[AOE2] 孙子兵法 闲聊

楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2022-04-04 23:00:49
这个与其说是教学关卡
感觉比较像压力测试关卡
银牌铜牌没什么困难点 通常难的都是金牌
个人觉得比较难的有几个金牌
1.急速发展 帝王
快速生100个村民难度颇高 母猪都没这么高产
城镇中心一多就会手忙脚乱 村民生到最后还放著没空管=.=为了生而生而已
尽可能在更早阶段盖满4座是重点 有资源的话可以盖五座(但通常都快收尾了)
2.海战
要损失不超过4艘真的蛮难的...而且自爆船的部分很难搞 不论是对面或自己的
自己的炸了不算损失 但是被别人打爆算损失
不派又不可能 所以要很小心
前面两波控好都还可以 第三波真的很吃运气
3.陆战
这关难点有两个 一个是第一波的斥侯
一个是第四波的步兵
虽说长枪兵攻击加成但是防御没加成
要拖到狭窄的地方戳死 这点知道的话其实就不难了
另一个步兵的部分
我看了一下以前的影片 弓箭手有五只
然后....哈囉 我怎么只有四只????
四打六说真的...火力不足很难打带跑阿
地形高低差也只能干死第一只 后面边打边跑也是重试了很多次
步兵的目标没有集火同一个才过
4.摧毁城堡
这关我没看别人怎么干的
我就采石头
盖城堡在城堡对面互射
辅助2~3台冲车 对面出兵基本上用城堡去射死就好 冲车很安全
然后城堡产自爆兵 一个一个走过去都没差 反正对面都在射冲车
冲车要有三台以上比较好 时间上有点赶
资源分配用市集处理 一开始的黄金至少买两次石头
其他部分大概就没什么难度了
最多就防御快攻就盖城墙挡住 专心发展经济就搞定
不过不得不说 打一次孙子兵法还是蛮重要的
作者: m3388 (往死里打)   2022-04-05 00:26:00
弓兵那关 我起码打20次 好险是用存盘 不用重来
作者: b1236711 (蓝琦)   2022-04-05 02:15:00
急速发展以前可以去招对面村民的说 XD
作者: williammei (梅)   2022-04-05 02:22:00
我觉得孙子有些关卡不是很好,或者说根本与meta脱节了,就拿那个陆战相克好了,你看过有人会封建全程用没有好箭的弓兵去打架的?然后开局人口也多一两个,比起花时间打孙子拼金牌失误被配音嘲讽,拼得脑冒横筋,不如看meta教学还比较实际(当然某些比较没那么过火的纯拼经济,还稍微能玩玩)
作者: patrickleeee (派脆)   2022-04-05 02:48:00
100村怕卡食物 卡人口 之前还有BUG盖城堡不给升海战只要自爆船去撞对方自爆船就好 不要被炸死都好血少的船就直接摆在后方放弃掉 就可以过了剩下都没难度
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2022-04-05 05:40:00
海战、陆战我自己都作弊,按暂停来下指令调整;拆城堡我是欧印,连村民都拉上去干架
作者: ilovesola (iloveIdun)   2022-04-05 10:04:00
想请问陆战那个戳兵打斥侯一定要拖到狭窄处打才能无损吗? 如果正常在空旷处打有控好最少可以损几只?
作者: m3791913 (core1026)   2022-04-05 10:37:00
戳兵打斥候配高地有控的话,绕一下可以0损
作者: patrickleeee (派脆)   2022-04-05 13:24:00
记得陆战的只要把血少的被打往后拉让它们转向打别只刚刚开来重过 打斥侯只要四只长枪兵打同一只 就秒一只 他一开始是一条线来的 你就让长枪兵都只打同一只很快就能杀光 不要让他分开打不同只 拖久就会死更简单的 营地上方有个森林高地 把兵放在那边更好打
作者: alexgame01 (爱吃猫的鱼)   2022-04-05 14:54:00
陆战步兵用斥候高低差去打就好了海战真的很难,电脑还会去找血少的船打记得用爆破船防守
作者: kevin11951 (kevin11951)   2022-04-11 15:18:00
急速就只是一直盖TC砍树种田,资源不够用善用市集调配

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