只看新科技跟文明更动
可能有其他细节漏掉
金银冠没提到移除的就是原本的效果还在
共通 :
游牧类型地图更动
每个文明
1. 建造第一个城镇中心时,建造速度及花费不受文明加成影响(耗费275木100石)
受影响文明
西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
马利第一个TC的木材使用量(马利234木)、
印加/保加第一个TC的石头使用量 (印加85石/保加50石)
*不列颠的原本叙述就是城堡时代减半(137木)、西西里是第一个本来就没有100%建造速度
2. 开局送资源的文明需建造好城镇中心才会返回资源
受影响文明
波斯、立陶宛、西西里
扣资源的中国和匈人不受影响,所以还是不能先盖房子(中国)跟港口(匈人)
影响较大的是
西班牙第一个TC会和一般文明一样时间盖好
马利无法生产第一个渔船
波斯需盖好TC后才可生产渔船
科技 :
军营新增 软甲 科技
效果 : 民兵系远防+1
花费 : 100F 100G
城堡时代可研发,需研发供给
不能研发的文明 :
柏柏、波希米亚、不列颠、勃根地、中国、库曼、埃塞俄比亚、哥德、瞿折罗、印度斯坦
匈人、印加、意大利、高棉、立陶宛、马札尔、马利、马雅、蒙古、波兰、鞑靼、土耳其
越南
升级重装长枪兵 215F 90G -> 160F 90G
升级精锐象弓 1000F 800G -> 800W 500G
升级重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
升级攻城战象 650F -> 850F
升级精锐萨金特卫队 1100F 800G -> 800F 675G
升级精锐飞镖骑兵 1100F 675G -> 1000F 750G
升级精锐卡拉维尔 575F 475G -> 700F 525G
越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木产金)
土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距离+2)
斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵扩散)
日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投组拆装加速)
匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (对手遗迹跳钱速度减少)
波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侣&修道院科技金转肉)
维京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵线、维京长船攻击力+1)
维京 银冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 见下更新)
西西里 银冠 300F 600G -> 400F 300G (东征 5萨金 / TC 最多5TC )
瞿折罗 银冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗减少)
萨拉森 银冠 500F 450G -> 400F 400G (骆驼系生命增加)
兵工学 400F 200G -> 400F 200W
兵工学 村民 追加 +3对冲撞车
长剑兵 研发时间 45S -> 40S
双手剑 研发时间 75S -> 60S
剑勇 研发时间 100S -> 85S
重枪 研发时间 45S -> 35S
供给 研发时间 35S -> 20S
象弓骑兵 生产时间 34S -> 30S
怯薛 生产时间 16(14) -> 17(15)
单位 :
鹰斥侯线 20F 50G -> 25F 50G
施里瓦姆沙骑兵 70F 20G -> 70F 30G
投石手 30F 40G -> 40F 40G
枪队长 60F 30G -> 65F 30G
贵族铁骑 50F 80G -> 60F 70G
火炮战船数据调整
攻击 35(45) -> 50(60)
爆炸半径 0 -> 0.25(0.3)
加成 移除 对步兵、弓兵、骑兵和奴隶兵加成
对冲撞车系 40 -> 25
风琴砲数据调整
伤害 16(20) -> 7(9)
弹射物 5(5) -> 6(7)
命中率 50% -> 0%
加成 新增 对步兵 +1
对建筑 +1
精锐草原骑兵 远防+1
西班牙征服者 远防-1 (精锐不变)
弩炮象 象兵护甲 -2 -> 0
骑兵护甲 -2 -> 0
攻城器护甲 -2 -> 0
获得胡斯派护甲 +20
*这个的差异是 投石车系对胡斯派护甲 伤害 +40/+50/75
弩炮象被砸的伤害会多 20/30/55
不含胡斯派护甲 轻投对弩炮象伤害计算 = 54
40 - 0 + ( 12 - -2)
投车 弩炮象 投车对 弩炮象
伤害 近战防 攻城器 攻城器护甲
新增胡斯派护甲 轻投对弩炮象伤害计算 = 72
40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
投车 弩炮象 投车对 弩炮象 投车对 弩炮象
伤害 近战防 攻城器 攻城器护甲 胡斯派 胡斯派护甲
简单说就是nerf弩炮象
精锐龟甲船 射程 6 -> 7
飞刀女猎手 生命 35(45) -> 40(50)
萨金特卫队 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
精锐狂战士 生命回复速度 20/分 -> 40/分 (相当于旧金冠功能补到精锐上面)
精锐维京战船 加成 对船舰 11 -> 10
对建筑 8 -> 7
增加 : 选项可选择小树及闲置村民提示
https://imgur.com/ZvMqfBf
文明 :
不列颠人
修改 团队加成 射箭场效率 20%->10%
中国人
修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
少送一村但归还50肉
立陶宛人
移除 起始食物+150
新增 每座城镇中心提供100食物
起始TC就有+100,布达佩斯则+200,游牧盖好TC才会给
总体是起始-50食物,后续只要多开一个TC就补回来了(?
