Re: [问题] 新手玩AC6, 机砲根本用不到啊~

楼主: spath (spath)   2009-07-10 10:06:10
※ 引述《ntu01 (台大远征队)》之铭言:
: 大家好
: 最近趁著学长硕士口试完等当兵
: 买了360来消磨时间
: 我也沾沾光来玩一下AC6
: 新手模式, 大概一天全破
: 从头到尾都是用导引武器, F15的对地火箭, 多目标追踪飞弹(F15 F22 F16)
: 还有一开始默认的飞弹
: 技术不好, 所以都是用能锁定的武器让飞弹可以射后不理
: 不过我想试试看机砲啊~
: 但是机砲却不会让你知道你是不是瞄到了, 或者是告诉你子弹有打中
: 我的机砲从头到尾都晾在那
: 有没有前辈们可以指教一下机砲的使用法啊?
: (要从多远开始瞄准, 射击, 另外敌机会一直乱窜
: 没办法乖乖让我的机砲瞄, 好不容易瞄准射个两三发又跑掉)
最近才好不容易拿到全机砲过关勋章, 对于AC6机砲应该是最有感觉的时候
先说有效射程吧
当自机与目标距离够近的时候(大约3000以内吧)
HUD上面就会出现一个圈圈
这时候只要想办法把目标弄进那个圈圈中心 开火就十拿九稳会中
不过有时候敌我的相对运动很激烈(狗战或者自己做大动作)
变成目标只有很快的从圈圈中扫过去 这时候没打中的机会就很大
因为机砲的子弹有间距 目标很可能会从间距中闪了过去
AC6中机砲最强的就是A-10A了(嘴砲超强 XD)
7管加特林机砲 超密弹著让目标无所遁逃
CFA-44也不错 因为机砲有两支 不过因为匿踪考量 机砲平常是收起来的 反应慢了些
再来说说最大射程吧
机砲的射程究竟多远其实我也不大清楚
有时候圈圈没出现 我自己抓前置量还是可以把敌机K下来
另外 有时候我对着有效射程外的目标猛开火
这时候透过摄影机可以看到子弹的轨迹 多少帮助一下瞄准
不过这时候也会看到子弹轨迹会乱飘 这点AC6做得蛮真实的
最后就是命中的判定啦
其实我觉得AC6的机砲判定颇为宽松(normal等级)
这点在攻击地面目标的时候尤其明显 有时候感觉明明是打在目标旁边的地面上
目标却自己爆掉了 @@a 难不成AC6连跳弹都考虑进来了吗 (惊)
不管是飞弹还是机砲的子弹 命中目标时萤幕都会显示
击毁就显示Destroyed 击中目标但没爆掉就显示 Hit
机砲是好物啊! 大家多用机砲吧!
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2009-07-10 10:48:00
推一个 其实也可以透过HUD中央的W标记(机首位置)去做机枪前置量的预先计算,个人是这样用啦
作者: arrakis (DukeLeto)   2009-07-10 13:02:00
AC6判定真的很松, 常常会"X! 这样也中喔!?"而AC6的飞弹量太多也会造成玩家不常碰到弹切而使机砲趋近无用.

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