Fw: [新闻] 从《恐龙当家》的票房失败看票房数字

楼主: filmwalker (外面的世界)   2016-02-02 13:32:17
※ [本文转录自 boxoffice 看板 #1Mi3ypV5 ]
http://goo.gl/XwkSwZ 作者 Yoyo 师尧
《恐龙当家》从圣诞节档期上映超过两个月,至今全球票房累计"只有" 2.93 亿美金,比
当初预期的悲观还要更惨,是所有皮克斯 Pixar 作品中票房最低的一部。粗估动画制作
成本 2 亿美金,行销宣传成本 1.5 亿美金,就算加上还未上映的中国与日本市场也是回
天乏术,全球不可能超过 5 亿美金,确定成为皮克斯 16 部作品中的第一支赔钱作品。
那接下来大家可能会有一些问题,为什么一部将近 3 亿美金票房收入的电影居然会赔钱
?动画公司从这超过 100 亿新台币的金山银山票房中拿到多少?《恐龙当家》台湾都还
没上映你为什么敢这么肯定?一部动画电影卖这么多还赚不了钱,那到底它的价值何在?
《恐龙当家》为何票房会不如预期,想要更深入了解个中缘由的朋友,可以参考这篇分享
文章《恐龙当家 将是皮克斯票房神话的休止符?》,为大家分析了各种本片反映的各种
面向。底下内容,主要是针对“票房数字”在动画电影中扮演的角色来延伸。
《恐龙当家 将是皮克斯票房神话的休止符?》http://goo.gl/T0LL5k
电影票房拆帐
首先,要先厘清一件事:一张电影票的收入究竟会分给哪些人?而动画公司最后能拿到多
少份额?基本上,这是个祕密,不过简单划分,每部电影要送到电影院卖票放映,至少要
透过三个环节:制作端、发行端、戏院端。
以全球发行的《恐龙当家》为例,制作端是迪士尼旗下的皮克斯动画,而发行端也就是我
们俗称的“片商”则是由同样在迪士尼旗下的博伟电影公司发行,所以他们算是一家人。
但是假如动画公司没有像迪士尼这样的富爸爸呢?那它的电影要怎样才能送到观众眼前?
这时候,就要压低身段投靠有全球发行能力的电影公司,比方梦工厂动画都是先签好复数
年合约,再交由派拉蒙或大众影业作全球发行。最后,戏院端就是我们常常听到的XX影城
、OO电影院。所以,一张电影票的收入"至少"要分给这三方人马,而不是看到帐面数字就
全数入袋。
但是,更复杂的是,这张电影票的分法其实千变万化,而且很不透明。最能了解实际票房
收入的当然是直接收到钱的各间戏院,但是戏院为了多赚一点,也可能故意低报数字把钱
吞掉呀,所以之前国片《我的少女时代》才会爆出票房黑箱争议。戏院收到钱后会与发行
商先拆帐,再来才是动画公司与发行商再拆帐,而且拆帐比例会随着不同影片、不同上映
档期、不同国家地域、不同戏院规格、不同时间周期而有所变化。
一般来说,影片在宣传阶段愈受观众欢迎,片商具有愈强的行销能力,在拆帐方面就可以
愈强势,因此所谓的好莱坞六大片商正是地表上最强势的一群,强势片商同时也可以排到
更多电影厅数,冲高票房。在戏院方面则是连锁戏院比较有话语权,比方台湾的威秀影城
、国宾影城、喜满客影城都具有连锁议价的优势。由于皮克斯拥有票房不败的金字招牌,
又有富爸爸迪士尼撑腰,所以在拆帐这方面应该是很占优势的,但是根据好莱坞日报的乐
观估计,《恐龙当家》也只能分到约票房的一半收入而已,其他动画公司的弱势可想而知

