最近接触Three.js,已经架好一个场景,
https://www.dropbox.com/s/m08mvrit62otsmb/2016-07-06_233240.jpg?dl=0
目前车子材质是用MeshPhongMaterial的材质做的,效果不是很好
我有去看过example的code(下面那个例子)
http://threejs.org/examples/webgl_materials_cars.html
但我看不懂他material的写法....
目前看到three.js的模型上材质的写法似乎都是:
加载模型的geometry
设定材质 MeshPhongMaterial
然后
var 模型的mesh = new THREE.Mesh ( 模型的geometry, 模型的material );
但是example 模型加载的方式,还有material的型式我都看不懂......
不知道有没有人能指点我方向....
目前无从下手.....感激不尽....