https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-95810
和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重制
共通
(帝王)战矛兵 对 长枪兵系加成 +3 → +4
(精锐)标枪骑兵 对 长枪兵系加成 +2 → +3
(精锐)矛象伕 移动速度 0.85 → 0.88
僧侣 :
需要招降至少1秒后才会干扰村民工作
在招降建筑物时转移目标至单位上时不再保留招降蓄力 (不能切换至单位上秒招降了)
文明
赛尔特人
获得弓兵三甲
日本人
新文明加成
马弓骑兵系 对 弓兵系攻击力 +2
马札尔人
马札尔骠骑 成本 80食物 10黄金 → 35食物 45黄金
血量 70 → 75
生产时间 16 → 14
银冠 马札尔骠骑黄金费用由食物取代
波兰人
失去工会制度
罗马人
(精锐)百夫长 攻击速度灵气 25%(33%) → 20%
萨拉森人
文明加成修改
骆驼骑兵系 血量 +10 → +25%
(精锐)阿拉伯奴隶兵 血量 65(80) 80(90)
银冠修改 穆斯林医院
僧侣自动治疗半径 5格内的所有单位。回复 75HP/分
斯拉夫人
农夫工作效率 10% → 15% (约20.4食物/分 → 约21.3食物/分)
波斯人重制
骑兵文明
开局 +50 木材、+50 食物
城镇中心和码头 HP 2倍;
工作速度在黑暗/封建/城堡/帝王时代,
分别 +5% / +10% / +15% / +20%
骑乘单位击杀军事单位时,可获得 5黄金
在城堡时代时可以研发安息人战术
帝王时代时可以建造商队旅馆
特殊单位:
战象 (骑兵系)
萨瓦尔重骑兵 (骑兵系)
特殊科技:
波斯弓兵 (弓兵系单位的黄金费用由木材取代)
波斯堡垒 (城堡受到的攻击伤害加成 -25%,将箭矢替代为弹丸,子弹具有攻击加成,
攻击力 +4 ,获得 +4 对步兵、+3对冲撞车。)
团队加成:骑士系单位对弓兵系单位攻击力 +2
(精锐)战象 对建筑加成 7(10) → 30
移动速度 0.6 → 0.8
升级成本 食物1600 黄金1200 → 食物1250 黄金 800
DLC 文明
乔治亚人 防御和骑兵文明
科技树 https://tinyurl.com/ymhq88km
开局获得一个骡车,但食物 -50
强化教堂让半径 10 格内的村民工作效率 +10%
单位和建筑受高地加成伤害 -15%
骑兵单位在封建/城堡/帝王时代,每分钟回复 5HP / 10HP / 15HP
特殊单位:
莫纳斯帕骑兵 (骑兵)
特殊科技:
塞凡塔 (防御建筑攻击力 +2,塔射出的弩箭可穿透单位)
奥孜瑙锐贵族 (骑兵单位占用人口空间 -15%)
团队加成:建筑维修花费资源 -50%
亚马尼亚人 步兵与海军文明
科技树 https://tinyurl.com/ymmxvdkf
骡车费用 -25%(20食物→15食物,100木材→75木材)
骡车科技效果 +25% (指科技的20%效果变成25%)
第一座强化教堂获得一个免费圣物
军营单位 (不含装甲步兵) 可提前一个时代使用
战船系单位发射 2支弩箭
特殊单位:
复合弓箭手 (弓兵系)
战斗祭司 (步兵系、僧侣)
特殊科技:
奇里乞亚海盗 (自爆筏系的爆破半径 +33%、战船系单位和德罗蒙战舰射程 +1)
圣髑 (长枪兵系单位除外) (步兵系 +30 生命值、战斗祭司 +100% 治疗速度)
团队加成:步兵系视野 +2
萨瓦尔重骑兵
血量 145
攻击 14
防御 3/4
加成 +3对弓兵
升级 1000食物 600黄金 150秒 (游侠170秒)
攻速 1.8
移速 1.35
产速 30秒
防御类型 骑兵
莫纳斯帕骑兵
成本 食物60 黄金45
血量 75(90)
攻击 12(14)
防御 3/2 (5/2)
加成 无
升级 1000食物 700黄金 45秒
攻速 1.8
移速 1.4
产速 11秒
防御类型 骑兵、特殊单位
半径15格内 每有5只莫纳斯帕骑兵或骑士系单位时
攻击力 +1 (最高 +4)
复合弓箭手
成本 35木材 45黄金
血量 40(45)
攻击 4(4)
防御 1/0 (2/0)
射程 4(4)
加成 无 (无视护甲效果对攻城器单位无效)
升级 600木材 500黄金 45秒
攻速 2
移速 0.96
产速 12(10)秒
防御类型 弓兵、特殊单位
战斗祭司
血量 80
攻击 11
防御 1/1
加成 无
治疗 2.5HP/秒
移速 0.85
攻速 2
产速 30秒
防御类型 僧侣、步兵、特殊单位
需先研发赎罪思想才可招降
骡车
成本 食物20 木材100
血量 300
防御 1/2
移速 0.8
建造时间 25秒
防御类型 建筑、标准建筑
可以存放木材、金矿、石矿、狩猎物
研发伐木科技及采矿科技
可驻扎于城镇中心、塔
强化教堂
成本 木材200
血量 2400
攻击 5 (只有驻扎村民和遗蹟时才会有箭,最多5箭)
射程 6 (不会随着科技增加)
防御 城堡时4/10 帝王时5/11
建造时间 40秒
防御类型 建筑、标准建筑、石造建筑