印加人
移除 一开始提供的羊驼
团队加成 长枪兵和矛兵视野
修改 银冠 追加 投石手攻击力+1
新增 军事单位食物费用 -15%/20%/25%/30%
团队加成 提供一只羊驼
埃塞俄比亚人
修改 银冠 不再增加弯刀勇士产速
修改 弯刀勇士与骆驼单位受到骑乘单位-3伤害
团队加成 哨站视野+3 不需花费石头
新增 精锐弯刀勇士生产速度 8S -> 4S (原本银冠的效果)
日本人
新增 获得围篱科技(城堡+1000HP)
西西里人
新增 城楼可以生产长枪兵、
城楼可作为射箭场与马厩的前置建筑
城楼受到城堡围篱科技影响(+1000HP)
修改 城堡建造速度 100%->50%
银冠 每座城镇中心产出的萨金特卫队 7 -> 5 (最多25)
现在盖好城镇中心才会返回100石头
不太确定有没有问题,PUP开局的石头只有200石头
西班牙人
新增 研发出每项科技后获得20黄金 (时代科技不算)
银冠 追加 传教士招降距离+1
孟加拉人
新增 骑兵对矛兵攻击+2
斥侯线、矛象扶线、近战战车
不包含象弓和远程战车
修改 金冠 追加 僧侣也计算在内
波兰人
修改 移除 黑暗时代的村民回血,封建之后不变
勃根地人
修改 金冠 基础研发费用改为200F 150G
每多生产一个村民时科技花费增加10F 5G
可从军营生产佛莱明民兵,城镇中心不再能生产佛莱明民兵
消费 60F 25G -> 50F 15G
民兵能力 生命 75 -> 60
攻击 12 -> 11
远防 1 -> 0
*200村时需2200F 1150G
拜占庭人
修改 银冠 追加 火炮塔扩散伤害
目前看起来是造成小范围的5点伤害,而且不是很稳定
唯一比较有趣的应该是炮弹会带着火焰飞出去
https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
修改 黑暗时代村民移动速度 10%->5% 封建时代后回复10%
哥德人
新增 猎人猎捕时间增加20%
用aegis实测 鹿140F -> 168F
野猪340F -> 418F
犀牛400F -> 492F
瞿折罗人
施里瓦姆沙骑兵 攻速 1.75 -> 2
马利人
修改 金矿维持 30%->15%
实测是每1点多挖15%,手推车时可以搬回23金 (依序12/15/23)
完整挖完一块金是回收920
现在的版本是回收1040
银冠 额外箭数 5 -> 8
马来人
新增 步兵防御免费
斯拉夫人
新增 软甲免费
赛尔特人
修改 银冠 射速 25%->33%
追加 城堡治疗范围(城堡内7格治愈步兵) 效果 30HP/分
研发完后会像大庄园一样有提示范围
https://imgur.com/d3NOytf
达罗毗荼人
新增 攻城器木材费用-33%
维京人
修改 银冠 追加 步兵系杀死村民、僧侣及贸易单位时获得黄金(村民5、僧侣及贸易20)
金冠 移除 狂战士回血效果
新增 弓兵线和维京大战船攻击力+1
萨拉森人
修改 运输船运载量 +5 -> 两倍
科技树大概要一个一个对才知道有改什么东西
目前目视能看到只有新增军营科技和文明加成修改
金银冠没提到移除就是原本的效果还在
作者:
hsunxun (村民)
2023-03-25 09:08:00强化步兵跟减少黑暗开臭局?
