[请益] 宝可梦Go对同业的竞争门槛?

楼主: dharma (達)   2016-08-14 22:58:09
登入次数未达到专板要求
所以先来这边请教
网络查了些报导
技术方面到底是不是同业的竞争门槛啊?
看起来是只要有地理图资资料(Here、OSM…)
要做同类型的AR游戏不难
真正困难让同业不敢跟进的
还是IP品牌号召力
宝可梦Go的“技术”门槛到底如何?
thank
而这款游戏熟练使用绘图技术,也为同业间设置高门槛。
http://www.cna.com.tw/news/afe/201608090369-1.aspx
拿着PSP在真实世界寻找虚拟怪兽,六年前,SONY推出的PSP游戏 隐形宝贝《inviZimals
》,就是扩增实境,跟现在最夯的Pokemon Go 很类似。不过,日前SONY互动娱乐资深研
究员Richard Marks,接受路透社访问时说,Pokemon的品牌影响力太强大,SONY自己的
PSP游戏《inviZimals》中的“蜥蜴3号、蜥蜴4号,不会让人心动,一定要是皮卡丘才行
。”
Pokemon Go灵敏的地图,也为Pokemon Go设下高门槛,让对手难以模仿。
http://goo.gl/VQgYtc
作者: zsincerity (真诚如我)   2016-08-14 23:09:00
没宝可梦,这个游戏什么也不是
作者: emptie ([ ])   2016-08-14 23:17:00
目前的完成度来看 就是纯粹卖IP
作者: kcl0801 (kcl)   2016-08-14 23:19:00
不是说POKESTOP是直接沿用INGRESS的PORTAL吗? 如果没有INGRESS先推出 我想重头开始设POKESTOP就是个大工程了
作者: GlacierStar (CP10)   2016-08-14 23:20:00
Pokemon GO的前身Ingress不就是个好例子了嘛
作者: kcl0801 (kcl)   2016-08-14 23:20:00
当然你说技术方面或许是没什么问题 但是初期没什么POKESTOP的话会让人很快就放弃
作者: lianpig5566 (家庭教师杀手里包恩)   2016-08-14 23:21:00
会发生一堆pokestop乱设的问题吧...
作者: kcl0801 (kcl)   2016-08-14 23:22:00
一个游戏会红绝对不是他用了什么很高深的技术...
作者: frenk850501 (宝宝心里苦 但宝宝不说)   2016-08-14 23:52:00
你看看你身边有几个人听过ingress 因为有宝可梦才会红的好吗 搞清楚
作者: wtfconk (mean)   2016-08-15 00:01:00
这游戏拿掉口袋怪兽就什么都不是惹...
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2016-08-15 00:34:00
Sony不是已经告诉你答案了
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2016-08-15 01:07:00
无关技术障碍,宝可梦改成西游记里的妖怪,白痴都不会理你
作者: DOBBS (挂网限定)   2016-08-15 01:14:00
神奇宝贝
作者: bestpika (飞影‧忌子)   2016-08-15 01:53:00
这游戏真正的点根本不是技术...
作者: bibichiang (颗颗窝窝)   2016-08-15 02:05:00
笑死,这个游戏会红觉得不是技术门槛,"宝可梦"这东西是多少人小时候的回忆,这个才是重点好吗
作者: JamesHsuan (詹姆士瑄)   2016-08-15 04:09:00
这游戏是贵在之前蒐集的data
作者: wiabc (cbaiw)   2016-08-15 08:34:00
那个ar根本没什么用,好玩而已,开着还会让怪变难抓又更耗电,没用几次就关了
作者: mainline (OCISLY)   2016-08-15 10:36:00
同门师兄ingress就是最后好参照 pikachu的因素很大技术就要看你说得是哪一方面了AR实境加可爱动物 11年就有 Snapchat的各类filters还是进阶版 这一点技术不是问题OSM不适合 被拿去搞游戏server应该会先挂掉 除非游戏上商认养但应该没人疯到为了一款游戏先砸大笔钱养开源资料here现在是车商的 搞API应该不是发展方向 微软的卖给uber载人用的谷歌maps的API大家都可用 而且各平台都有完整SDK拿去游戏开发方便多了 但像PG这般用是要授权还钱的只要认命用谷歌地图为基底 上面说的对游戏商来说都不是大问题 至于新游戏要用什么当号召力嘛 是个大大难题个人认为PG/Ingress最大技术门槛在服务器 这跟一般网络游戏的资讯处理可是差很大 Niantic可以说是冒牌的游戏开发商 至少一开始时根本是网络及地图底子 一般游戏开发商想追上 还真有难度
作者: taleschia (囧哥)   2016-08-15 13:07:00
要是换成老夫子Go 还是霹雳布袋戏Go 玩家应该会少个95%吧
作者: rei196 (棉花糖)   2016-08-15 16:58:00
已经有记者问过SONY了,SONY自己说如果不是宝可梦根本不可能这么轰动轰动的原因在于任天堂的IP很爱惜羽毛所以大家相信他
作者: a007son (Canvas)   2016-08-15 18:05:00
请先去了解ingress
作者: ray0808 (Ray)   2016-08-16 13:05:00
长年积累的动漫游戏文化,下一个能匹敌的我猜是游戏王

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