各位上大家好
小弟是 Anrdoid 开发新手,敬请见谅~~
目前想要写一个小程式,可以抓取系统当前的 fps
目前想法是这样不知道对不对,所以想请教板上的大大有没有更好的方法
目前所知,SurfaceFlinger会将所有的 surface 组合在一起
透过 post_frame_buffer 将 rendered image 送给 Hardware然后显示在萤幕上面
所以目前打算在 post_frame_buffer 里面加一个变量 cout
在 Application 会有一个执行绪,每秒会透过 JNI 的方法去读取此变量
并且将它显示在萤幕上面
想请问版上大大,这样的方法合适吗~~
谢谢版上大大