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 09:26:00
柏柏那个有点针对YO,话说维京银冠是保留对马伤害再增加以上效果吗?
作者:
Arebize (Arebize)
2023-03-25 09:36:00传教士招降+1 这好强
范围buff这效果以后应该会越来越多 小道消息说新DLC的新文明的堡兵就有自带BUFF光环对了你的内文可以借我贴去巴哈吗?
刚刚看到一个 哥德 野猪产肉持续时间+20%然后佛莱明民兵改成军营生产孟加拉金冠影响范围增加僧侣
作者:
Arebize (Arebize)
2023-03-25 10:23:00维京金冠改这样不如把拇指环还回去
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 10:27:00
西西里再度变烂11
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-25 10:40:00原文在哪呀奇怪没找到
作者:
ljf0030 (小小工程师)
2023-03-25 10:52:00勃艮地的点变态的金冠,200村是变贵多少?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-03-25 10:54:00当初把弩兵线成本提高就是因为维京都跑去玩弓不务正业结果你现在又加个弓系buff回去 到底在干嘛
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 11:04:00
维京弩兵还是有nerf到城堡时代,而且金冠也比拇指环贵,以打射来说,还是被nerf了不少目前勃根地金冠还是太屌,公寓杯好像好几场都起义终结战局的,点出来那一波威力实在太大
作者:
FMANT (OE)
2023-03-25 11:18:00希腊火…
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 11:23:00
个人感觉印加是buff耶,投屎手有跟强弩一样的攻击力,而且肉系兵变便宜,整体来讲强不少啊,供给没砍的话...剑勇会剩多少肉啊...
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2023-03-25 11:26:00最不懂得就是维京 拿掉拇指还还给金冠攻击 不如不要改金冠 或是金冠扩及所有步兵回血 就像柏柏人骆驼一样
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 11:34:00
所以少一只羊驼,然后军事单位少食物=大nerf?好吧....建议以后羊没找齐或被偷羊直接弃权,毕竟少只羊驼挂肉系军事单位buff都算大nerf了,开局少两羊我看不用玩了
作者:
toujours (toujours)
2023-03-25 11:37:00最不懂的明明就是西西里 够烂了还砍 干脆直接删除
补充西西里:银冠300F 600G->400F 300G城楼可生产枪兵,受围篱科技影响
我跟喵仔确认了 他说银冠原本没改 那这样算buff
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 11:43:00
资源收集是看村民量,少羊驼村民还是可以去做其他事来增加资源,那羊驼100食物不代表单位时间你资源就能多100,增加采集效率才是更强的buff,羊驼100食物吃完跟其他种族拿其他资源比也不会强到哪去,毕竟吃羊也不是啥高效的食物来源
补充马利:是改成直接多收集15%黄金葡萄牙风琴炮数值大砍,我猜是改成每发弹药伤害相同
Reddit上看到的资讯,可能需要测试补充:精锐草原骑兵+1远防
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 11:52:00
原来没少0.0,误会了,我只是想表示就算单挑少了也算buff,没少的话...然后D大似乎也误会银冠有拔零距离效果才觉得大nerf,既然都是误会,那就没什么好说的了 XD
投石手30F 40G -> 40F 40G百夫长60F 30G -> 65F 30G但因为新加成还是便宜如果把修改改成追加大家可能比较不会误会XD重枪升级215F 90G -> 160F 90G精锐象弓1000F 800G -> 800W 500G重型弩砲1000F 1100W -> 800F 900W攻城战象 650F -> 850F
兵工学追加村民对冲车+3波西金冠800F 450G -> 500F 450G
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 12:03:00这样感觉想回去刷印加战役了
精锐飞镖1100F 675G -> 1000F 750G非精锐西征远防2 -> 1
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 12:06:00
印加就算少原本银冠功能应该也是大buff
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 12:16:00"每多生产一个村民时科技花费增加10F 5G" XD
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 12:22:00
只有我觉得维京金冠很强吗?
