[AOE2] 请教一下渔船的问题

楼主: great1978 (大尾鲁蛇(David Loser))   2023-01-18 14:15:08
想请教一下 渔船用鱼网弄食物 为什么突然渔船没有办法自动将食物倒回鱼港,
前一场可以 后来就不行了 所以按发呆键 每次都会跳到渔船那边 在手动放…
附带一个问题 想确认一下 之前我认为火药单位的 都不吃弹道学的科技
例如 征服者 或土耳其火枪兵、或风琴砲 但是有个朋友跟我说 玩征服者
要点弹道学科技 这样开鎗对移动会比较准 这是对的吗? 请强者释疑!感恩
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-01-18 14:18:00
葡萄牙人表示:
作者: lulululula (shawdidi)   2023-01-18 14:42:00
港旁边太挤有时候会出现奇怪bug
楼主: great1978 (大尾鲁蛇(David Loser))   2023-01-18 16:00:00
1楼是要表达葡萄牙也是要点金冠才有帮助
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2023-01-18 16:33:00
忘记哪个直播主说过~点开科技树看单位说明有学院的就有
作者: alexgame01 (爱吃猫的鱼)   2023-01-18 16:49:00
楼上 是小夜夜
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-01-18 17:13:00
火药部队不吃弹道学除了葡萄牙金冠是给火药部队弹道学效果葡萄牙金冠直接就有效果,不必研发弹道学
作者: a34567 (ddd)   2023-01-18 17:33:00
火药部队不吃弹道学+1 看有没有人测试看看
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-01-18 17:58:00
不用测试啊就是不吃除了葡萄牙火绳枪,连火砲都会预判
作者: keyboking (keyboking)   2023-01-19 00:21:00
西班牙的火砲战船有内建弹道学。
作者: love9130218 (随便啦)   2023-01-19 08:16:00
西班牙没内建,要研发弹道学,砲船轨道才会变快吃弹道学的应该是飞镖骑兵
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-01-19 09:02:00
可以看一下世纪维基就知道有没有啦
作者: hedgehogs (刺猬)   2023-01-19 10:41:00
渔网要跟码头间隔一格
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-01-19 11:06:00
英文维基有写 弹道学唯一有影响到的火药单位是火砲塔征服者页面也完全没有提到弹道学
作者: qppq (爽到睡不着)   2023-01-19 13:43:00
结果推文都在网内互打XDDD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-01-19 20:30:00
西班牙的那个确实是内建的不用弹道学 (继续打
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-01-19 20:49:00
为啥我记得西班牙要用弹道学....不过是以前要弹道学 后来的没印象了...
作者: love9130218 (随便啦)   2023-01-20 17:00:00
开电脑测试确实是内建,不过种族特性那边写火炮战船受弹道学影响,感觉会误导人
作者: keyboking (keyboking)   2023-01-20 17:53:00
中文版翻译的问题。原文是:projectileshave Ballistics-like accuracygoogle渣翻意思是:射弹具有类似弹道学的准确性游戏内垃圾翻译:受益于弹道学。 被误导不意外。
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-01-20 19:59:00
那就是改过了吧 早期征服者版本时我记得确实有受弹道学影响
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-01-20 21:06:00
changelog有写 一开始西班牙的火炮船确实是升了弹道学后也会变准 后来改成一开始就跟弹道学一样准
作者: George017 (阿丙)   2023-01-20 22:08:00
其实西班牙那个主因是砲弹的速度加快很多(1.95->7),而较快移动的物件命中其他单位(跟物件在空间中重叠到)的机率自然会高一些如果你有用过AGE改过飞行物,就会发现即使没研发弹道学,单纯提高投射物的飞行速度+发射角度改平一点就会让命中的情况增加了

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