[AOE2] 新DLC平衡调整

楼主: alex0083 (萝莉控)   2023-10-17 08:47:21
共通
(帝王)战矛兵 对枪兵系加成 3>4
(精锐)标枪骑兵 对枪兵系加成 2>3
(精锐)矛象伕 移动速度 0.85>0.88
僧侣
现在需要招降至少一秒才会干扰村民工作
在招降建筑物途中转移到单位上时不再保留招降循环(单位间的转移没有改变)
塞尔特人
获得 弓兵三甲
日本人
新加成:马骑弓兵 对弓兵系加成 +2
马札尔人
马札尔骠骑 成本 80F 10G>35F 45G
HP 70>75
训练时间 16s>14s
科维尼安军队 效果改成 将黄金成本改成额外食物(研发完一样80F)
波斯人
新加成部分省略,详见上篇版友文章
(精锐)战象 对标准建筑加成 7(10)>30
移动速度 0.6>0.8
精锐战象研发成本 1600F 1200G>1350F 800G
波兰人
失去 公会制度
罗马人
(精锐)百夫长 提升民兵系攻击速度效果 25%(33%)>20%
萨拉森人
骆驼单位生命值+10>+25%
(精锐)阿拉伯奴隶兵 HP 65(80)>75(90)
狂热替换成Bimaristan(300W 200G):僧侣被动替五格范围内单位回复
斯拉夫人
农夫耕田速度提升10%>15%
作者: bensoncat (喵仔)   2023-10-17 08:53:00
僧侣不能蓄力秒招了吗QQ
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-10-17 08:54:00
隔空招降是有没有要修啦
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 08:55:00
感觉波斯战象这样还是很有特色耶另外看一下 精锐矛象速度0.85 这样的话 波斯战象还是没有跑得比较快
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-10-17 09:06:00
波斯战象这样已经变成矛象加攻城战象了 慢一点点还是很破格了
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-10-17 09:10:00
萨拉森骆驼这样改重装骆驼骑兵血量不变但是马穆鲁克血从130变成150左右,算大把府
作者: bensoncat (喵仔)   2023-10-17 09:14:00
可以算成免费给你之前一半效果的银冠,重骆之后不变
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 09:18:00
感觉UU如果不更有特色 就不会有人用了
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-10-17 09:22:00
天梯战象还是不会有人出吧 就变吉祥物不敢拔而已
作者: redline012 (RedLine)   2023-10-17 09:22:00
斯拉夫好像可以期待 种田够强就是强
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-10-17 09:35:00
斯拉夫那个真的要buff 乔治亚的灵气已经跟原本的斯拉夫一样了XD 还有罗马/缅甸等各种种田大国虎视眈眈萨拉森狂热终于换了 真的没三小路用
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:00:00
还好吧 狂热没有很烂阿 要看哪张图我觉得比较有趣的是马札尔的UU改变
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-10-17 10:02:00
马札尔那个没啥差吧
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:02:00
你需要起TC的图差蛮多的 食物成本下降是有可能考虑打一个UU开
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-10-17 10:05:00
那还要先挖堡这样开有啥特别好处吗?浪费金的感觉
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:07:00
他这样在面对游牧双车文明我觉得会比打骑士强
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-10-17 10:09:00
没啥差 马札尔自己就能打一般肉马 很少在城堡时代就多出UU的 出UU和点免金之间有很大的空档
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:10:00
马札尔UU打双车有加成阿 而且我之前打内战游牧有用UU砍爆砍过之前的胡思派战车
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-10-17 10:18:00
啊,萨拉森是银冠加骆驼血量的被替换不是金冠喔,这样很微妙了一样重装骆驼都是170血但是马穆鲁克从130变133
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:21:00
萨拉森最主要是buff城堡时代打骆驼 那差蛮多的你只要类阿拉伯图的弓马打法没变 这改动就有助于这类文明在城堡时代的对线城堡能开安息人能改善波斯吗..
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-10-17 10:27:00
也是,城堡时代很少有人会优先点银冠,这样骆驼在城堡时代裸体就有125血比之前110更坦了
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:29:00
毕竟萨拉森+10%HP 城堡时代面对另外的骆驼文明 这增加还真的是跟没有一样
作者: adai200m7s (阿呆)   2023-10-17 10:37:00
日本马扎尔萨拉森斯拉夫buff感觉都不错,塞尔特无感
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:37:00
这次改动最重要的是那个老头变成要回归传统的文明科技对抗 而不是在那边集气
作者: adai200m7s (阿呆)   2023-10-17 10:44:00
看起来单位之间的转移还是有,只是少了建筑物到单位的转移
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 10:45:00
但是建筑物=>单位这点 其实对于有没有475的影响会很多这不改也是可以 改了就是要回归文明科技
作者: Purin777 (Purin777)   2023-10-17 11:25:00
马札尔不错啊堡兵在银冠前可以加减出拿来打波米或葡萄牙之类的
作者: Lucky0105 (洋)   2023-10-17 11:38:00
塞尔特弓防3级好微妙,增加茅兵使用率?
