Re: [AOE2] 竞技场Boom的TC数?

楼主: superPablo (Pablo)   2022-06-20 14:30:12
https://www.youtube.com/watch?v=LzD6I19qklw
今天TheViper更新的波斯围城
开始没多久Viper就定位这场要打战象,而不同于现今主流抢遗迹开局
由于战象需要极大量食物,且需要大量城堡会使得军事成型慢
因此在过渡时期打垃圾弓兵再转出战象
25分108村
28分140+村才点下帝王
大家Boom起来:)
※ 引述《deankuo (临深)》之铭言:
: 各位大大好
: 小弟最近想练习当Boom佬,
: 主要是参考精华区的围城战术 通常玩印度斯坦
: 大概是15:30-16:00 约27-28P
: 单伐木场 单金矿场 单磨坊(有赶鹿) 兵工厂+马厩 到城堡
: 然后马上下第二个TC在木区,14-16片田之后,大概20分左右下第三个TC
: 但是我看低标是25分要有80P,我怎么生极限值大概都是70-75P左右... orz
: 因为几乎都没断村,推测可能是第三个TC下太慢了?或是太早点轮轴?(我大概35P会点)
: 但木材跟种田都很紧绷,因为我第三个TC下之前只有两三人采金而已,
: 石头有刚好下再旁边才会拨几个人去采...
: 想问一下这种打法是不是就先不盖军事建筑,用兵工厂+市集升级?
: 我想一想好像只有这样才有可能早点下第三个??
: 还是应该要用4TC来冲呢?
: 麻烦大大解惑了~~~感恩~~
作者: feedback (positive)   2022-06-20 14:55:00
viper这几次放在yt的围城被别人斥候卡了不少次城门,不懂他为什么要这样做,是要留斥候探图吗?
作者: Purin777 (Purin777)   2022-06-20 14:59:00
不过也因为是对手文明是29马札尔才敢这样玩
楼主: superPablo (Pablo)   2022-06-20 15:38:00
viper要把对手sc引进门,但是对手都有注意到才卡门口

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