Re: [问题] three.js & canvas问题

楼主: iceleaf (我行我素 我型我塑)   2016-12-24 00:56:12
※ 引述《gintama5566 (ginsan)》之铭言:
: 各位前辈们好,小弟最近在做用网页浏览360度的环景导览
: 想尝试做的像下列网站一样
: http://labs.int3ractive.com/javascript/webgl/panorama/in2sg_office_panorama.html
: http://super720.com/?page_id=9137
: https://github.com/yuhsun123/2
: 目前我是把JS的部分全部写在HTML里面,我知道很伤眼QQ...只是为了方便修改不得已。
: 想请问各位前辈大大们,我该怎么改进:
: (配合JSON下)
: 1.大量的if判断
: 2.能够让marker定位(目前是在球体内在画一个物件,定位不好控制)
: 可以尽量鞭,我知道我很多不ok的地方QQ
我可能会用像Blender这种绘图软件做marker定位比较直觉,
纪录座标后,进three.js内marker用SpriteMaterial做,
最后视角旋转用OrbitControl控制,OrbitControl内有autoRotate,
就不用自己辛苦写target旋转了,
没直接写过,但感觉会朝这个方向想@@

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