※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Ebme7HG ]
作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
标题: Re: [转录]空战奇兵:突击地平线的一些心得
时间: Thu Oct 13 23:55:48 2011
玩完前两关(OP关不算)
这一代的难度超级高的,连MIG-21都可以有Ac0的ESPADA队或是MOBIUS 1的机动性
以前的一些战法,像我这个空战肉脚最喜欢用的急减速战法
这一代通通不能用,就是要你狂用DFM就是了
而且这一代也不能像AC4,AC0(部份关卡),AC6那样,可以回去基地补给
XMAA简直烂到让我膛目结舌的程度
总之,我真不知道自己有没有办法破完第一轮
作者: dimhdp10 (at the beginning) 0000-00-00 00:00:00
......为什么这心得听起来这么令我绝望......
作者:
Narancia (ジャサイカギン)
0000-00-00 00:00:00喔耶 难度提高了 XDDD
长距离空对空武器命中率低是新闻吗?另外早在四代我就觉得那些敌机的机动性很诡异就连A-10的机动性都比我S-37还好!(幸好有作弊QAAM)
不,空对空特武,AC4,AC5,AC0都不低,惨的是这一代AC5或AC0的XMAA,XLAA,SAAM,打那些没有名字的飞机命中率差不多有七八成玩过这一代,你会觉得以前的敌人机动性根本不算啥
你如果玩过ACX你绝对不会想要依赖XLAA...打十次大概有十五次不会中,X平方突然改的打十次二十次会中真的是佛心从以前长距离武器都是放烟火的打心安的,还是近距离靠谱但是SAAM的命中率我看日本人玩还不错,有AC5水准
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
0000-00-00 00:00:005代XLAA超威的,这代不进DFM的话连一般飞弹的追尾都很悲剧就算进DFM,如果不等二次锁定的话连轰炸机都打不中...
有部分的DFM其实是Event,你不进也不行杜拜那关就是这样不过我看很多实况主跟UP主都觉得这代很棒是说我知道普通飞弹的问题了,敌方还挺会用Flare的
TLS本来就很难打敌机...那就跟以前用RCL打一样,技术要点满
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
0000-00-00 00:00:00不不,我说的是DFM下,就算敌方没丢Flare、追在对方正后方、甚至敌方直直飞没作回避动作,只要没二次锁定飞弹都可能飞去打空气...
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
0000-00-00 00:00:00不过二次锁定后的飞弹机动性就突然上升到了三代水平