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2023-03-25 12:41:00酋长们不能打马了QQ
狂暴战士跟加弓箭攻击力到底有啥关系??? 为改而改
维京就不是弓箭文明 要打弓兵不如直接选其他文明- 当然海军这样是不错
维京如果拇指环还在 弓箭文明不是说不行维京的问题是步兵跟弓兵都有点不上不下
听说狂战士现在初始回血速度就和以前狂暴战士帮一样了然后新金冠有换名字新金冠后期射游侠之类很强,但前提是还要盖堡研发
楼上我去查英文版 结果还真的换名字= =改成AOM 北欧人的单位名称 Bogsveigir
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 12:59:00
打3防马可以视为加25%攻击力但少15%攻速,打游侠应该还是不行,毕竟全满重装马弓也是被追着跑的份
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 13:03:00
维京就强在帝初,本来骑兵3防就能挡,现在多金冠,没游侠几乎挡不了,单挑又很少游侠,除非金冠太贵,不然我觉得维京阿拉伯又要回T0了
开PUP方式 去内容 测试版那边输入AwySkFVrXAWrCUukjjnfxjFN
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 13:17:00
折罗银冠原本200F打错
蛮好奇中国那样改会不会玩起来比较舒服?不得不说之前0食物的TC乞丐吃饭玩起来真的蛮恶心的。
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 14:15:00软甲这样让马利的剑兵更猛(除非不能研发
作者: wanters (Reset) 2023-03-25 14:16:00
风琴炮好惨...命中0%的话变成要手动瞄地板吗
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 14:28:00
中国看作以前固定断村一村的话,完全没有差别
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-03-25 14:28:00不熟中国 但是这样中国开局是不是要重练了?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 14:33:00了解感谢说明
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-25 14:34:00
以前中国50秒织布+断村,现在一只村民+织布,后面完全没差
中国可能也会有不织布的打法 一定会断但如果早推鹿应该不会断太久风琴炮不能对地,这个nerf重点是变成无法打投车终于有克星
假设是阿拉伯 现在是6村吃肉然后点织布未来可能是吃肉 新产村民盖房子/伐木场还是要手动摆 但不会断村断太久时间了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-03-25 15:31:00主推鞑靼 看起来除了精锐草骑远防+1之外没我的事 继续躺下水道
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-25 15:56:00维京的强弩拿掉指环后 又加一点攻击力了
作者:
justinXD (Justin)
2023-03-25 16:14:00什么时候会更新啊 刚刚打开还没变
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-03-25 16:22:00三年来看过最大的改版 民兵总算…
欸不是 西西里招谁惹谁 之前的加成减免跟盖堡是有点不合理没错 但也只能靠这个 砍了至少补点什么回来吧
西西里定位越来越不明 感觉这个文明跟没出差不多西西里我觉得是出的文明目前改动最多 但最没效益的从出来开始 金银冠/团队加成/文明特性每一点2个版本最慢就改一次 改完还要再改 然后越改越没有特色然后改成不三不四的现在 你也不知道西西里可以做啥
