Re: [AOE2] 关于副箭伤害打大冲车

楼主: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2021-05-16 01:53:44
简单回,大部分的人应该都知道了
发射物有分主副,主发射物套用发射者的攻击力,副发射物套用发射物自己的攻击力
以精锐连弩来看,攻击力是0近8远,精锐连弩发射的副箭,攻击力是0近3远
冲车的近防-3,(0-(-3))* 5=15,没错
或者你有疑问,那远攻不用算?
是这样的,只有复数攻防类别加减后没有任何一项大于1时,才强制扣1滴血
0-(-3)= 3,已大于0,所以不用强制扣1
作者: jones17188 (命言)   2021-05-16 03:12:00
哇,涨知识了,至少第二句我本来不知道 我的算法是1主箭1伤(不用解释了) 然后5副箭3x5伤 总和16伤等等,不对劲,我不知道的是主箭也有0近攻,阿斯
作者: louis8053 (初音咪哭)   2021-05-16 08:55:00
投车,高棉弩砲跟UU的副投射物伤害有人知道怎么算吗XD
作者: SnowPhage (亦狂亦侠亦温文)   2021-05-16 10:11:00
所以条顿银冠真的不错 只是冲车悲剧
作者: MingXDD (一流杂碎)   2021-05-16 11:08:00
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2021-05-16 11:50:00
想请问,马雅矛兵加银冠丢两根矛,打冲车该怎么算呢?两根矛都是当主矛算吗?
作者: b1236711 (蓝琦)   2021-05-16 12:08:00
马雅第二根永远打1滴
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-05-16 12:53:00
那这些公式适用于一次射很多箭的城堡TC箭塔火炮塔吗另外维京大战船也适用此规则吗?
作者: deluxe (deluxe)   2021-05-16 13:18:00
建筑有点特别,伤害上是相同的,准度跟加成跟主发射物不同
作者: jones17188 (命言)   2021-05-16 13:19:00
马雅第二根,怀疑是制作组没设定好,是强制1伤无属性
作者: deluxe (deluxe)   2021-05-16 13:20:00
像是副箭对防御建筑有加成主箭没有 也有主箭才有的加成想也知道是为了平衡 怎么可能一个科技让垃圾兵输出倍增?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-05-16 19:26:00
两边战矛互喷的时候玛雅这个还真的是输出倍增就是了
作者: hedgehogs (刺猬)   2021-05-16 19:51:00
作者: Imsomniac (你虽小我)   2021-05-17 00:16:00
有够复杂www
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2021-05-17 18:18:00
原来是熔岩打击
作者: George017 (阿丙)   2021-05-18 00:06:00
最新patch里,战矛的第二发直接被设定成基础远程2点伤害;而一般单位面对自己不具有的防御属性拥有1000点防御(AOK时期似乎是256点),所以风琴砲(用了一个暂时没人吃的属性)的1002点打在其他单位上才固定扣2点不过弩砲的投射物自己也带有攻击力(且会因为重型弩砲这项科技的研发再额外获得+4基础远程攻击力),所以不确定最终是怎么算的
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2021-05-18 01:27:00
原来马雅新银冠不能拿来反攻城 还以为飞天了
作者: jones17188 (命言)   2021-05-18 16:30:00
最新patch马雅副矛固定2伤的意思?没看懂
作者: louis8053 (初音咪哭)   2021-05-18 16:39:00
楼上,是打0远防的单位2伤害,远防>=1的单位1伤害
作者: jones17188 (命言)   2021-05-18 17:23:00
可是我刚刚去编辑器实测,还是1伤啊打黑暗时代25血的村民,7加1伤
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-05-19 22:08:00
玛雅那根前面有人讲了阿 固定1点伤害而且不归类为近远差不多就是他不管喷谁都会比原本多1这样
作者: jones17188 (命言)   2021-05-20 00:24:00
阿中间有人说现在是2远伤啊,我就去测,没这回事
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2021-05-20 02:53:00
那这样马雅银冠值得开吗?矛兵固定加一伤
作者: redline012 (RedLine)   2021-05-20 05:27:00
要是单挑打到后期 100%是值得开的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-05-20 10:37:00
茅兵大战时强无敌,但如果主要是为了反弓兵效益就不是很大
作者: b1236711 (蓝琦)   2021-05-20 11:56:00
隐藏杯 JorDan(维京) vs Yo(马雅) 就有打到矛兵大战问: 他矛兵不是比较强吗你怎么跟他硬打JorDan: 因为我不知道他比较强 所以我的矛兵没在怕 www
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-05-20 12:31:00
战矛的本业就是反弓兵阿 这个科技最大的价值在于弥补了大后期垃圾大战时玛雅没有马可以出所以对面出个战矛可以打你全部的问题 你的战矛比较强就不用怕对面战矛了
作者: redline012 (RedLine)   2021-05-20 14:04:00
说起来 这样三个南美文明的战矛都有特异功能我是觉得垃圾战最大的价值是打四防肉马1变2啦战矛互打因为有加成 多那一滴的差异反而相对小 当然铁头战矛互射到底也是会累积出来的

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