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https://www.taito.co.jp/wizrogue
这几天出来的地城探索游戏Wizrogue
看名称可以知道是出名的硬派地城游戏wizardry结合地城探索游戏rogue
简单说一下目前游玩心得︰
之前加入了预先注册
下载玩了之后也拿到预先注册送的SR角色钻石骑士(就是个威猛的战士而已)
难度其实颇高,体力最多累积三格,每下一次地下城就用掉一格
一个小时恢复一格的样子
角色死掉要花(大)钱复活(90%复活率,金额视等级而定),
失败了就变成灰,还可以再复活一次,再失败就永远说再见了。
复活成功+2岁,灰烬复活则要+5岁,角色45岁之后不能转职,
60岁之后有三项能力会下降。
角色的装备完全无法更换,抽到时的 职业/种族/阵营/装备 等等都是乱数
装备的部份采用"熟练度"计算方式,当然就是角色出场越多熟练越高
角色的稀有度分为C,UC,R,SR四种,有一般抽奖跟特级抽奖两种
当然特级抽奖跟补体力这种事情都是要课金的
抽到的烂角色可以当作"食材"喂给其它角色吃提升经验值跟装备熟练度
前期迷宫中也有机会拿到C,UC的角色,带回城镇就会变成冒险者以供使用(食用)
像wiz的地方只有法术/道具(也只有卷轴跟药水)/六人组队系统
地城探险比较像rogue的移动系统,要花体力点数(游戏中叫做"圣水点数")
实际的战斗比较像传统rpg的"体当"系统,法术跟弓箭等攻击适合远程
近战完全靠战士,所以有好战士赢一半,开宝箱则要靠盗贼,不然就只能硬开。
僧侣跟法师的法术次数前期根本是屁,升级很难升级法术次数,
目前看来只有学到新法术时会顺便加次数,所以会两个法术总共也才能用两次,很糟
高阶法师如果有集体法术,或许会比较威,但遥遥无期啊......
另外,角色稀有度除了影响装备跟一些基本数值之外,还影响角色等级上限
C最多到15级,UC到30,R-45,SR-60,想要突破?请课金......
不过可以透过转职让角色基本强度提升的样子,
但目前还无法转职,只知道等级会回到1,其它不明
总之是个自虐的部份课金手游XDD