楼主:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-11 11:24:48版本:以今天发文时为主 难度最难
沙拉丁
1. 个人感觉没差
2. 前面我玩起来差不多 之后雷诺的海盗的确比以前强 还有游侠
但好在我方本来骆驼就克他们 萨拉森战船射速也较快 强一点也好
就是开始变成要城堡防守 登陆也要多点村民盖建筑
3. 耶路撒冷有时候会往北方基地跑 算比较大差异 其余玩法差不多
4. 我也是觉得差不多 就我惯例打法先开场瘫痪医院骑士团(橘)
东边羊群我也建一个基地 也会盖堡 但东边感觉不太会被打...
5. 底比里亚可以给2000黄金和平以后 不算投降喔
所以还是要把泰尔 跟 阿斯加隆(橘)打爆 泰尔地太小纯战船就能清光
不过也不用像以往把底比里亚重创以后他们才求和 打法因此不同之后试试
6. 剃头打法下 这关变成才100人口... 没有增加太多 但也不无小补
还是觉得狮心王理查比较难打 其他早点打也还是不难
新朋友意大利的热那亚 有火砲战船注意一下下就好
成吉思汗(橘)
1. 没差 但我以前 也都是打修道院拿遗迹
2. 一次就顺顺过了 觉得西辽没有进攻积极到说使得开始兵会都灭光之类
之后屈出律(阔实鲁)兵比以往多 但只打他一个人还好啦
3. 变150人口!目前可以造草原骑兵 我把轻骑兵名额全换成草原骑兵 爽爽破!
草原骑兵好好用!
4. 就我自己打法 如果要在升帝王时就冲暗杀 前面发展要快 之后一样
5. 波兰人没有阿锤 波希米亚人游侠还是游侠 也没其他特别兵种 就是变文明特色
同样照版友提供打法 接近波兰人基地那凹进去那块盖塔 爽爽守
波希米亚人进攻有显示倒数 时间实在很长
6. 真・匈牙利机动性比旧版条顿好多了 弩砲也出得很勤 比较好玩
我惯例来说 还是一样可以速不台来之前就结束
整体就是 变得超好玩! 继续进行接下来的囉~
作者:
ainamk (腰包王道)
2021-11-11 17:34:00萨拉丁第六关的孤岛奇观胜利法反而变难了一点?_A_
作者:
CGT (Peter)
2021-11-12 00:10:00二十几年前的骨灰级战役每次改版都还有新要素能玩,真的神
作者: yamamoto9658 (spacter) 2021-11-12 09:29:00
改成波希米亚人游侠反而变成超级残废,没血统没三甲然后还没有战车榴弹砲超级戳戳反而好处理
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2021-11-12 11:00:00波兰从哥德变成波兰后就变超废
主要是哥卫耐箭程度比波兰文明的兵都强吧,以往是哥德卫队时还打起来比较费时,现在战锤兵或少三甲骑兵都被蒙突射假的没感觉太难的另一原因可能是成群的蒙突太暴力加上人口普遍被调高的关系吧 w光盘版某些关卡不好打的根本原因就是人口只有寒酸的75……不过人口受限却意外地符合史实上蒙古军队以少胜多的特性就是……