[AOE2] 布里陀毗罗阇4——印度的命运(新版)

楼主: ccchaos09 (混沌)   2022-04-28 22:37:53
  布里陀毗罗阇的战役个人之前较少重温。
  本回趁文明改版后把印度的命运重玩一遍。
  之所以选这关是因为死斗加上节奏快,花费时间只比第三关还多。
  众所周知这关拖不得,开局没多久敌人就会打过来。
  由于文明从印度改成瞿折罗,防守上的战术也得调整。
  核心战术如以往,开局立刻升帝且把该点的科技点一点。
  然后马上调村民来盖城堡跟射箭厂马厩等建筑。
  配兵上跟以往差异不大,个人依然走骆驼+战矛+巨投的组合。
  瞿折罗没有重枪,只有斗笠兵,跟土耳其难兄难弟(囧)。
  没有戟兵在防守南边波斯进攻时有点小吃力。
  作战主力骆驼方面,跟旧版相比没了帝骆和鼓风炉。
  但瞿折罗的文明特性使加成伤害多50%足以弥补输出问题。
  加上增加骆驼象弓4近战甲的金冠,瞿折罗重骆的近防高达7……
  经济部份失去以前银冠苏丹王的加持,黄金采量较少。
  新版银冠可以减少军事单位25%的食物成本,食物消耗上比以前少。
  敌人不会第一时间上帝王,第一波攻势大约在五分钟前就会到。
  古尔人(鞑靼)出马弓和怯薛,通常是第一个到的。
  古尔人(土耳其)出马弓和轻骑,来的时间跟上面差不多。
  古尔人(波斯)来最慢,因为有战象跟投石车拖慢行军。
  个人遇到的第一波攻势只有波斯会带攻城器。
  其他两个在上帝王后才会陆续出,鞑靼会出重弩巨投。
  土耳其的话只有出弩砲,印象中以前还会出冲车?
  撑过第一波马上派骆驼掩护三到四台巨投去拆鞑靼修道院。
  进攻时据点产巨投不要停,用来准备下一波推进。
  砸掉修道院后立刻撤离,巨投走太慢就放生吧。
  波斯的单位都是近战兵,靠骆驼还满好牵制的。
  最后进攻土耳其,它的兵最多反抗也最激烈。
  一旦被打就是一大片匈骑和马弓压过来,靠重骆海足以硬吃。
  留意匈骑拆巨投很快,别让巨投被缠上了。
  打得顺的话十来分钟就通关了,爆兵爆得还满爽快的。

作者: andy00allen (我爱黎明)   2022-04-28 23:56:00
其实这关无论怎改都有一个很无聊的赢法,先冲帝王然后去把圣物找齐爆兵开打在自己家中盖世界奇观,盖好圣物搜集完专打一家拆修道院就好然后就可以afk了,会因为僧侣给你无神论科技他倒数绝对跳的比自己的奇观慢加上对手又不会搭船来只要专打一波可以省力不少。

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