每一关都时间拉很长+bug很多
我是觉得雅德维嘉这个设计师下次设计的时候拜托多测试一下==
前3关已经超过我另外2个战役的时间..
1.继承者
BUG:目前打起来没有 如果硬要说 盟友解放系统算半个我方解放(会触发蓝/浅蓝攻击)
设计上 灰色村庄的进贡跟投降是独立分开算的
(你帮他处理塔 vs 他被盟友解放导致敌人去打爆他让他投降)
2.父亲的功绩
BUG:超多== 除了设计师自己说 打掉TC应该要出现村民给玩家然后没有以外
推车任务做完 只会让对面大象单位攻击-4
另外 同盟村庄的建筑如果被敌人打掉 视为我方摧毁 ???
注:目前这关成就不是做不出来 但就是心很累 有一点算有时限
超过一个时间点 橘色的兵会接近无限(清完一波又一波 人口上限又只有55)
因为紫色可以不打 可是左边太难推了 另外AI城堡这次有城剁 靠邀推不太动
3.明日之星
BUG:偷吃步(2村发展) 跟雅德维嘉5差不多
贸易100次三佛齐会出现显示错误 对话喊说可以同盟=>但显示可能不到100
会因为不明原因时间到大概2小时(正常速度) 他忽然告诉玩家"你任务过了"
....但是我明明威望才9/10 这部分我有喵RP 我任务没做完他说好了
紫色北方的桥不明原因提早修好(正常是触发黄色背叛的剧情后桥修好)
注:40艘船的威望任务达成后 如果船又小于40 威望好像会-1 这应该是正常吧
只希望bug赶快先修==