作者: keyboking (keyboking)   2023-10-17 11:38:00
马札尔这样改骠骑比较好出吧,毕竟城堡时代挖金比较快。而且撒田也要多花手速,食物上不来骠骑数量不够就没有威力。不过个人觉得还是要更便宜一点或机体要更强一点,不然还不如马厩出骑士。
作者: Despairile (.....)   2023-10-17 11:40:00
不过双车的问题现在是风琴炮打单位太可怕了
作者: love9130218 (随便啦)   2023-10-17 12:37:00
奴隶兵的问题不是血量, 是太贵,感觉减个10黄金比较合理
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 12:38:00
奴隶兵 85G 真的很贵
作者: love9130218 (随便啦)   2023-10-17 12:40:00
不过马厩骆驼大buff,城堡时代能145血?
作者: karta1897830 (冰岚)   2023-10-17 12:53:00
哥德:…,比哥德更惨的玛雅:…
作者: a34567 (ddd)   2023-10-17 13:24:00
僧先招建筑转招单位的古代bug居然被改了
作者: mini31241 (mini)   2023-10-17 13:31:00
比较希望僧侣的随机性进一步减少 改成不同单位有不同的招降所需时间 骑士固定5秒斥候固定10秒之类
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 14:00:00
这样说起来 等于有100HP剑勇 比维京更猛
作者: williammei (梅)   2023-10-17 14:12:00
维京哭了,人家亚美尼亚不只有人形100HP骑士,而且还有戟兵,自己却只有很胖的pikeman,原来血量小丑竟是我自己。
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 14:15:00
维京:不然来拼战船!
作者: phoenixzro (yooo)   2023-10-17 14:16:00
上面忘了补亚美尼亚连船都比维京远
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-10-17 14:28:00
亚美尼亚也是海军文明啊 有长射程多副箭的战船 还有核爆神风船反正维京就101招:送轮轴推车 这点就很难撼动了
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 14:31:00
知道呀 因为都是步兵海军国XD
作者: StomviTp (菜饼)   2023-10-17 17:35:00
亚美尼亚没靠海 居然有海军!
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 18:19:00
现在感觉新增国家都比以前传统有特色
作者: cherish1112 (Costanza)   2023-10-17 18:56:00
请问原文要去哪看
作者: keyboking (keyboking)   2023-10-17 19:14:00
想了一下,这样波斯战象出场率应该会高很多。战象跟堡兵象弓最大的问题是贵到难以量产,但数量少时又缺乏影响力。现在战象对建物加成那么多,又内建象伕一出场就跑得比僧侣快。出个一、两只丢到边边去破墙撞房子,守方不管牠的话一下就撞进去,除僧侣跟枪兵外也没有能有效对抗的,乱拉错误的部队去反而造成重大损失。这样就算是单只战象也会有很大影响力,感觉这次对战象的改动很用心啊。
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 19:20:00
波斯战象这样攻击伤害 同样时间超过轻型冲车一半
作者: love9130218 (随便啦)   2023-10-17 19:24:00
感觉还是没用耶,贵跟容易被干走两大缺点都还在,应该跟以前一样定位为羞辱对手的兵种
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-17 19:24:00
所以说象仍是吉祥物XD但这样换算 不知道波斯战象有没有跑比以前快
作者: love9130218 (随便啦)   2023-10-17 19:29:00
波斯战象如果内建异端邪说可能会有一点点出场率(?),不然即使1只,被干走都超亏
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-17 19:55:00
现在波斯满地都是弩兵 没那么好招降
楼主: alex0083 (萝莉控)   2023-10-18 01:08:00
再补个SOTL的:https://youtu.be/Ll1zsY6ET68
作者: Clarkliu (noname)   2023-10-18 09:54:00
这样波斯就固定城堡马/马弓爆一波 打赢就赚到 打输不亏
作者: keyboking (keyboking)   2023-10-18 12:50:00
塞尔特哭哭啊,游侠国元老三级甲不给马给弓。
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-18 14:51:00
现在好奇布哈拉反击战会怎么改了 达成支线免费升级沙瓦?
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-18 14:54:00
一样啊 进贡黄金解锁savar
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-18 15:03:00
原本1500G升级 现在要1000F 600G 除非直接从骑士跳否则感觉没有划算多少XD
作者: Despairile (.....)   2023-10-18 15:21:00
其实便宜很多 只是骑士对决强度就不确定
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-10-18 15:24:00
另外这关也是有 印度斯坦的商馆 或许梗的来源在此?布哈拉的沙瓦跑速比游侠快呀
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-10-18 16:09:00
不清楚savar攻速 不然只看攻防血量 全满互砍同样14刀死
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-10-19 01:16:00
wiki上写的 游侠每刀1.9秒 沙瓦跟格子一样是1.8秒
作者: bensoncat (喵仔)   2023-10-19 20:34:00
日本的加成,有柏柏同盟的标枪骑兵的话一样也会多+2

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