※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1SGNvzCn ]
作者: s955120 (姊控の尤托列) 看板: PlayStation
标题: [心得] 空战奇兵7单人全破杂感(前半无雷后半有)
时间: Fri Jan 18 15:21:30 2019
我之前玩过3、4、5、0、X、AH这几款(4、5、0、AH破过最高难度)
目前是单人战役普通模式过关
这次的7代是相隔12年的本传作品,也是相隔了8年后再度回到Strangereal世界
里面有提及到不少4、5、0三代的事件,不过没玩过这几代应该也不会对故事理解造成太
大影响,你只要知道当剧中的人物在讲古说前次或前前次战争发生了什么事时,他们讲的
事情是在这几个前作内发生的就好
故事上,如果是期待5代或0代那种热血走向的话可能会失望,这次的叙事比较类似4代的
手法,过场中玩家不是从主角小队的角度,而是以其他第三者的角度看战争的发展。
而且整体气氛是从头到尾都很沉重的,就连最后近高潮时都是如此
也因此相较于从头到尾叙事角度都集中在主角小队上的5代,或是从头到尾只有两台个性
鲜明僚机的0代,这代比较缺乏这种鲜明的僚机脚色。反倒是对于配角有更鲜活的描写
(像是4代也是,想必玩过4代的玩家比起Mobius 2、3、4,反而对于身为敌役的黄色13以
及叙事者的男孩还更为了解)
整体说起来这样的做法很难说好或不好,要说的话我认为5代和0代的剧情依然是胜出。
不过这代的剧情也不能说是差,我会把他排在AH之前
操作方面,这次舍弃了AH被诟病的DFM系统,整体操作感变得更像PS2时代,对我而言这是
优点
可惜0代的锁定环没有了(0代时按下L3银幕中央会出现一个圈圈,最先进到那个圈的目标
就会变成目前选择的目标,而不用一直按三角在多个目标间切换)
然后这代有两个新要素,第一个是过失速机动,同时按下加减速可以让机体作出比正常
更快的高速急转,但是掉速度也会比正常按减速更快
第二个是云/天候系统,游戏中的云会对于雷达锁定、飞弹追尾造成不良影响,所以云成
了可以逃进去躲避攻击的掩蔽物,但是云本身会对其中的机体机动造成影响,长期待在
云中还会导致机体结冰使机体更容易失速
在单人战役中,只有一关是强制要玩家利用云当掩蔽物的,在其余关卡中气候更常是作为
给玩家更大挑战的障碍物,例如在沙尘暴的低视野状态下对地攻击、或是在雷云中缠斗(
被闪电打到会导致HUD暂时失灵)
可以说天候系统会单人任务的内容带来了更多元化的变化,尤其是在雷云中缠斗的那关
超刺激的(那关是雷云加山脉)
整体难度和过去几作比起来感觉偏高,过去几作有要求玩家要时限内破坏一定战力(分数)
目标的关卡我通常第一次玩时也可以满有余裕的过关,这次虽然也都能第一次就过关,
但是分数总是在时限前2、3分钟才达标
然后AA比起旧作更为凶猛,虽然伤害不强但是命中率高上不少,如果照前几代能无伤的
攻击距离同样的感觉去打通常都会吃上几发
比一般AA更猛的是战舰上的CIWS,除了弹幕很猛外,太远发射的飞弹还有机会被打下来
我已经在烦恼那个无伤过完战役的勋章要怎么拿了...
不过这代有自动存盘+接关系统,而且检查点设置的位置满大方的
机体取得是在游戏中有机体研发树,上面有机体以及强化零件,玩家靠游戏获得的点数
依序解锁。
例如买了Mig-29A会解锁滚转稳定器的强化零件,买了滚转稳定器会解锁特殊飞弹装填
加速,再买下特殊飞弹装填加速可以解锁Su-33
然后有少速几架机体是独立于研发树外的
如果中途感到困难可以去多人打几场拿多人得到的点数解锁更好的机体回来打
我自己是没打过多人,从头到尾只走一条路线。在倒数大概3、4关时就解锁了研发树最后
的Su-57,所以倒没必要特别去洗点数
倒是这样设计比较困扰的是,因为我是走俄国机路线,所以前期的对地关卡只能拿空优机
上(俄国机前期都是空优机,美国、欧洲路线前期的多用途机比较多,A-10也很早就出来)
可用的机体如下,然后过关后会再追加一架虚构机:
https://i.redd.it/jqc547h93h421.png
喔,最后再提一件事
我是买亚洲版(繁中接口),所以字幕是繁中然后听英文语音的
然后字幕和语音的内容差异超大的...,完全不同意义或是字幕中出现英文中完全没提到
的讯息的状况经常发生
因为我没有用日文语音玩过,所以不知道是不是因为翻译者是拿日文版剧本去翻所以字幕
是和日文版的内容相同才会跟英文版出现差异...
整体而言我是满推荐这代的,尤其是推荐给喜欢PS2时代作品的玩家
如果没玩过前作的玩家我也推荐,不过这代难度比较高所以新玩家最好第一轮乖乖的选
简单难度,不然真的很可能卡关
以上是无捏杂感,以下有剧情捏他
またベルカンか
这次的主角应该是历代最惨的XD
主角在故事的前期参加了要拯救前总统哈林(5代的那个总统)的作战
然后哈林被打下来啦...
而且一起被打下来的那个驾驶员...我可能要再玩一次来确认,但好像是Snow?
没有复活,两个五代脚色就这样挂了(汗)
然后Kestrel II毫无表现就沉了(汗)
倒是5代的Andersen舰长后来升上了上将,因而有艘航母叫做Admiral Andersen号,最后
还又玩了一次在航母上发射飞舰载机的戏码
可惜本篇只有这一次航母上起降的机会
中间Osea修复了4代中唯一一门没被Mobius 1炸掉的巨石阵电磁砲轰下了一台Arsenal Bird
的那关很热血,主角好不容易撑到巨石阵修复完毕,观测站却被炸了
结果技术人员改目测射击把Arsenal Bird轰成两半
然后后盘时因为全世界的卫星全灭Usean大陆变成了free for all的地狱状态
就是因为这样你们3代时才会被企业统治啊(误?)
然后原本要跟Osea谈和的Erusea军方高层透漏其实背后都是Belkan在搞鬼
またベルカンか(第二次)
虽然和5代比起来差一些,但是最后Osea和Erusea(其中的一部分派系)全军对第二台
Arsenal Bird总攻击的关卡还是满不错的
不过Arsenal Bird的弱点好难打,从后方打会被机体结构挡住要乔到特殊的角度
最后惯例的钻隧道关卡,你那根本是3代搬过来的吧(多个洞口,接近时一部分洞口会关闭
,以及在地下球型空间的战斗)XDDD
结局时有长濑的声音出演(应该按照惯例的只是同名角)
无人机:这次我们失败了,但等到3代你们就会尝到被无人机打假的是什么滋味...
这次出现的两种虚构机都是过去虚构机的发展型
包括X-02重武装化的X-02S Strike Wyvern以及ADF-01发展型的ADF-11F(预告片中那台白色
的机体其实是抛弃机身后的模式,抛弃前是ADF-11F,抛弃后是ADF-11)
X-02S有暗示大概是Belkan的公司协助造的
またベルカンか(很重要所以...)
这台战役全破后就可以开
然后ADF-11F也是Belkan的公司制造的最新型无人机
また...(以下略)
可惜玩家不能用
文尾防雷