用 malloc 时发现
在 keil 必须先用 xdata 全域变量要好空间,
再用 init_mempool() 指定这块 xdata空间可供动态配置
问题1:这样好像不是真的动态内存配置?
我用一个有 1024bytes XRAM 的 8051 实作 queue link list
目前先做 push only, 就是只能增加元素
每次都用 UART 传入要 push 的字符,然后也用 UART 传出阵列的所有元素
code如下
http://paste.ideaslabs.com/show/dDk6DPBITu
UART输出如下
sizeof(struct Node)=4
sizeof(struct Node*)=3
sizeof(char)=1
FIFO Start!
&(ptrX->Humidity)=100y i=1
&(ptrX->Humidity)=100yy i=2
...(略)
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=28
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=29
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=30
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=31
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
&(ptrX->Humidity)=100yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i=32
问题2:为何sizeof(struct Node*)=3而不是2?
资料内存最大范围只有0x0000~0xFFFF而已
问题3:ptrX为何每次都相同?
ptrX每次push都会接在尾巴用掉,下次push又会再用malloc重新要一块,
应该会不同才对啊?
为了确认这个问题,我在VS2012中做一次,的确是每次要到的位址都会固定增加
问题4:init_mempool要了0x100个char, 每个struct Node大小为4(单位大小同char)
应该可放256/4=64个struct Node,但是实验结果只能放32个