西西里被砍的东西都是曾经OP过的 减额外 金冠 十字然后又砍建造速度 真的是什么都不剩了要让他有特色 就是让城楼更有作用像是条顿金冠的步兵射箭给城楼用之类的
十字军跟减免就算了 金冠其实改了之后算buff但问题在于他每改一次 西西里就越来越没有一个文明该有的样子 而且那个团队加成也改了2次
维京改动算不错吧,给姆指环帝初过强,改金冠后多少弥补帝后过烂的问题,狂暴战士变成免费升级,而且城堡时代的狂战士有12攻满强的然后民兵系大buff 也是影响维京不少
我觉得维京这样改不太好的点在于 1.狂战士很少出出都已经是算后期了 2.要先点金冠 代表巨投会慢假设维京你打强弩上去 第一时间3射&化学是必备的话食物的量不一定足够你点金冠不过还是等实战才能确定效益如何
西西里金冠之前涨价过 然后砍减免 这次又调降记得原本250F 500G吧然后才变 300 600
因为最早是兵役免责税 反正金冠我觉得不是西西里的问题
所以我说弥补帝后过烂,维京后帝王一直都是数一数二烂的,随到等输那种。帝初一定是姆指环更强,其他改动的东西蛮多的,应该不烂但要看有没有办法调整打法
给免费轮轴手推车 当然不该有强力后帝战力微软一直想让维京用步兵做事目前看起来可能还差了产速这点
可惜如果维京金冠再多加一的话,就能把哥卫当猴子射了(x
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 18:19:00
中国是nerf吧,刷了tc25秒时间
差距不大 本来idle也25秒上下吧啊 那种TC贴著小鱼的 应该是nerf 那个idle会很短
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-25 19:25:00中国在非林很鬼就是直接0idle是说这版本有人可以玩了?
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-25 20:30:00
西西里改的是不是银冠啊?我看研发资源貌似是银冠的
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-26 02:21:00作者:
a34567 (ddd)
2023-03-26 04:32:00火砲塔对冲车的攻击什么时候会改回来呢
马利是怎样... 嫌打到后面不够烂吗...看来是整体步兵变强 不给太爽...
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-26 09:50:00
多次改版,中国一直S级,这次还减了弩砲升级资源(虽然中国很少出),没必要再给它软甲让它更强了吧
作者:
Clarkliu (noname)
2023-03-26 10:58:00火砲塔对冲车不会改了吧 多久以前改的
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-03-26 11:33:00
那个不能改回来啦 大冲车两下被火砲塔拍扁要怎么玩?
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-26 11:43:00
软甲没让所有步兵吃到感觉作用有限,马里直接送2远防都要到大后期才有机会出,攻击力太低、速度又慢,打马打弓都吃力
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-26 12:59:00
西班牙建造起始城镇中心的速度加成还是没改掉吗?
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-03-26 16:27:00步兵远防很强啊 尤其是有加成的
结果游牧还真成为官方重心之一w,从他变成常态团战图就看得出来,现在连加成都要砍,依照这个态度,以后来个生成点跟资源相同地点那就太好了(x
作者:
wwndbk (黑人问号)
2023-03-26 18:32:00步兵要起飞了吗感谢整理
剑勇如果血量buff到跟游侠一样多,会不会比较有用?
其实我觉得火炮对冲车蛮妙的 手推炮还是能打爆但是火炮塔一样火炮打不死XD...
