如下文章所说的
Android当初这样设计
有什么原因吗
还是刚好就Andy老大早年急着跟上苹果
没考虑太多
于是Android就这样的路线走下来
thank
首先是因为安卓(Android)和iOS的渲染机制不同,这也是安卓没有iOS流畅的根本原因。
iOS的UI渲染采用的是实时优先级,而安卓的UI渲染是遵循PC模式的主线程普通优先级。
简单的说就是,iOS对萤幕反应的优先级很高,用户只要触摸萤幕,系统就会最优先处理
屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务和核心的架构等;而安
卓(Android)则是追求进程优先,触摸萤幕后的手机萤幕显示和动画效果的优先级放在后
面。
http://photo.chinatimes.com/20151214003684-260805