布里陀毗罗阇的战役个人之前较少重温。
本回趁文明改版后把印度的命运重玩一遍。
之所以选这关是因为死斗加上节奏快,花费时间只比第三关还多。
众所周知这关拖不得,开局没多久敌人就会打过来。
由于文明从印度改成瞿折罗,防守上的战术也得调整。
核心战术如以往,开局立刻升帝且把该点的科技点一点。
然后马上调村民来盖城堡跟射箭厂马厩等建筑。
配兵上跟以往差异不大,个人依然走骆驼+战矛+巨投的组合。
瞿折罗没有重枪,只有斗笠兵,跟土耳其难兄难弟(囧)。
没有戟兵在防守南边波斯进攻时有点小吃力。
作战主力骆驼方面,跟旧版相比没了帝骆和鼓风炉。
但瞿折罗的文明特性使加成伤害多50%足以弥补输出问题。
加上增加骆驼象弓4近战甲的金冠,瞿折罗重骆的近防高达7……
经济部份失去以前银冠苏丹王的加持,黄金采量较少。
新版银冠可以减少军事单位25%的食物成本,食物消耗上比以前少。
敌人不会第一时间上帝王,第一波攻势大约在五分钟前就会到。
古尔人(鞑靼)出马弓和怯薛,通常是第一个到的。
古尔人(土耳其)出马弓和轻骑,来的时间跟上面差不多。
古尔人(波斯)来最慢,因为有战象跟投石车拖慢行军。
个人遇到的第一波攻势只有波斯会带攻城器。
其他两个在上帝王后才会陆续出,鞑靼会出重弩巨投。
土耳其的话只有出弩砲,印象中以前还会出冲车?
撑过第一波马上派骆驼掩护三到四台巨投去拆鞑靼修道院。
进攻时据点产巨投不要停,用来准备下一波推进。
砸掉修道院后立刻撤离,巨投走太慢就放生吧。
波斯的单位都是近战兵,靠骆驼还满好牵制的。
最后进攻土耳其,它的兵最多反抗也最激烈。
一旦被打就是一大片匈骑和马弓压过来,靠重骆海足以硬吃。
留意匈骑拆巨投很快,别让巨投被缠上了。
打得顺的话十来分钟就通关了,爆兵爆得还满爽快的。
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