5个新文明都可以在游戏中查阅 141935已经将一些改动放入
蜀、吴、魏的英雄单位都无法被招降并且在帝王时代才可以于城堡生产
另外都没有巨型投石机与火药相关单位
取而代之的是攻城器制造所可以生产牵引投石机 海上有楼船
蜀 https://imgur.com/V2LgmbV
特殊单位与科技
战争战车:一种特殊的攻城骑兵 有速射模式但无法近距离输出 输出间隔长
白羽卫:一种可以让对手攻击速度变慢的单位 不擅长与弓兵单位交手但对步兵与骑兵优势
英雄:刘备 近战步兵单位 可治疗附近所有单位
特殊科技
盘蛇阵:白羽卫与长枪兵系相互靠近有额外生命值
弩箭匣:弓兵系、战车、楼船能发射额外箭矢
团队加分:步弓兵视野+2
伐木工可以生产食物
射箭场与兵工厂的射箭单位科技成本-25%
攻城武器与攻城战舰在城堡/帝王时代的移动速度+10/15%
几个关键科技
兵工厂只有1攻
射箭场没有安息人战术
马厩没有血统以及匈牙利轻骑兵
攻城器制造所没有弩泡与重型投石车 前者取而代之的特殊单位为战争战车
海军有造船员但没有重型火战船
修道院没有救赎思想 神圣思想 印刷技术以及启示思想(招降后加快回复)
没有大型箭塔 磨坊水车 2级石 兵工学
吴 https://imgur.com/aYTGkNG
特殊单位与科技
剑兵(军营、城堡时代)受到伤害会提高攻击与移动速度并减少护甲值
擅长对于弓兵而不擅长对抗民兵系
火弓兵:射程5 会对单位发射多只箭并且可以对建筑使用远程攻击
善于对抗攻城武器与建筑 不擅长对抗骑兵与矛兵
英雄:孙坚 骑兵单位 可提高附近单位移动速度
特殊科技
赤壁战术:爆破船与火弓兵可以对船只与建筑物造成火焰伤害
虎蹲砲:牵引投石机&楼船投石机可发射额外砲弹
团队加分:房屋建造速度+100%
军事生产建筑以及码头提供+65食物
步兵在封建/城堡/帝王时代每分钟恢复10/20/30HP
剑士(应该指的是吴的特殊单位剑兵)以及黑光骑在帝王时代攻击+2
航海技术与船坞可以提早一个时代使用 成本与研究时间-75%
几个关键科技
射箭场科技仅只有升级至强弩&战矛
军营没有软甲
攻城器制造所只有轻型冲撞车、中型投石车
缺少帝王弓兵防御
港口没有造船员
没有剁墙 攻城工程师 箭狭槽 围墙 兵工学
修道院没有异端邪说
魏 https://imgur.com/rOxEm0U
特殊单位与科技
鲜卑掠夺者:可绪力的特殊马弓单位 善于对抗步兵
虎豹骑:击败敌方单位可以增加生命与攻击 擅长对抗远程单位 不擅长对抗长枪兵系
曹操:骑兵单位 可提高附近友军攻击速度
团队加分:骑兵对抗攻城武器攻击+2
特殊科技
屯田制:士兵可以被动生产食物
明光甲:骑兵单位近战护甲+4
磨坊 伐木系以及采矿营地科技研究完成可获得1个免费村民
黑光骑与鲜卑掠夺者在城堡/帝王时代生命值+15/30%
牵引投石机与楼船成本-25%
几个关键科技
射箭场没有强弩、其余可升级科技全满
军营没有软甲与剑兵勇士
没有重投、兵工厂没有帝王近战单位的防御
海军有重火、没有重型爆破船、船坞、造船员
修道院极弱 https://imgur.com/tUVfzlY
没有建筑学 攻城工程师 箭狭槽 兵工学 2金 3木与公会制度
女真 https://imgur.com/J6mDf6b
特殊单位与科技
骰弹兵:(射箭场 城堡时代) 可进行密集性的远程攻击但无法近战 克制步兵与一大群单位
不擅长对付远程与近战单位
铁浮屠:特殊重骑兵 能完全抵抗近战单位 克制步兵与远程 不擅长对付长枪兵系与骆驼
特殊科技
强化堡垒:防御工事每分钟恢复500HP
霹雳弹:火箭车 掷弹兵与楼船被消灭时会爆炸 此外投射物会产生额外伤害
团队加分:火药单位视野+2
狩猎动物与家畜的食物不会腐败
封建时代开始 骑乘单位与火矛兵攻速+20%
城堡时代可研发攻城工程师
攻城与防御工事的升级木材成本-75% 研究速度+100%
单位受到的友军误伤伤害-50%
几个关键科技
射箭场没有强弩兵、火枪兵 也没有射箭场升级科技 但是可生产掷弹兵(城堡时代)
军营只有装甲步兵 但是有区域单位火长矛兵
马厩没有骑士类 但是有草原
攻城器制造所的投石车系以火箭车系取代 另外有火炮
