[AOE4] patch 9.1.370

楼主: Despairile (.....)   2023-12-07 22:00:41
因为上一篇 无聊看一下IV的更新 略翻译 翻译内容不一定对
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-9-1-370/
不保证每次都会去追 因为没钱买DLC
冬季活动:Tons o' Toys 跟AOEII类似 大部分都要进行多人对战才能完成 自己看
上面的内容
孙子兵法
修正Late Siege可能会出现a Fatal Scar error的状况
战役
1.修复加载战役可能崩溃的问题
2.修正苏丹战役中数量错误 包含
1)The Battle of Mansurah 如果玩家在困难难度支撑超过40分钟
会导致游戏崩溃的bug(怎么2023 这问题还在?)
2)Defense of Tyre 以及 Raiders of the Red Sea中会在游玩的过程
出现a Fatal Scar error错误
注:类似这样 https://reurl.cc/V4kndQ
3)the mission Mansurah 如果杀死闲置的敌方单位会出现的bug
4)Raiders of the Red Sea 如果再没有码头却摧毁敌方舰队时 可能会出现的bug
文明平衡
贸易车队生产时间从25=>30secs
修正运输船可以复制遗迹的问题(AOEII 是你?)
墙壁不会再遇到树木的时候出现异常 导致有漏洞
修复大门跟敌方墙如果重叠会出现允许对方通过的问题
巨投 攻速提高(从12.625=>11.375)
蒙古人的投石机(Traction Trebuchet)攻速提高(从9.625=>8.625)
长重砲远程护甲从20=>10
弩炮远程护甲从20=>10
阿拔斯王朝
修正如果智慧宫选择用Trade Wing上封建却无法升成商人的问题
拜占庭
起始石头50=>100
Imperial Hippodrome Landmark(这是地标)
一开始的Triumph supply points从30=>10
Triumph ability从每个补给点每秒 1.5=>1
Triumph points上限从40=>45
Greek Fire无法再影响非投石单位
Cataphracts
帝王时代HP从425=>405
科技类
践踏伤害增加从25%=>15%
如果冲锋单位是借由Cheirosiphon’s fire进行 就不会停下来
修正拜占庭贸易获得的橄榄油比预期多 现在是20%的量
修正蓄水池给予军事生产可以加乘在商人的bug
新增作弊码smorgasbord可以给拜占庭玩家提供橄榄油
法兰西
经济地标Guild Hall给的石头-50%(干)
日本
地标Shinobi
现在忍者没办法用瞬移移动到地图的中央
Shunshin现在传送选择石墙不会再让单位可以穿墙
地标Kura Storehouse
驻军单位8=>4
农田生产从45=>50secs一次
地标Floating Gate
Yorishiro(这好像是日本的特殊物品 类似遗迹) 不会在地上产生且不能掉落
持有这个的神道祭司如果死亡 Yorishiro会直接被摧毁
地标完成后 祭司会立刻开始进行生产
全部的Yorishrio都会是祭司持有
地标现在有集结点 可以让玩家生产出来的祭司立刻走过去摆Yorishiro
摆完后的祭司视为一般单位
地标现在会有进度条让玩家知道下一个祭司训练的时间
有摆放Yorishiro的建筑物现在上面也会有图片提示
每个玩家同一时间最多可以存在4个Yorishiro 如果全满 祭司就会停止生产
持有Yorishiro的建筑或祭司被摧毁 地标会重新开始生产祭司
祭司生产时间从3mins=>2mins
改善地标的提示 现在会比较清楚各个存入建筑物的bonuses
地标Castle of the Crow(上帝王用)
修正Treasure Caravans如果在陆地跟海上贸易切换时 资源给予太少的问题
Treasure Caravans不会再出现因为上/下船产生的困难
地标Tanegashima Gunsmith(上帝王用)
起始库存5=>2
Ozutsu 近战护甲4=>0 基础伤害35=>28 (可怜)
修正日本TC驻军射箭太远的bug
修正 dropped banner aura(这我看不懂 没买DLC)会与Uma Bannermen叠加的bug
Torches(好像是蒙古人独有的科技)不会在UI上显示
被Katana Bannerman(日武)以及Uma Bannerman(骑马日武)的光环提高伤害
Onna-Bugeisha现在跟其他步兵编队可以正确地去建造攻城塔 也可以摆入冲车内
马利
牧场的牛从每分钟从28=>25
鄂图曼
Great Bombard 人口3=>4
变体文明 官方有在改动第一行加上这句 请自己注意
https://imgur.com/4eAGG0o
阿尤布王朝(阿拔斯)
智慧宫 升级时间105=>120secs