台湾动画电影市场
虽然动画电影在全世界卖得风生水起,影史前20卖座电影就有3部是动画,分别是《冰雪
奇缘》、《小小兵》与《玩具总动员 3》,不过,动画片在台湾一向不是主流的电影类型
,票房能破亿已属难得。翻开台北影史记录能排进前 100 百名的动画片也只有三部而已
,分别是:《小小兵》、《玩具总动员 3》与《怪兽大学》。以台湾最卖座的动画电影《
小小兵》为例,全球卖了超过 11 亿美金,影史排名第 11 ,在台北历史票房却只能排行
在很可怜的 73 名,就金额来论,全台估计卖了 3.13 亿台币,换算成美金大概就 900
多万而已,依目前《恐龙当家》要越过 3 亿还有 6000 万镁的票房缺口来看,帮助不大
,从全球动画电影市场来看,台湾所占份额也是极小。国产动画就更不用说了,长期积弱
不振,目前仍看不到像是国片复苏的现象与可能性。
3D动画电影稳赚不赔?
“电影”一直以来就是个高风险、高报酬的生意,既然是生意,当然就没有什么稳赚不赔
的道理,而当今趋势更是朝M型化发展,大赔的多,大赚的也多,能刚好打平者愈来愈少
,近几年梦工厂动画的惨澹发展就是个好例子。
因为票房走势相近,有票房分析师就拿这次《恐龙当家》的挫败与 2012 年梦工厂的爆炸
片《捍卫联盟》相比来估算皮克斯的潜在亏损。当年《捍卫联盟》全球票房是 3.09 亿美
金,制作预算还比《恐龙当家》少了 5500 万美金,只有 1.45 亿镁,但是最后财报上的
亏损居然高达 8700 万美金,让当时已经在走下坡的梦工厂财务雪上加霜,接着又有两部
原创电影《涡轮方程式》、《皮巴弟先生与薛曼的时光冒险》全球票房都不到3亿美金,
连续挫败下,梦工厂终于在 2015 年初爆发了大规模裁员,并且被迫卖掉总部大楼的窘境

不过, 2016 年初梦工厂的《功夫熊猫 3》又带来了复苏的气息,在北美与中国市场都开
出票房红盘,分别打破了两地1月份的动画开片纪录,后势看好。所以,动画电影肯定是
门好生意,但绝对不是什么稳赚不赔的无敌生意。
动画电影的价值
就笔者观察,动画电影最关键的价值其实不是票房,而是角色。这就是为什么迪士尼要花
近两百亿美金巨资逐年买下“皮克斯”、“漫威 Marvel”与“卢卡斯影业”的原因,不
为别的,就是为了他们旗下拥有的众多成功角色智财权 (IP / intellectual property)

为什么 SONY动画 原创电影做一部赔一部仍要坚持下去?摊开过去的票房纪录来看,
SONY 动画除了买版权的《蓝色小精灵》在票房收入上能赚钱之外,其他原创作品像是:
《打猎季节》、《冲浪季节》、《食破天惊》全球票房都过不了3亿美金,即使他们的预
算比起皮克斯要少许多,但仍旧改变不了票房不佳的事实。那到底 SONY 在坚持什么?坚
持做赔钱的电影直到赚钱?还是因为这些电影里的“角色”比起票房数字的帐面显示要更
有潜力(赚头)呢,可以带来许多长远的业外收益与发展性。
综合上述,当你要判断一部“原创”好莱坞 3D 动画电影是否能赚钱时,角色讨喜与否绝
对是一个重要依据,而票房数字有时候反而只是一个相对应的“锦上添花”的结果而已。
角色是否讨喜?是否受欢迎?有许多事前数据与观众指标可以衡量,但有时候也无法捉摸
预测,假如真的有套公式或模式(Pattern)可循的话,那好莱坞就不会有赔钱的动画作品
出现了...
当你在看这些亿来亿去的票房数字时,必须看得更为深入,否则很容易就会被数字所迷惑
,误判了形势。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com