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-03-26 21:55:00以前火炮塔是近战伤害阿 后来为了平衡才改成远程 就是因为冲车这个攻城武器居然会被这个建筑物喷烂
作者: bicedb (包茎童子) 2023-03-27 12:36:00
还我维京
作者:
allic (圆圆)
2023-03-27 13:05:00风琴炮改这样 不就效益很差
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-27 15:38:00先放出来 测试 有问题再修正 正常SOP呀
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-27 15:45:00
看起来是飞轮海怎么下去,风琴砲就怎么下去,这攻击力完全打不动高远防兵种了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-03-27 15:54:00风琴砲一方面要做出跟胡斯派战车差异 也要兼顾实用性吧
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-03-27 16:06:00问就是高玩的锅(O) 飞轮海是谁都玩得起来该砍 风琴炮我都领会不到怎么用
风琴现在变成除了高远防兵很难杀,连投车都有点困难了
作者: wanters (Reset) 2023-03-27 17:16:00
风琴砲体积和速度=>被弹率 换这攻击力很亏吧
风琴炮是看图才能发挥,原本竞技场插堡就不差了上版葡萄牙大buff后直接变成众矢之的原本3台就能直接一发爆投车,量多还能直接拆建筑
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2023-03-27 19:38:00我大马来8+9终于不是废物了,上城直接送二防,赞不过风琴砲命中率变0也太搞笑了吧,不给打远程兵种耶
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-27 19:44:00
上城送2防感觉还好,但上封送1防很强
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-03-27 20:44:00风琴砲跟高端玩家无关吧,一堆1200不到的在竞技场都玩得虎虎生风了
网上有见过一个阿拉伯屁都不会的,用葡萄牙打竞技场上了1500臭指点江山,真以为他是实力强?
作者:
JamesGa (啊嘎)
2023-03-27 23:08:00推个
作者:
heshe (heshe)
2023-03-28 00:11:00还真不知道勃艮第在竞技场怎么对付葡萄牙,一旦对方在家里附近盖城堡就去了,也很难阻止盖堡
所以狂战士跟弯刀都算是只把旧科技的效果保留给精锐?
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-28 01:11:00
精锐拜圣也能+1远防吗?
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-28 01:34:00
我就是那个阿拉伯屁都不会的QQ
作者:
toujours (toujours)
2023-03-28 04:22:00之前版上也有个靠着西西里烂招上1700的现在西西里被砍就连个屁都不是 还把游戏删了真以为他是实力强?
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-28 13:28:00勃根地怎么可能怕葡萄牙…..葡萄牙单挑竞技场也没真的特别强啊葡萄牙一直是tg强吧那个僧侣uu帝快强的恶心
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-03-28 15:00:00葡萄牙竞技场很强吧 所有套路都能打竞技场强势的的UU/僧侣都很有优势
哇,我真的不能理解说西西里被砍的人...你们该不会玩西西里就只会盖脸上堡+十字军东征喔?反正我觉得西西里城楼buff对封建时代影响很大,因为我常用城楼防守,城楼可以出长枪兵对我很有用
作者:
toujours (toujours)
2023-03-28 15:17:00楼上你封建不盖军营的?
西西里的问题是没特色 海步骑弓 都是比一下分类相似的保加利亚 特色鲜明多了银冠改这样还不如拿去加强城楼城堡银冠 但帝王满人口才有明显价值 而且50砍到25给城楼升级科技 封建城楼战术才会更吸引人玩
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-28 15:26:00葡萄牙强啊但在勃艮第面前就还是有落差吧
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-28 15:43:00
觉得城楼能出长枪兵能顶超高盖堡效率这种想法我比较不能理解
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2023-03-28 15:48:00西西里的问题是城楼太贵,多给生枪兵根本没意义而且城楼还比防御箭塔烂
作者: wanters (Reset) 2023-03-28 15:56:00
西西里变成没特色文明了帮哭哭
城楼每晋升一个时代 防御跟攻击都会直接跟防御/大型箭塔一样好
作者: wanters (Reset) 2023-03-28 15:57:00
我一直在想风琴炮命中0%到底会是用怎样的机制 如果强制打不中瞄准的目标+流弹在特定范围内随机分布或甚至懒一点写成特定范围内均分流弹数的话会变成阻击正面冲锋的大杀器
葡萄牙竞技场单挑是有特别强啦 尤其是又拿到采果送木以后 只是还是强不过勃根地没错我在想就算不用阿拉伯以偏概全 会有哪张图可能会常常需要城楼防守而且还没军营 呃…除非你海图打海被登陆吧
toujours 以后我西西里就插城楼在家,盖兵工厂市集直城
作者:
toujours (toujours)
2023-03-29 02:02:00成功的话麻烦传记录档给我 我想学
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-29 10:14:00可以无耻塔防的地图西西里省军营就有效果
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-03-29 11:29:00
风琴炮好歹也是射子弹,火药单位伤害只有个位数好像怪怪的
很怪,真的,已经可以想像管砲被哥德哈士奇切烂的笑话了
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-03-29 16:41:00
风琴炮:歌德人,时代变了 歌德卫队(爆砍
中国如果是救赎前可能还有机会,但救赎被拔其实对竞技场中期生还率影响蛮大的。
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-03-30 10:49:00
hera都ban竞技场的,立陶宛排名只有C...
