[AOE3] 奇观成本 (亚洲文明升商业时代)

楼主: Babel (阿朋)   2021-08-29 01:38:36
最近发现世纪三的开局机制很有趣,其中4种时代升级机制
政治家:欧洲文明与美洲原住民
联邦州:美国
同盟:非洲文明
奇观:亚洲文明
里面只有奇观不是由城镇中心研发,而是由村民建造
这样和其它文明比起来有三个不同:奇观成本、工时成本、村民成本
.奇观成本
其它文明可以选择 700F 或 800F
但奇观一律 800F
.工时成本
(以每村民打猎效率 50.4F/min 计算)
村民数 建造时间 工时 成本
0 120s 0s 0F 自动建造 的工作效率:100% (基准,最高点)
1 110s 110s 92F 第1位村民的工作效率: 9%
2 100s 200s 168F 第2位村民的工作效率: 11%
3 90s 270s 227F 第3位村民的工作效率: 13%
4 80s 320s 269F 第4位村民的工作效率: 17% (区域高点)
5 75s 375s 315F 第5位村民的工作效率: 10%
6 70s 420s 353F 第6位村民的工作效率: 11%
7 65s 455s 382F 第7位村民的工作效率: 13%
8 60s 480s 403F 第8位村民的工作效率: 15% (区域高点)
用3个村民建造的话时间和其它文明相同
但建造期间逐渐付出 227F
抢节奏的成本满高的
.村民成本
在其它文明城镇中心花 90s 升级时代的期间,亚洲文明可以自行调整闲置时间
训练一个村民要 25s,假设前 15s 闲置,
剩下时间刚好造3个村民,并得到额外 75s 工时
再假设这些工时都在打猎,则净成本是 237F
.小结
算起来亚洲文明“3村建造、训练3村”的话,
上时代时会因为奇观的机制本身而短缺 464F,
但得到 151F/min 的额外生产力
至于这三分钟后回本的投资能不能赶上 批次训练 的排程就是大哉问了...
作者: a6234709 (爱困神)   2021-08-29 09:53:00
我以为奇观敲一下 就会启动自动建筑模式XD领事馆选葡萄牙 升级时代的食物可以缩减ˇˇ
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2021-08-29 09:55:00
我记得会自动完成耶,但是很慢,改了吗?
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2021-08-29 11:12:00
奇观敲一下确实就会自己盖,只是很慢,记得是4村盖效率最高
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-08-29 14:58:00
三个和尚没水喝XD
作者: deluxe (deluxe)   2021-08-29 17:32:00
非常好的计算 不过这样看干脆点用两个盖花442f +202f/min10秒钟应该不值得舍弃那么多资源 但比其他慢20s就难说了
作者: hedgehogs (刺猬)   2021-08-29 17:52:00
推数据
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2021-08-29 18:25:00
世纪三多村盖一般房子的速度效益真的不高 这是游戏设计的倾向1民房10人口 军事建筑批量生产 还有非格线盖房 都造成用建筑围墙的效益远比二代低另外还有很多建筑可以靠马车来建造 1村(基本上)100肉都让村民乖乖采集资源的效益更高玩亚洲国家最难搞的就是盖奇蹟 不多村很慢 村民又值钱(印度就是你)
楼主: Babel (阿朋)   2021-08-29 19:57:00
印度还好有被动加成 房子打7折、船运送村、市集送前2伐木上商业后顺但开局很卡,但高手流程顺到可以1村前置堡...

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