1+1,反正A+6~8天一定会有教表情/搬家泡其中一个,如果是教表情直接X关闭再+6懒得开2P也可以直接用1P这样刷,方法一样,但看到冒泡的不是你要踢的村民,就直接+6天不要赌转移了

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