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-30 13:50:00只看胜率高感觉参考性质有限怀念aoestats
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-03-30 15:11:00Hera不是专精的 但你倒是贴别人的啊啊不就没有什么人做新的 才会贴HeraViper的超过1年而且只有前五SOTL则是纯数据一句话 封闭图前三 葡土波
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-31 08:38:00楼上反应太激烈了毕竟Hera评分回锅那次烂的扯有先例被嘴一下还好吧资料有限是不同一回事
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-03-31 15:22:00查资料查了10个影片,没做功课一句话Hera当然作为比赛四强常客竞技场是偏弱的但是近期比赛混合的不少而且我们在讨论前五 这前五Hera排得有问题吗
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-31 16:23:00
让城楼算进升城的前置建筑有搞头吗?
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-03-31 17:43:00他又没在讲前五…….我是看不出simon你接下来的留言和ad念一下竞技场有什么冲突单纯就你理解错城楼阿拉伯前置应该可以用吧?
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-31 18:26:00
城楼盖的比一般塔慢,占地又大,西西里黑暗时代又没加成,感觉前置也不是好选项
作者: love9130218 (随便啦) 2023-03-31 18:52:00
主要是现在大家都升太快,没加成的打19P,有加成的18P,没办法快太多的纯塔太没前途了,写作前塔,读作送头
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-03-31 23:23:00没差啦 反正多的是觉得葡萄牙竞技场普通强资讯差那么多要讨论什么提供一下1个月最完整图表给大家了解
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-03-31 23:38:00
若给黑暗弱化版本的城楼,且多的百石上封再发,可行吗
中国 一开始+2村 -150食 -50木马雅 一开始 +1村 -50食资源减少的比例对中国是不是有点不公平啊?
作者: s056911335 (马~) 2023-04-01 14:19:00
中国-50木是对应tc +5人口
马雅+1村一定得织布所以实际上只是剩织布时间中国原本是整场游戏都比别人多1.x村+织布,强很多中国改后如果能不断村,也是整场游戏多1村+织布被多扣的75资源其实靠那一村大概4分钟也能挖回来
作者: love9130218 (随便啦) 2023-04-02 05:35:00
玛雅等对手点织布后领先1村到城堡时代开tc、高效的打猎多15趴肉、射箭场兵种便宜,总得来说黑暗时代加成有限,但封建时代极为强势,善打射的人无疑S级至少A级强种中国开局正常,则是黑暗就领先至少1村到对手点织布领先至少2村到城堡开tc(更新后为1村及2村)、农田多食物、科技便宜,黑暗就领先大把资源,近乎天下无敌,目前无论哪板哪个超高排都是稳稳的S级种族,但不会升级(14-)可能会降为C级种族(误)补充一下,以上评价只针对类阿拉伯图
皇家血脉目前的实作是开新攻防属性(默认为-3,原本是-3打-3,银冠下去变-3打0,但瞿折罗这边有骑乘单位的伤害加成,结果可能变成伊索银冠还没点,打下去就已经减伤了...(可能是不小心多加到)
根据aoestat,中国在12-19的胜率只有48%排名在后半,
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-04-02 14:00:00Tc+5人口差不多33-40资源可能要再多挖一下
这区间敢选中国来玩的不至于不会升级吧我觉得这改动实际影响的应该是低端的升级跟开局的体验
不要说12-19 16 17一堆中国升级都怪怪的 封建没有领先正常文明到1.8 1.9村都是不会升
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-04-02 19:08:00所以中国就是20+的阿拉伯王 以下算了
如果说12-19 前期经济加成用不太到也不至于跑到阿拉伯后段班吧 还有什么因素导致吗?以我个人经验是 15以下帝王屯兵打的局很多中国满P数部队不够强 被一波带走吗?
