楼主:
davidsky (Alive)
2017-02-23 03:20:43※ 引述《keev (a)》之铭言:
: 我在写一个游戏
: 希望game logic 和 view 能够尽量分开
: 也就是说 game 独立出一个物件
: var game = new Game()
: ...
: game.getCash()
: game.nextMonth()
: 即使没有实做画面也可以正常运行
: 但另一方面
: react 把变量放在 state 或 prop
: 无法用“外面的”变量去改变 state或prop
: 有种encapsulation 的感觉
: 那要如何把游戏逻辑独立出来 但又同时使用 react呢?
个人习惯的pattern
1. core logic 写在 xxx_store
当 store 状态发生改变时主动 emit event
2. view 去注册 store 的 change event 后做 setState
3. 使用者透过 UI 操作后去改 store 的状态,
然后再一次透过 change event 回到 view
store 就算之后不用 React 来绘制画面, 依然可以被其他 view library 所重用
import React from 'react';
import GameStore from './game_store'; // manage logic of the game
export default class GameView extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = GameStore.getAllData();
}
componentDidMount() {
GameStore.on('changed', () => {
this.setState(GameStore.getAllData());
});
}
onKeyDown(e) {
if ('F1' === e.key) {
GameStore.setScore(1);
}
}
render() {
return (
<div onKeyDown={(e)=>this.onKeyDown(e)}>
<div className="cash">{this.state.cash}</div>
<div className="time">{this.state.time}</div>
</div>
);
}
}