[AOE2] patch 77209

楼主: bensoncat (喵仔)   2023-02-23 08:13:47
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/
共通
装甲战象 hp 200 -> 180
攻城战象 hp 250 -> 220
攻城战象 的 骑兵护甲 8 -> 10
象兵护甲 18 -> 20
冲撞车护甲 2 -> 0
波希米亚
榴弹砲研发费用增加
950F 750G -> 1100F 800G
爆炸半径减少0.8 - 0.7
勃根地
经济科技费用减免
40% -> 33%
印度斯坦
村民费用减免
10%/15%/20%/25% -> 5%/10%/15%/20%
波兰
大庄园回收肉量减少
10% -> 8%
瞿折罗
现在环刃投掷手对佣兵+1伤害
修正一些单位增伤的错误
大肉马对僧侣 16 -> 17
骆驼骑兵对骆驼 6 -> 7
重骆对骑兵 26 -> 25
象冲对建筑 97 -> 100
象冲对攻城器 32 -> 33
标枪骑兵对弓兵 5 -> 6
精锐标枪骑兵对弓兵 6 -> 7
作者: jones17188 (命言)   2023-02-23 08:18:00
作者: Lucky0105 (洋)   2023-02-23 08:19:00
榴弹砲…QQ
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2023-02-23 09:33:00
几个buff nerf的方向都很不错 不过装甲哪部分有些看不太懂 还有就是希望能快点修好闪退的问题 上一版真的有点严重==
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-02-23 09:49:00
竞技场强国被砍,葡萄牙暂时逃过一劫
作者: moolover (无)   2023-02-23 09:58:00
上次砍瞿折囉这次砍波西,微软是不是瑜黑
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-02-23 10:02:00
装甲那部分就是nerf象冲血量但同时稍微调整枪兵系加成让打起来的伤害前后差不多
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2023-02-23 10:12:00
合理 这几个全都是我在玩的 都强的哭波兰总算砍到最op的点了
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-02-23 11:46:00
中文叙述没改 废到笑 战役也没改 继续攻击力1
作者: pigshowrun (人生难得糊涂)   2023-02-23 12:40:00
作者: RaysMoon (Ray)   2023-02-23 13:33:00
波根地这样还能秒点一级木吗波兰 波西 装甲象冲的大于不见了XD哦哦装甲象冲是新标题
作者: a34567 (ddd)   2023-02-23 14:54:00
榴弹砲一直改弱...可是我觉得这个单位只有在高阶对局才OP
作者: love9130218 (随便啦)   2023-02-23 16:50:00
拉基游戏,每次更新都会把模组关掉,早上更新被弄到一次,下午更新又被弄到一次
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-02-23 17:52:00
刚刚下午更新 版本退回去了 不知道为啥好像是XBOX主机版本有问题
作者: wanters (Reset)   2023-02-23 18:23:00
榴砲这下应该是很难点出来了除非一开始就打定主意点
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-02-23 18:31:00
波兰大庄园感觉跟没砍一样
作者: wwndbk (黑人问号)   2023-02-23 18:53:00
怎么没加强弓兵
作者: jones17188 (命言)   2023-02-23 19:16:00
怎么可能加强弓兵,这变成反复横跳,打自己的脸
作者: sarspieya521 (HANA)   2023-02-23 20:33:00
弓兵上一波才刚Nerf,现在又修强怎么想都不可能
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-02-23 22:04:00
可以Nerf过头了改回来一点啊
作者: FMANT (OE)   2023-02-24 01:14:00
罗马回归是不是被遗忘了
作者: cindycincia (挺柱!!)   2023-02-24 14:37:00
骆驼骑兵打骆驼骑兵也有加成?
楼主: bensoncat (喵仔)   2023-02-24 15:01:00
有加啊
作者: George017 (阿丙)   2023-02-24 16:50:00
举例的部分资讯有误喔,拜堡兵的对骑兵防御是12/16,所以戟兵打精锐时的加成直接被扣掉一半了
作者: guilty13 (白努力定律)   2023-02-24 20:03:00
波西那种特性,枪对马的加成,榴弹又是极为强势的远距兵种两者合一,过于OP
作者: crow0801 (multitude)   2023-02-25 01:52:00
闪退闪退闪退 唉
作者: nccuthor (thorstorm)   2023-02-25 12:58:00
下次要限制孟加拉tc送村上限,避免有心人士造成人口过多
作者: williammei (梅)   2023-02-25 16:15:00
有心人士造成人口过多 > 都是村民,村民不好打架
作者: Purin777 (Purin777)   2023-02-25 16:51:00
孟加拉感觉还行啊问题不大
作者: jones17188 (命言)   2023-02-25 23:29:00
孟加拉根本就是虐菜打法,怎么想都很好破解 (指天梯)
作者: shitboy   2023-02-26 07:21:00
这次更新发现合作战役坏了,像兵临巴菲乌斯,主角方10分后竟然会攻击朋友最近带朋友玩都玩合作战役有发现
作者: phoenixzro (yooo)   2023-03-02 14:59:00
孟加拉人口超标那招感觉就超难用,而且换算每人口125木50石还不含盖主TC村民的工作时间
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2023-03-03 21:05:00
https://reurl.cc/a1GLD7 你们要的有心人士(Tatoh)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-03-04 12:40:00
不是 这卡了200村在那要怎么生兵?XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2023-03-04 13:30:00
TG单纯来troll的吧XD

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