取消了Desert Raiders生产的延迟 另外修掉xbox一个Bug
Trade Wing
交易成本增加 每个时代都+25 所以现在封建150 城堡350 帝王425
贸易额度增加 每个时代+25 所以现在封建225 城堡625 帝王1025
村民贸易选项被移除
每次交易可选择从5=>4
Culture Wing
治疗效果50%=>30%
帝王时代下的被动治疗可以受惠于+30%
Dervish(骑骆驼的老头)HP155=>120
Tower of the Sultan(特殊的攻城塔)建造时间buff 从240=>200secs
步兵支援护甲从+2/2=>3/3
Golden Age的加成 在LV4可以降低在战场上盖攻城器的成本
贞德(法兰西)
贞德杀猪经验从50=>25
剑兵勇士模式的贞德护甲从4/4=>3/3
红宫地标现在额外砲台伤害从60=>40 安装范围从10=>9.5
经济地标给的石头-50%
注:以上改动都是要改的跟法兰西一样
贞德在Empire Wars模式的起始经验从500=>400
修正一些bug
龙骑士团
起始木头150=>200
Golden Cuirass technology的科技启动从原本20%HP改成30%
修正研发Incendiary Arrows后 Gilded Achers的射程反而会变短的问题
朱熹的遗产
地标 Shaolin Monastery
少林武僧跟武僧不可以再用双点击的方式一起选
少林武僧的远程护甲2=>0
Mount Lu Academy的技术会被正确标记为文明独有
地标 Zhu Xi’s Library
Imperial Guard
伤害35=>28 生命350=>340 近战护甲6=>10 远程护甲6=>3
修正双点击可以同时圈选Lancers and Imperial Guards
再见~
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-12-07 22:40:00
作弊码wwwwww
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-12-07 23:02:00
忍者不能直接穿石墙,但可以上石墙
作者: kelt1453 (Hun)   2023-12-08 01:10:00
攻城器改动那边:Culverin游戏里是翻长管砲 不是加农砲
作者: b4824583 (阿丰)   2023-12-08 04:00:00
用心推
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-12-08 08:19:00
cataphract有需要被这样砍喔
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-12-08 08:25:00
拜占庭已经有高手用那些单位虐天梯了吗?前期就快没呼吸的文明还nerf后期
作者: pmes9866 (没见过帅哥喔)   2023-12-08 08:47:00
没 拜占庭一点也不强
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2023-12-08 09:29:00
不死骑士不算强但太高调 棒打出头鸟
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-12-08 10:56:00
我也觉得不强不懂削弱
作者: waida (好大的风)   2023-12-08 11:52:00
拜占庭改为败战庭
作者: wwndbk (黑人问号)   2023-12-08 12:08:00
出一堆变态强的文明然后砍老文明:)
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-12-08 12:08:00
拜占庭就给作弊码buff,其他乱刀nerf死不过开局水槽能比较早LINK2应该有帮助吧
作者: xheath (heath)   2023-12-08 12:23:00
阿育布这个蛮惨的捏 最有利的直接拔掉又要死在封建了
作者: amanitaer   2023-12-08 14:10:00
修正 dropped banner aura(这我看不懂 没买DLC)会与UmaBannermen叠加的bug 这个是旗本死亡掉落的旗子跟旗本光环叠加
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-12-09 12:34:00
黑萝卜有新片了,这个单矿帝王接兵速度太抽象了,还是砍一砍吧拜占庭团战被供起来的话真的很鬼扯
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2023-12-09 14:59:00
楼上有想过其他文明第一波全吃就能推平对方了 拜占庭还得吃三波上帝王才行

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