大致上就是这个原因吧,时常能在贴吧看到新人骂微软辱华,没有火炮没有游侠,后期那么"烂" 大辱特辱
作者: love9130218 (随便啦) 2023-04-02 21:17:00
我觉得是buff随机局,现在一开局看到食物不足,还有跟平常不同的升级,瞬间反应不够快就会慢好几秒了,高手则瞬间就能转换升级模式,然后说中国后期不够强那只能说操作者太低端,有重骆、连弩,中国在类阿拉伯图能配的阵一直都是不错的,对什么都有反制能力还有平常人玩娱乐局也不会特别去练中国这种开局比较麻烦的种族,法兰克、玛雅、不列颠这种简单暴力的比较受青睐,毕竟中国跟这些强族比,强的地方有限,但玩起来麻烦太多
中国再怎么不会升,经济都能赢别人,小赢跟屌赢的差别除了低端到升级自爆的。我认为关键的原因是兵种组合对高手来讲是无死角的兵种,有弓有马啥都能打对中手来讲就少了最暴力的黄金兵种
中手可以利用科技偷油水出满装的双黄金啊(x不过双黄金是不是几乎都是偏高+种族适合才会看到啊?
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-04-03 11:12:00R大小看中国升级实战的难度了实际上就是2k+以上才能赢快2村随便一个黑暗村斗或者偷猪偷羊 无法赶鹿
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-04-03 11:36:00
因为红线是隐藏2K的实力11
中手的转兵配兵通常是高手看了头最痛的地方 而转兵便宜是中国另一大优势 在高手手上才能充分发挥
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-04-03 11:40:00
16.17中国能赢1.5村算很不错了
中国村民不是领先就好 升过就知道那个羊会很早吃完 你要有那个生产力优势去支持你提早开始铺田的同时封建初军事又不能崩我是只会升级 然后中期断电耍白痴送兵一波倒
不是很懂,为什么你经济领先,还会在封建初期的时候顾不上军事跟发育
经济优势的文明通常在高手段位比较能发挥强调单一军事优势的种族像马札尔在低段就较强也许和这个有关实际原因可能是像red大所说高手擅长转兵所以经济强科技树广的好发挥中手比较是靠练好的套路用种族的单一强势兵种打
转兵真的是蛮难的 我之前也卡很久很难从自己探到的片面资讯去判断要走哪条线弓马步 可能还行 但考虑对方攻程器或僧侣 就很麻烦走错就是喷快1000金 然后一堆肉对了还有就是被堡推 也超影响节奏 原本算好了兵种可是没探到对方挖石头 城堡压上来 难受 对 法兰克我就是在讲你 有够无脑
另外,这次还有的隐藏改动是帮各个城堡步兵补上对骑兵(8)/骆驼骑兵(30)的攻击加成,让这些单位可以确实获得酋长科技带来的对应攻击加成
作者: yamamoto9658 (spacter) 2023-04-05 10:39:00
楼上,所以说每个堡布丁对所有骑兵都有额外加成伤害了?步兵......
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-04-05 14:28:00目前帐号19xx,单机中国依然自爆,哭了