[好微雷心得]鬼太郎诞生:咯咯咯之谜

楼主: blueuebl (啪鸡)   2024-02-23 03:36:48
第一次发文就献给鬼太郎了XD
一开始会想看,主要是无意间被日本绘师画的水木烧到,外加看预告片被水木的人设打中
我的好球带就决定去看了(脑波好弱)。
我本身是完全没看过鬼太郎的人,但因为作品性质是鬼太郎动画的前传,理解剧情不会有
大碍。不过彩蛋会漏看蛮多(观影后去查才发现一堆彩蛋),结局后面会用静态画面
接回漫画第一话的剧情,那段在看电影时会稍微难理解一点,其他部分都可以懂
再来讲一下我会很喜欢的原因:
1. 水木的人设与刻划
西装、各种伤痕等外表就不用说了(对我就喜欢),水木的背景故事很大部分参考作者水
木茂老师的亲身经历(详见《全员玉碎》),也因为他背负的过去,使他思考及行为模式
与常人有所不同,并且塑造了他“不甘沦为底层”的核心思想。然而,接下来的故事却造
成了他的核心思想与道德观激烈碰撞。
整部作品可以清晰地看出水木成长的心路历程,比较特别的是,这部作品不像一般 jump
系以青少年为主角,而是以一个已经度过少年期、有自己一套基模(Schema)的大人担任
要角,也就是说,要提醒他这套基模未注意到或刻意忽视的问题,需要更大的动力推进。
而这也是我觉得难能可贵的地方--每段剧情对他的影响层层叠加上去,促使他作出了令
人意外的改变。
2. 与原作的对应
这部分其实我是观影后去查才知道,每一季动画、漫画的角色性格和设定都有极大的落差
(据说水木茂老师本人希望有变化才变的),然而,就算是这样的情况下,电影还能在各
种地方塞满对原作的致敬(主要是漫画咯咯咯鬼太郎、动画第五期及第六期),并且身为
前传,把第一话剧情很好的圆回来,让很多细节得到了新的诠释。此外,整部电影核心探
讨的议题,也与水木茂老师本人的生涯议题相合,剧本可说是安排得十分巧妙。
3. 画面与氛围营造
即使故事发生在遥远的昭和时期、神秘的村庄、甚至带有妖怪的迷幻色彩......诸如此类
脱离现实、难以让观众共感的故事背景要素,透过画面和小细节的塑造,仍能让观众快速
代入故事,理解各角色的心境。该说不愧是妖怪电影吗?观看时真的弥漫着一种诡谲的气
息,让人提心吊胆却不至于怕到无法专注,非常厉害。
此外,打斗呈现也相当精采,当然从海报就可以看出这部一定会出现极多番茄酱XD 怕血
的人可能还是需要稍微避一下。
当然讲了优点,不免俗的也要来谈一下缺点:
1. 资讯量过于庞大
整部电影要表达的剧情过多,除了要阐述水木的背景,还要解开村庄的秘密,同时还要加
入妖怪元素并忠于原作......只花104分钟绝对不够,很多片段没办法被好好诠释,节奏
也偏快。据说原剧本写出来是120分钟,被上面要求缩时间才变104分钟的,真的有点可惜
(不过也是因为鬼太郎系列的电影都没有那么长,且多数没有像这次这么卖座,所以不被
看好)。
2. 解谜部分偏好猜
基本上可以猜得出接下来的发展XD 而且算是常见的剧情组合,稍微少了一点新意。不过
这部分我认为瑕不掩瑜。
综合来看真的是不错的作品,非常具有“水木茂老师一百周年”的纪念价值,观影后引发
蛮多深思,是会禁得起进一步探讨的细腻之作,十分推荐给大家!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com