兵工厂没有帝王步兵防御
港口没有造船员 重型火战船 海上攻城单位以楼船取代
没有火箭 火炮塔 兵工学 救赎思想 异端邪说
契丹 https://imgur.com/aCEvXtM
特殊单位与科技
辽刀兵:可造成持续伤害(DOT)的特殊步兵单位 擅长对付步兵与骑兵 不擅长对付远程单位
机动投石机:(帝王时代 攻城器制造所) 无法近距离攻击
输出后会对该区域造成火焰DOT伤害 克制攻城武器与一大群单位 不擅长对付近战单位
特殊科技
层状护甲:步兵跟矛兵将近战伤害的25%反弹给攻击者
军团骑兵:骑兵在战斗中会恢复生命值
团队加分:步兵对远程士兵攻击力+2
没有农田 以牧场取代(100木) 可提供有限的可再生食物 会消耗殆尽而需要重新建造
一次最多2个村民工作 不可被招降
因应上述 磨坊科技全数改变为提供牧场额外动物(+1/2/3)
牧羊人与牧人的食物产量+10%
矛兵、长枪兵系以及斥侯骑兵系的训练与升级速度+25%
城堡时代就可以研发重装马弓且成本-50%
几个关键科技
射箭场没有强弩与火枪
军营没有戟兵但是有区域兵种火长矛兵
马厩没有骑兵类单位跟血统 但是有骆驼跟草原
投石车系单位以火箭车取代
兵工厂没有帝王攻
海军在帝王时代只有重火跟火炮战船
修道院没有救赎思想 药草治疗以及印刷技术
没有磨坊水车 建筑学 大型箭塔 箭狭槽 火炮塔 2金
作者:
sparking (我的灵魂不在家)
2025-04-11 09:35:00感谢
作者:
seguignol (seguignol)
2025-04-11 10:00:00谢分享
作者:
FMANT (OE)
2025-04-11 11:08:00所以那个骆驼投石车呢?
作者: richard586 (selervice) 2025-04-11 11:08:00
吴国配合步兵线buff搞黑快是不是会很猛啊
作者:
onspeed (柚子雪糕)
2025-04-11 13:11:00蜀国超烂的,步兵文明 英雄刘备也是步兵,结果只有一级攻,没血统根本没办法出特殊兵种,只有弓兵=被茅兵克烂
所以魏延的重门之策在这游戏里其实玩不太起来(没给到大型箭塔-keep)女真民兵线只有装甲步兵这点,我第一时间想到的是他要怎么挡城初老鹰爆,或是遇到哥德玩大城堡爆步兵之类的情境
掷弹不就专打步兵海的吗?铁浮屠的完全抵抗近战是什么意思啊 近防99?为什么长矛兵叫区域单位 他有范围伤害吗?拍谢一堆怪问题。 女真的动物不腐败跟避免误伤真是有点怪的加成 让人联想到新手取向又有点怪怪的
区域单位->某地理区域中才有的单位,ex.老鹰、矛象伕、骆驼骑兵、草原骑兵完全抵抗似乎是实作了之前施力瓦姆沙骑兵的回避盾(只是这次是近战版的)动物不腐败第一时间想到的是比较不怕有人前期来臭,或是可以用较少村民来完成动物的采集工作
作者: derf159753 (derf) 2025-04-11 14:00:00
铁浮屠可以挡掉受到的第一个近战伤害
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-04-11 14:14:00铁浮屠就是有CD的近战无敌盾 可以屌吃勃根地堡兵XD
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-04-11 14:30:00三国帝王时代在攻城器制造所有小巨投
三村吃鹿 四村吃羊在女真都可以单村民了甚至不用靠近TC磨坊
作者:
xyz0123 (taz)
2025-04-11 17:24:00孙坚应该要改孙权吧才符合魏蜀吴三国鼎立的君主
作者: hussar9955 (Zz略zZ) 2025-04-11 21:44:00
契丹没血统是什么鬼ww为了平衡近战攻击力吗?那个牧场...感觉可以扩展给那几个游牧民族欸
作者:
CGT (Peter)
2025-04-11 22:11:00感觉三国的科技弱化、但是多出英雄和特殊加成,打法改很大
伐木送食物…这在讽刺中国人很会吃树皮、草根就能活吗XD
作者:
sibions (魔人)
2025-04-12 00:20:00契丹英雄乔峰