[新闻] 台湾动画产业〉美日强敌撼动难 逆境求生

楼主: filmwalker (外面的世界)   2021-08-30 12:39:15
〈财经周报-台湾动画产业〉美日强敌撼动难 动画产业逆境求生
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1469774
米老鼠、白雪公主、顽皮豹、多啦A梦、海贼王…,近百年来,许多脍炙人口的动画角色
,陪着一代又一代的人们成长。随着科技进步,动画技术不断创新,产业蓬勃发展,市场
规模每年已逾千亿美元,更被不少国家视为“无烟囱工业”而全力协助发展。在这场动画
潮流中,台湾没有置身事外,近年也陆续投入资金,力拼破茧重生,迎头赶上。
相较西方与日本,台湾的动画产业还有很大的成长空间,但单就个别动画角色与创意,台
湾的动画仍有其特色,例如台湾原生动画“阿贵”的作者张荣贵,就曾获时代杂志选为亚
洲英雄人物,具有进军日本、新加坡的实力。
阿贵无商业收费机制支撑
动画导演郭浚明认为,1999年诞生的“阿贵”虽然是虚拟人物,却比现在任何的网红声量
都高,获国内外瞩目、政府也非常支持。可惜那时还没出现适当的商业收费机制来支撑他
,阿贵的发行公司“春水堂”之后也收起来了。
1998年发行的台湾原生动画电影《魔法阿嬷》,至今仍为人津津乐道,但当年未能得到金
钟奖最佳动画片肯定,因评审中有人认为主题涉及“怪力乱神、迷信”,但那就是台湾民
俗特色,想发展却被既定刻板印象框架绑手绑脚,这也点出在台湾发展动画的题材侷限性
,但台湾儿童动画片质感很好,在国际影展倒是常胜军。
台湾动画缺乏长片制作经验
在世界动画殿堂皮克斯中工作的动画师苏柏安指出,皮克斯内约有15名台湾人,150位动
画师中包含他有5人来自台湾。他回台湾演讲时也发现,台湾确实有动画人才,可惜制作
长片经验是台湾动画产业比较缺乏的,台湾动画在品质与叙事手法都有成长空间。
动画产业供应链高度成熟,且应用范围不只是卡通影片。台湾我我整合行销有限公司负责
人黄彦章表示,他的专长在打造动画人物皮肤细致拟真,另也有讲求毛发飘逸根根分明、
建构爆破真实与临场感的各种后制公司,5G技术出现后,更让一般动画片从每秒24祯图的
基础上增加,名导李安则挑战每秒200祯的人眼极限;除了商业和娱乐,动画还能广泛应
用在教育、智慧城市、医疗等领域。
文化研究学者、世新大学新闻系教授林宇玲分析,资本的强度让动画这样的文化创意商品
在全球进行大范围自由流动,科技则改变了动画创造和渗透的速度与广度,手机、5G的出
现让阅听人在动画内容接受跨媒体毛细孔式体验,这个潮流连娱乐巨擘迪士尼都开始适应
新的科技、打造新消费环境,《花木兰》、《灵魂急转弯》等开始先在Disney+串流平台
上放映而不是电影院,科技已开始重构动画产业,而台湾或可趁此找到突破契机。
《勇者动画系列》将登上Netflix
《鬼灭之刃》去年再度在台湾掀起动画热,今年公视透过前瞻计画补助,与台湾团队共同
斥资7千多万打造《勇者动画系列》、《欧米天空》、《妖果小学堂》动画3部曲;改编自
漫画家黄色书刊的《勇者动画系列》,也将在9月登上国际影音串流平台Netflix,台湾动
画正藉新科技展现生生不息的创意能量,让我们拭目以待。

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