Re: [AOE2] 乔治亚堡兵 莫纳斯帕bug

楼主: deankuo (临深)   2023-11-05 16:25:06
※ 引述《knight791211 (三途河的摆渡人)》之铭言:
: 人越多攻击力越高 连对装甲属性的攻击力也跟着加(!)
: https://forums.ageofempires.com/t/serious-bug-about-monaspa/242483
: 官方论坛的回报
: 14+8的UU 砍建筑一刀30血!!!
: 14+6 砍一下25!!!
: 14+6 砍弓兵一刀22 = = (14+4 再2+2)
: 所以如果14+8 就是 14+4 +4+4 = 26 !!!
: 砍什么血都用喷的!!!
: 我看天梯又要天下大乱个几天了
: 跟上次立陶宛的无限攻击力游侠一样
: 目前测是弓兵属性 骆驼属性 建筑物 群聚攻击会变成2倍
: 所以柏柏UU刚刚测 被砍一下29 (原本有1甲)
不知道有没有腿
除了堡兵的BUG之外,骡车也有一个不知道算不算BUG的设定
之前玩林中空地想说骡车不知道能不能收集沿岸鱼群
试了一下发现果然不行,
但捕鱼之后把村民用右键点鹿或猪的话,
村民身上的肉好像就会被视为打猎的肉,就可以顺利收入骡车了
所以如果不嫌微操麻烦的,用这个方式可以不用盖磨坊到处捕鱼...
比起来觉得乔治亚和亚美尼亚才是真游牧民族,骡车拉到哪就可以打猎到哪
不用一直盖磨坊,猎物没了还可以原地改挖矿或是伐木,省时省资源,有够方便
骡车真的没用的时候还可以当斥侯丢出去乱跑探视野XDDDD
如果村民可以收进去骡车真的就完美了(欸
作者: deluxe (deluxe)   2023-11-05 16:28:00
这不是Bug 反过来说打猎的人摸鱼一下就可以放肉到码头
楼主: deankuo (临深)   2023-11-05 16:30:00
原来是这样!果然是腿了XD
作者: Gjerry   2023-11-05 17:43:00
达成实质转型
作者: Clarkliu (noname)   2023-11-05 18:10:00
实质转型 xDDDDDDD
作者: williammei (梅)   2023-11-05 18:46:00
以前曾经是只要换身分,就喷东西的设定,但后来DE(?)设定成除非采集到不同的物资后,原本的资源才会消失后,就能干这种换身分放肉的方法。
楼主: deankuo (临深)   2023-11-05 19:00:00
感谢解惑XD
作者: CGT (Peter)   2023-11-05 21:33:00
都是肉不要分那么细嘛 XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-05 23:20:00
这不只是摸鱼了,远远看一眼就能指鹿为鱼了
作者: ogkdm256300 (荒野一头羊)   2023-11-07 23:02:00
很久往前就有了,什么肉都一样XD

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